旁观者中文版是一款全新的反乌托邦题材剧情类角色扮演游戏,画面运用暗色手绘风格,以恐怖基调打造,场景昏暗惊悚,搭配贴合氛围的背景音乐,成功塑造出一个严酷残忍的反乌托邦社会,代入感极强。
在这个人民生活处处受压制与监视的反乌托邦社会里,你将化身一名潜伏在公寓楼的监视者。你可以通过监视并举报其他居民来获取权力与财富,也能借此对他们进行勒索。不过,游戏里的每一个抉择都由你自己决定——你会举报那位有可疑行为的父亲,让他的孩子沦为孤儿吗?
在游戏里,玩家总会遇到道德上的两难抉择,天平的两边往往是“家人”与“房客”。你可以为了救治女儿,不断敲诈、偷窃房客,等榨干他们后再抓住把柄送其入狱,最后把他们留下的东西“合法”占为己有。可要是你想做个“好人”,家人或许就会因此丧命,最终落得妻离子散、抱憾终生的结局。
在《旁观者》中文版游戏里,玩家做出的每一个决定都会对故事后续的情节走向产生影响。游戏的核心之处在于,你在与不同角色互动时所做的抉择——哪怕是那些看似无关紧要的选择,都有可能引发灾难性的后果。相信玩家们在体验过这款游戏后,都会留下十分深刻的印象。
你决定发生什么:
你做出的每一个决定,都会牵动故事走向的脉络。真正关键的,是你在和游戏角色互动过程中所做的选择。哪怕是看似微不足道的决定,也可能引发无法挽回的严重后果。因此,请务必深思熟虑,做出明智的抉择!
人物不仅是目标:
你所接触的每个角色,其完整的性格特质都由过往经历与当下状态共同塑造而成。数量庞大的人物群体构建出别具一格的人际关系网络,你需要与其中每一位进行互动,进而规划自己接下来的行动方向。从本质上讲,你和他人之间建立的关系,构成了一个需要你去的谜题。
没有任何一个决定是简单的:
若你拥有了能侵犯他人隐私的权力,你会选择使用它吗?还是说,你会以他们应得的方式去对待那些被你监视的人?另外,究竟由谁来判定一个人应得何种对待?要是有两个人值得被挽救,却必须舍弃其中一个,你又会作何选择?所谓“两害相权取其轻”的说法真的成立吗?
你不知道你会在哪里结束:
《旁观者》这款游戏存在多种结局走向。在游戏过程中,你始终能获取充足的信息来帮助自己做出合理判断,但同时也总有一些关于自身的情况是你可能未曾察觉的。《旁观者》并非经过刻意设计的虚拟现实体验,它所呈现的就是切切实实的现实,并且是无比真实的存在!
欢迎来到一个严酷的反乌托邦的未来社会。
极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。
法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。
但自由还在!
你是政府安排在公寓楼里的经理,日常工作是让这栋楼成为租户们温馨的住所。不过,这只是掩盖你真实任务的表象而已。
监视你的住户!
你的核心职责是暗中监视你的同伴并窃听他们的谈话。当他们外出时,你需要对其住所进行秘密搜查,查找所有可能威胁政府权威的私人财物,并向上级汇报相关情况。此外,你还必须向当局举报任何有违法行径或密谋颠覆政府的人员。
你必须!但你会吗?
你是极权机器中的一个齿轮!
但你依旧能够选择坚守自己的人性,去和他人共情。
你会举报行为可疑的父亲,让他的孩子沦为孤儿吗?还是会隐瞒他非法活动的细节,给他一个改过自新的机会?或者,你也可以选择敲诈他,以获取自己家庭急需的钱财?
其他人怎么办?
在游戏过程中,你会和形形色色的角色产生互动,同时完成丰富多样的探索任务。你还需要做出能够左右剧情走向的抉择,而这些抉择最终会引领你走向众多故事结局里的某一个——那个由你亲手争取来的结局!
记住:
你的选择会有一个结果,
而且你必须面对他们!
未来尽在你掌中:
你做出的每一个决定,都会对故事接下来的情节走向产生影响。因此,游戏的核心就在于你在与游戏里不同角色互动时,究竟该如何做出选择!哪怕是那些看起来无关紧要的选择,也可能引发灾难性的后果。所以,请务必三思而后行!
游戏里的角色并非毫无感情的存在,他们都拥有灵动的特质与完整的性格,每个角色都会因为自身的过往经历和当下境遇而呈现出截然不同的个性。这些丰富多样的角色共同构建出一张复杂的人际关系网络,这就需要你先与他人进行交流,再做出下一步的规划。从本质上讲,你和他人之间的关系本身就是一个有待解开的谜题。
决策是困难的:
要是你获得了窥探他人隐私的权利,你会这么做吗?你能公正对待那些被你监视的人吗?话说回来,谁又有资格决定他人该被怎样对待?如果两个人都该被救,可其中一个必须死,你会选谁?还有比这更温和些的选择吗?
《旁观者》这款游戏存在多种结局,你永远无法预知自己最终会走向怎样的命运。即便你掌握了足够的信息去做出理性的抉择,可现实往往充满变数,总有一些突发状况会打破你的预期。它并非脱离实际的虚构作品,而是对生活最真实的映照,是切切实实的现实本身!
游戏默认采用“精英模式”,新手模式的相关内容不再另行说明。
部分翻译存在问题(例如药水和果汁其实是同一种物品)
我太老了无法做这个/睡个好觉
在游戏刚开始时,打电话给安乐死中心结束生命即可
呦吼吼
让退伍军人默里·吉布斯在海盗演员选拔中成功入选。
接下他的任务后,商人那里会新增一个对话选项“有没有海盗服”,他表示自己没有,但知道有个老板想出售一只鹦鹉。接下来你得准备好5000美元用于支付,再把钱交给吉布斯,等上一阵子,就能拿到成就了。
像老板一样活着
给猫喂鱼子酱就可以了
111公里/工作或死亡
在完成“政治秩序部”(窃取“出城许可”证明)的任务后,海波夫会在楼下停留一段时间。此时若向他询问“避免安乐死的办法”,他会提出需支付70000美元来找人代死,同时要求你永远留在档案馆不得外出——即便与儿子见面也不被允许。
之后,你再致电给他表明愿意支付该笔费用,他会马上挂断电话以防被监听,同时开启名为“新希望”的新任务(需与你当面收款)。完成这个任务后,拨打“安乐死中心”的电话,或者等待“我并不想死”任务的倒计时结束,就能解锁相应成就。
不关我的事
在1号住户处接取“提供烟花”的任务,完成交付后,会触发小孩被车撞的剧情。
这时候找他们的话,他们会让你帮忙寻找亲生父母。不用理会,直接等任务时间结束就能解锁成就了。
跳舞,跳舞!
主线:
在接下“帮默席尔夫妇找出他们孩子亲生父母”的任务后,你可以选择给经理打电话,或者直接去做DNA检测。
分支1:打电话给经理
你给经理打电话后,他提出了三个选择:要么让默席尔的妻子和他发生关系,要么让默席尔的丈夫把职位让给他,要么让他们支付15万美元。而后面两个选择的最终结果,都是默席尔的丈夫失去工作。
分支2:来一发
如果只是出于一时冲动发生关系,并且帮着妻子向她丈夫隐瞒此事,那这件事或许也就这样不了了之了。
事发的判定界限:是否给部长回“确认电话”
分支3:在事发前向丈夫透露这件事
跳转:DNA 方案
分支1:在事发后向丈夫透露这件事
那老头觉得这事儿是我瞎编的,所以就没理会,直接回到上一层循环去了。
分支2:其它两个选项
别觉得150000美元是由你支付的,哪怕你做了选择、甚至开了作弊器,也没可能让你自己来承担这笔费用。具体情况还是得看剧情发展。
第二天你得主动再联系经理,他会跟你说他真正的父母是什么人。
分支3:验 DNA
首先查找他们家(或者可以直接询问妻子),获取一个被咬过的“棒棒糖”;
打电话给信息部,要求获得孩子的个人档案;
扣除2000威望值,通过其DNA检索个人档案,再将“棒棒糖”交付给信差。
信差称调查该信息会因“修改数据库”让他承担极大风险,因此提出要以“裸体女人的画”作为报酬。
向画家求画时,他会心存疑虑,需要你用300点威望来打消这份怀疑,成功说服后就能得到一幅裸女画像。
找商人花 $3000 购买;
给信差就好,第二天就会给你结果。
主线:
在结果出来后,会发现亲生父母是曼尼什科夫妇。
之后我分别与他们夫妻俩进行了单独交谈,了解到丈夫并不赞成妻子接受骨髓移植手术。接下来,你需要致电上级部门,申请对相关情况展开隔离调查。此外,务必在20小时内,将15000元的专家手术费用支付给她。
内测版和正式版在金额方面存在差异,内测版的金额为7500美元。由于我并未参与过内测,所以攻略是直接基于正式版制作的。
之后,我去询问路易莎·曼尼什科关于手术的情况,她告诉我手术进行得很顺利。不过,她接着说自己被检测出带有叛徒基因,这让她和孩子们都陷入了危险之中,必须尽快远走他乡躲避风险。说完这些,她便带着两个孩子匆匆离开了。
在与克劳斯·默席尔和雅各布·曼尼什科进行对话之后,相关成就便成功解锁了。
期间会出现一个“独自在家”的任务,需要你给孩子一份三明治和一杯柠檬汁。完成该任务后,三明治和柠檬汁各能获得500威望,总共可获得1000威望。
其中柠檬汁就是商店里的“苏打水”
在两条战线上
首先去4号房找乔治讨论雕塑相关的问题,询问他为什么那是一尊女性雕像。
然后他会跟你说,正是因为他对简爱得太深,才会不由自主地把她的样子雕刻了上去。
之后去找3号公寓的老大爷要表格,他会让你拿一瓶威士忌来换。等拿到表格,再把它交给乔治。
乔治接下来会请你帮忙给雕塑找个买家。只要给上司打个电话,就能解锁成就了。
之后会拿到$1500作为回报。
你不是汉尼拔莱克特
让作家入住后,先去作家的家里,从“衣柜”中找到骨头遗骸;接着要取走这个衣柜里的“骨头碎片”(务必注意是拿碎片而非遗骸本身,不然他会立刻离开并告发你。碎片会在点击遗骸的“红色提示”后马上显现)。
之后打电话申请进行DNA检测,需要消耗你2000点声望值。
把碎片交给通讯员后,对方会告知你这是“白手套凶手的第一个受害者”。
奖励 $3000 + 1000 声望
然后你拿着新拿到的这个证据举报就行了
你做出的每个决定都会影响故事发展的方向。
你所接触到的每个角色,其完整的个性都是由他或她的过往经历与当下状态共同塑造而成的。
若你拥有了能破坏他人隐私的力量,你是否会选择使用它?
“旁观者”是一个有多种结果的游戏。