修仙传说是一款以文字为核心载体的沉浸式修仙游戏,玩家将在架空的仙侠世界里开启从一介凡人到至高仙尊的逆袭征途。游戏打造了灵根觉醒、境界突破、宗门经营等多元玩法体系,玩家可以通过打坐修炼精进自身修为,采集天地灵草炼制各类丹药,捕捉奇珍异兽并精心培育成专属灵兽,还能亲手锻造强力法宝、潜心研习高深功法。在这片由文字构建的仙侠天地中,玩家既能体验渡劫飞升时的惊心动魄、秘境探险中的意外奇遇,也能尽情感受自由度拉满的别样修仙人生。
游戏开局可自定义角色的姓名与灵根属性,金木水火土等灵根品质将随机生成;随后选择加入剑修、丹修或符修等不同宗门,以此奠定角色的修仙方向。
可以通过每日打坐、完成宗门任务来积累修为值;当修为达到境界瓶颈时,需要挑战心魔劫,挑战成功后就能解锁新的地图和功法——比如进入筑基期后,就可以前往迷雾森林探索并采集灵草了。
收集各类材料来炼制威力强大的法宝与功效各异的丹药,精心培育拥有特殊血脉的灵兽并与它们协同作战,积极参与宗门内部的大比或是跨服之间的论道交流,通过不断积累声望来解锁进入上古秘境进行探险的资格,最终一心追求大道,实现飞升的目标。
文字修仙体系:以纯粹的文字形式呈现修仙的整个过程,借助事件选项来推进剧情发展,例如在遇到妖兽时,选择将其斩杀以获取内丹,或是选择绕道而行来保存自身实力,这些不同的选择会对后续的机缘产生影响。
多元养成玩法包含灵根洗练、功法研习、法宝锻造、灵兽培育四大养成方向,像借助先天灵水重塑灵根属性,通过融合多本功法来创造独特绝学等内容都在其中。
开放世界奇遇:设计随机触发的奇遇事件,比如意外闯入上古洞府并得到传承玉简,或是在市集上邂逅神秘商人售卖稀有材料,让每一局游戏都拥有独一无二的体验。
境界渡劫系统设定如下:修士在突破每个大境界时,都必须直面天雷劫、心魔劫等多道难关。以化神期的心魔劫为例,此劫会将修士前世的遗憾具象化呈现,修士需通过一系列剧情中的抉择来化解这些遗憾,这一过程既是对其策略能力的考验,也是对其心性修为的磨砺。
宗门的运营方式:成为宗主后,能够对宗门建筑进行扩建,确立修炼方面的规则,吸纳内门和外门弟子,借助宗门之间的战斗来夺取资源,亲身感受从一名散修逐步成长为一派宗主的历程。
跨服社交互动:加入仙盟后,可与其他玩家共享秘境探索的情报,携手协作挑战世界BOSS,还能参与跨服炼丹大会、法宝鉴宝等特色活动,共同争夺修仙界的排名。
灵根与功法的搭配要点在于:依据自身灵根的属性来选定主修功法,例如拥有雷灵根的修士修炼《九霄雷神诀》,便能触发连锁闪电的效果;若再搭配《乙木生机诀》,则可实现攻防的平衡,进而提高修炼的效率。
资源分配方案:优先把灵石用在聚灵阵升级上,以此加快修炼进度;灵草专门用来炼制帮助突破境界的丹药;矿石则留存下来,用于打造和自身功法相契合的本命法宝。
秘境探险的实用技巧:踏入秘境前,务必准备好解毒丹与传送符这两样必备物品;当遇到机关陷阱时,要仔细留意周围环境中的线索,像符文排列的顺序、阵法延伸的走向都可能是关键提示;而那些稀有珍贵的宝物,往往隐匿在既充满危险又暗藏机缘的区域之中。