枪与香蕉是一款备受赞誉的独立航海主题Roguelike卡牌,将策略卡牌构建与航海冒险完美融合。在这款游戏中,你将扮演一名勇敢的航海家,驾驶船只穿梭于危机四伏的海域,收集独特的卡牌构筑强力战斗组合,与各种奇特的海洋敌人展开智谋对决,有喜欢Roguelike卡牌的朋友可以来本站网试一试哦!
枪与香蕉是一款非常好玩的roguelike卡牌游戏,英文叫Pirates Outlaws,在游戏中玩家将会化身一名身怀绝技的船长,驾驶自己的船只在不同的小岛持续航行,而远航之路并不太平,神秘的海湾,生活着各种各样的怪异海盗,他们会不由分说的向你发动攻击。而玩家所要做的就是在与海盗的战斗中生存下来,寻找并发现宝藏、卡牌和遗物,最后获得足够的金币和声望去探索更为广阔的世界!
首先是人物属性:
剑术大师,初始生命60,弹药上限2,银币100
高于其他角色的生命值,带来的是只有2点的弹药上限,那相比较其他职业,技能和远程的安排和使用就更显的困难
被动:不能获得护盾!(这里做记号!考试要考!)生命值低于50%时获得25%的吸血。
那么首先,在选牌时所有涉及护盾的就都不要选了!其次,剑术大师的吸血效果是25%,并且数值是向下取整,所以3点及以下的伤害是不能回血的,多段伤害的卡牌慎选!
作为这个游戏的核心玩法之一,进图之后,第一件事就是要事先规划好路线,而不是随便选一路横冲直撞,先计算好,路上必须经过2~3个酒馆,1~2市场,尽量绕过事件,优先打架,因为剑术大师有优秀的回血能力,对小怪是一点不虚的,而且剑术大师是个相当吃银币的职业。
剑士大师的卡组规划上有几种不同的玩法流派,但思路还是一样的:就是精简精简再精简。卡组越薄的剑术大师,往往就越强。
下面是拿牌优先级:装备>近战>0费技能>低费技能
如果没有装备和近战卡,25银币刷新一次,还是没有,考虑0费或低费技能卡
市场优先级:升级卡牌……没了
剑士大师切忌市场买装备买卡,不管多好的卡买回来都是污染牌组,核心卡牌在打完boss后会大概率掉落的,不要去购买,装备好的太贵,便宜的又太差,不要买(少数可以考虑买的,下面会说)
升级卡牌优先级:狂暴>弹药>强化暴击类技能卡>高输出近战,其他就别升了
酒馆删卡优先级:远程>高费技能>低费技能>低伤害debuff类近战>多段低伤害近战
进去装备全部卖光,除了近战金雕像和未使用的复活四叶草,不要心疼,然后删卡,看经济情况选择删除一到两次,总之就是尽量删不要手软。
补充一个,装备:黄金之心不要删。打完第一关boss后删除踢击,勿升级
建议保留装备
黄金之心、黄金雕像:刀、幸运草,骨制匕首酌情保留
除狂暴外可酌情保留的技能卡,最多保留其中三张,如果没有强力近战卡,可以多补一张镜像或者搜集武器,都需要升级
输出核心:白刃战(无限强化),孤注一掷(最匹配的卡),酒瓶(使用后强化伤害)
如果都没有可以考虑:刺击(穿透伤害),双刃剑(伤敌14自损2)
都需要升级
tips:在第二第三张图的中间部分,一定要记住留出100银币进酒馆修船!血的教训
记住上面的几张卡,然后……无脑砍砍砍就行啦!爽的一匹,而且通关速度保持在健康的30分钟。
这游戏对新手最友好的人物就是近战了,存够1000金币就速开吧,核心卡片吸血,被动技能半血以下小吸血,近战卡片全都不用费用,基本不会卡手。近战比其他人物优势就在于有一个随机事件是扣血升级卡片,务必在第一小关刷出来。
本身近战就可以卖血,回血也强势,所以刷出这个随机事件后升级三次-四次,再跑几次商店,核心卡就齐全了。刷随机事件,蓝天白云的比愁云惨雾的事件好,看着地图规划吧。
卡组的话,能出白刃战就出比较无脑,我不太依赖这张,我喜欢叠贪婪以及挖掘,还有就是升级后两费的剑舞(忘了叫什么名字,就是近战卡全暴击的),贪婪我觉得技能中的核心吧,过牌回子弹都有了还不用费用,如果遗物出了手套,再搭配任意的检索牌,输出是爆炸的。最后就是压卡组数量,维持在20张以内就行,远程几乎不要拿,拿了废牌就去消掉,熟悉boss的套路就能朝着通关努力啦!
话说海盗港湾的复活僵尸真的恶心,用近战的话出银刃过牌,还有个不死族叠标记2的是核心,卡组组建的好的话还是能在前期过的。虽然我10次才能过1次……
还不知道枪与香蕉奇遇毒气洞穴往什么方向走的小伙伴就来看看今天小编整理带来的解答吧:
每走一步都要掉血的坑爹毒气洞穴,一共有2种:
一种是3层的,路径是左左右,一共需要掉12点血,走完会加8点最大生命值。
还有一种是5层的,路径是右中右左左,一共要掉30血,走完会回满生命值,并获得一张回满生命值的消耗品卡。
两种洞穴碰到的时候看起来是一样的,但是路径的第一步方向不同,需要先走一步试试是哪一种。
1、俘虏事件
选择询问情报:俘虏知道一个传说食谱,会带你去找。会遇到后续事件。
选择让其走跳板:受到俘虏诅咒,获得一张“诅咒卡牌”
选择让其加入:俘虏成为了船员,玩家获得最大生命值奖励
选择放走俘虏:获得遗物奖励
2、酒馆乱斗
有一伙海盗喝醉了要冲过来打你,进入一场双方初始都带有“醉酒”状态的战斗,战斗胜利后获得遗物“葡萄”
3、跟着足迹
该事件可能随机为以下情况:
遇到刚刚埋好的东西,选择挖掘获得1张随机卡牌
直接进入一场战斗,胜利后获得100银币
4、发现了两串脚步
选择人类脚步:获得卡牌或遗物奖励。后续事件:猎人
选择野兽脚步:获得生命值回复奖励
5、猎人
前面救助过的猎人会送给你遗物“骨牙项链”
6、第一次遇见毒气洞穴
正确解法:左左右
7、第二次遇见毒气洞穴
正确解法:右中右左左
8、石桌上的宝箱
这个事件无论怎么选择最后都会得到一张卡牌,该卡牌回合结束后如果还在手上,会对角色造成伤害
选择打开宝箱:获得卡牌“食人鱼”
选择离开:获得卡牌“落石”
9、挖掘事件
挖掘需要耗费少量最大生命值,连续挖掘两次后得到遗物“石板”。后续事件:神秘洞穴
10、神秘洞穴
拥有遗物“石板”的情况下可以选择使用石板
使用石板:随机升级4张卡牌
不使用石板直接进入:得到诅咒卡牌“瘟疫”,随机升级4张卡牌
11、快要饿死的女人
可选择救助或是抢劫,之后会遇到后续事件:酒馆老板
选择给予食物:获得50银币,失去1点最大生命值
选择抢劫:获得50银币
12、酒馆老板
快要饿死的女人是酒馆老板的女儿,之前选择救助的话,酒馆老板为了答谢,玩家可选择以下选项:
选项1:回复999生命值
选项2:获得10点最大生命值奖励
之前选择抢劫的话,老板心情很差,在你的饭菜里下了毒,失去5点最大生命值
13、美食换藏宝图
一些可以吃的遗物,比如“面包”、“苹果”、“奶酪”、“辣椒”等可以与商人换取藏宝图
14、暗礁:
失去一定量的行动点数
15、暴风雨:
一次性失去50%的行动点数
16、沉船:
选择打捞:获得随机卡牌、遗物或获得一张“诅咒”卡牌
17、赌博
遇见船员们正在玩骰子,可以赌不同数量的银币,会随机获得以下两种结果:
赌赢:你赢了船员不开心,增加金币,失去少量最大生命值
赌输:你输了船员很开心,增加最大生命值
18、护送任务
一队探险家想雇佣玩家保护他们。
选择接受:会随机以下两种事件
护卫很顺利:获得遗物“老旧的钥匙”
碰到海盗:战胜后获得遗物“老旧的钥匙”;选择逃跑获得1张“诅咒”卡牌
“老旧的钥匙”后续事件:锁住的宝箱
19、锁住的宝箱
拥有遗物“老旧的钥匙”情况下可以选择用钥匙:获得遗物“皇冠”
1、每次航行都是全新的地图和挑战。
2、自由规划航行路线,面对不同事件与敌人。
3、每次失败都会重新开始,但可以解锁新内容。