桃源记2026最新版是一款非常轻松闲适的模拟经营游戏,游戏模拟了人类真实的生活历程,从孩童降生、成长成年直至衰老迟暮,玩法非常自由,玩家能修筑各类屋舍、工具,可以为村民们打造一口水井,也可以建造各种草屋,还能自由安排村民的劳作,也能指派村民的住所。
1、从故事的时代背景来看,当时农民承受的赋税极为沉重,许多人拖家带口逃往荒野开垦新的土地。这也就解释了游戏开场时,我们所能操控的全部角色为何是这样一组配置:一对老夫妻、一对年轻人、一对少年、一对幼儿。
之所以要着重提及他们的年龄,是因为老年人终会离世(劳动力相应减少一人),而孩童会逐渐成长(之后劳动力则会增加一人)。
幼儿会成长为小儿(劳动力+0.5),当年轻人结成夫妻后,你会在野外反复捡到幼儿,这种情况常常来得莫名其妙……
而且在前期阶段,你得搭建两座茅草棚屋,它们会自行挑选茅草屋居住。

2、家有一老,如有一宝。老人具备一项独特技能:【阅历沉淀】——能够将自身积累的经验与技能倾囊相授给身边的{年轻人},为他们的成长提供宝贵指引。
前期只有老爷爷掌握着现成可用的割草技能。老奶奶虽然名义上也具备这项技能,但目前处于0级的初始状态,还无法进行传授。
割草技能的生效范围包含所有使用镰刀的项目,但浆果和草药这两项不属于割草范畴,因此不在此生效范围内。

3、前期储备的粮食本就不多,很快便会遭遇第一次粮食短缺的困境。劳动力们纷纷嚷嚷着需要衣物,穿衣方面的危机随之而来。系统消息不断提示需建造两顶草屋,住房问题也开始凸显。由于初期缺乏必要工具,劳作时往往事倍功半,众人都喊着要休息,劳动力短缺的危机也接踵而至。如此一来,【衣食住行】相关的问题便全部出现了。
4、固定分配一对小儿和妇女的组合,专门负责采集浆果,这个搭配要雷打不动,绝对不能调整——这是保障粮食的关键,口粮再紧张也不能动这个组合。(另外采集浆果时会伴生紫桃,紫桃既能恢复左上角蓝色的精力条,还能以10铜币一个卖给商人,属于硬通货;粉桃则可以用来开家宴)【和其他生存游戏不同,这款游戏里的浆果还挺赚钱的】。
接下来要做的就是时不时留意一下,和老爷爷搭档的那个人,有没有把技能学会。要是学会了,就换另一个劳动力去学习。

5、然后另一个食物采集点,这涉及到家宴的问题
野菜:五颗野菜就能熬制一碗野菜汤,前期的肉类来源完全依赖豺狼的袭击,肉汤在这个阶段根本无法稳定获取,所以前期基本是靠吃野菜度日。然而,把这些野菜汤用于家宴,会导致晚上外出狩猎的收入减少,进而影响人口的增长。

6、通过低效率的劳动力解决了温饱问题后,接下来还需要解决衣物、住房以及工具迭代等方面的需求。
具体来说,就是工台、工房、粗衣房这类【功能性建筑】。
再具体一下就是石头,木头,麻等【常规三素材】。
这中间的顺序,不用刻意去记,也无需专门去教,新手引导流程会一步步带着你熟悉。

1、第一天跟着引导流程走完后会获得材料,首先得把大草棚搭建起来。要是材料不够,就得先去收集足够的材料,务必在天黑前建成至少2个草棚,保证每个人都有住处——这一点非常关键!要是没地方住,人们很容易感冒,一旦感冒劳动力就会下降,做任何工作的效率都会降低,情况严重的话还得吃药治疗,这会造成很大的浪费。

接下来就去收集40份木头和10份石头这两种材料,用来搭建工台。等工台建好了,就能制作工具了——比如木镰刀,它的采集效率能达到150%,用它采集材料会快不少,建议每个人都配一把。

接着把灶台这类基础设施搭建好(需要50块石头),差不多就该天黑了。(划重点!天黑前一定要把年轻男女安排在同一间屋子,这样他们才能结为夫妻,为部落增添新人口——毕竟前期的孩子基本都是这么来的!在还没开启探索功能时,这可是新人口的核心来源之一!)要是还没天黑,不妨让老头带着老妪先去采集野菜,这样老妪就能学会老头的技能。年轻人则可以去干些采集石头、木头、亚麻之类的重活。(开局老头自带【割草】技能,和他一起劳作的人都能学到这个技能,老妪也不例外。等老妪学会后,就让两位老人一起带年轻人,相当于“二老带二新”——毕竟前期主要靠采集生存,这个技能非常实用。建议让属性稍差的年轻人跟着老人学技能,属性好的去造房子或承担重活。另外要注意,老人通常在第六或第七天会去世,所以得尽快让年轻人学会【割草】,避免技能断代。)这个技能对采集野菜、亚麻、杂草、葛草都有加成效果。

2、天黑之后可以选择快速跳过到第二天。第二天,安排两位老人去采集野菜,确保食物供应不断;年轻人则负责采集石头和木头,优先建造衣坊。毕竟要赶在夏天到来前做好“清凉”的衣服,否则角色容易中暑引发内疾,生病会导致劳动力下降,严重时还需要用药治疗,这对前期人手紧张的我们来说非常不利,所以能提前避免的问题尽量避免。

粗衣坊建成后,就可以着手制作衣物了(主打清凉款),这需要先去采集亚麻和葛草。另外也可以打造些战甲和武器,毕竟敌人随时可能入侵。要是材料有富余,还能做几件草衣——它能减少50%的负面buff,遇到恶劣天气时穿上,就能继续干活;要是有蓑衣就更好了,能把负面buff降低100%,不过前期蓑衣基本得靠从商人那里购买。等衣物都准备妥当,接下来就该采集建造药室和宗厅的材料了。稳妥点的做法是先建药室,万一生病还能制药治疗,毕竟建造宗厅要花很长时间(宗厅也很实用,能加快精力恢复的速度)。
PS:到这一步大概是第三天或第四天了,这时候应该已经开启家宴功能了。大家要是有多余的野菜野果,都可以放到家宴里——这些食材能帮你恢复饥饿值和精力值。另外,页面上会显示家宴的开始时间,通常就是天黑的时候。还有个小提示:某个资源点采集完毕后,会自动获得对应的种子,你可以去“仓库”→“道具”里找到它。种子种在哪里都可以,资源方面不用担心不够,但植物长成需要一定时间,记得合理安排种植和等待的节奏哦。

1、方法一
可以安排单身的一男一女居住在一起,这样可以生小孩增加人口。
2、方法二
可以安排体质较好的居民外出探索,记得带上煎饼和桃子作为粮食,这样最后就能发现新的孩童,而探索是增加人口最快的途径。
3、方法三
30三十天后村子里会出现一些流浪者,你可以招募他们来增加人口数量。
1、村民如何增加饱食度?
村民每天的进食是自动进行消耗的。玩家通过采集或种植获得的可食用物品,都会被村民取用。因此,当村民的饱食度较低时,不妨检查一下自己的仓库是否还有剩余的粮食。
2、家宴的作用是什么?回答:家宴的作用是为村民提供增加精力回复速度与体质成长效果的Buff。把制作完成的菜肴放进家宴里,每天夜晚过后,村民就能获得相应的增益buff了。
3、获得的衣服怎么给村民穿上?
玩家制作的衣服赠送给村民后,村民会自动穿上。要是希望村民穿特定的衣服,可前往村民的主界面进行相关操作。
4、野兽入侵是什么?野兽一般在什么时候发起进攻?
在野兽入侵发生前的一小时,游戏里就收到了入侵预警。要是不提前把村民们集合起来,他们很可能会被野兽攻击致伤,甚至丢掉性命。
5、探索有什么用?
在探索过程中,虽然发现人才并非首要目的,但合适的人才能够助力村庄建设,进而提升村庄的人口规模与繁荣程度。
6、获得了书籍但是不知道怎么去使用?
得到书籍后,要是你已经建好了“学舍”,就能到学舍里看书啦。
1、身临其境,还原古代农耕生存
遵循“日出而作,日落而息”的自然节律,亲历从荒芜到繁荣的开拓征程。作为村落的管理者,您将带领村民采集资源、规划劳作、推动人口繁衍、拓展贸易交流,逐步把贫瘠之地建设成自给自足的宜居家园,最终构筑起宁静祥和的世外桃源。
2、笔墨丹青,凝练醇正东方美学
《桃源记》以中国传统国画为视觉基底,跳出常见的国风元素堆砌模式,转而深度借鉴中国画的白描技法与写意内核。场景构建参考《千里江山图》的构图章法与意境气韵,人物塑造吸纳古代人物画的线条神韵,再融合现代游戏的呈现方式,由此形成了独树一帜的“国画风”视觉表达体系。
3、策略生存,体验真实四季轮回
游戏采用买断制,百元内即可解锁全部内容,所有物资皆可通过策略经营逐步获取。四季轮转,农事应时而生,作物种植由您决策。收成既可满足温饱,也能烹饪成百家宴,与乡邻共飨。劳作时或遇骤雨暴雪,是披蓑续耕,还是回屋避寒?每一次选择都可能影响村落未来的发展轨迹。
4、悠然经营,闲览山水田园日常
从远方归来的乡亲们大方地分享着他们的收获:采得的珍贵药材能用来治病,打到的野兽肉可以烹饪成美味,捉到的野鸡还能驯养起来让它们繁殖后代。田里的稻谷总是被老鼠祸害,好在商队带来的橘猫很会抓老鼠;家里养的小狗特别警觉,一发现不对劲就会叫起来通知全村人——突然有一天,一只额头带白纹的猛虎冲进了村子,村民们拿起自己做的弓箭和长矛一起抵抗老虎。打赢之后大家一起喝酒庆祝胜利,老虎的皮还能做成冬天穿的衣服。
村子日子宽裕了,一座座凉亭也慢慢建了起来。午后时分,泡上一壶自家炒制的君山银针或是祁门红茶,和邻里乡亲围坐在一起喝茶聊天,家长里短的话匣子一打开就收不住,偶尔望望远处的山水和天边的云霞,不知不觉间,天色就渐渐暗了下来。