过关攒将手机版是一款结合了战棋策略与卡牌玩法的手游,游戏运用网格化地图,玩家要在回合制模式下指挥武将进行移动、攻击和释放技能。多样地形会对移动力与防御力产生影响,高低差、障碍物、陷阱等元素提升了战术的深度。每一步的走位都或许左右战局的走向,切实达成“一步错,满盘输”的游戏体验。
武将系统
目前游戏内共有80余位三国武将,提供十名主公角色供玩家选择。武将被划分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类别,每个类别下的武将拥有相同的基础升级选项,但每位武将都具备3至4种独特的专属技能升级,这让每一名武将都极具个性化特点。游戏整体的技能设计数量超过200种,武将并未采用SSR、R等稀有度分级机制,而是进行了平衡化的设计,只有通过武将之间的技能搭配协作,才能让武将的能力发挥到极致。
战斗系统
关卡融入了roguelike元素,每个关卡的敌人均为随机生成。部分关卡要求我们严密防守,部分则需要收割粮草,还有些需要奇袭敌军……同时还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役。地图中还会出现火焰、瘴气、风暴等随机元素,不同天气会产生不同影响,唯有运筹帷幄、调遣三军,方能赢得最终胜利。
攻城略地
当你的武将数量足够开辟新战场时,就能在攻城略地的过程中攻占各个城池。这些城池会为你提供特产与各类属性加成,而且城池的设计也尽可能还原了原著设定——像成都的城池地图里,就设有剑门关和阴平道两条进攻路径。
支线系统
除了推进主线剧情关卡,玩家还能体验大量精心设计的支线挑战。这些支线任务类型丰富,涵盖“兵贵神速”的限时作战、“两面受敌”的包围突破、“单骑救主”的护送行动、“营救村民”的救援任务等;此外,还有由朱雀、玄武、白虎、青龙四大神兽镇守的强力BOSS关卡,想要成功击败它们,必须先掌握每个BOSS的独特机制与弱点。
创新融合:把三国杀卡牌系统和战旗游戏融合起来,创造出别具一格的策略体验。
多样国度:四大国度可供挑选,各有独特之处,魏蜀吴众多英雄豪杰,任由你纵横驰骋。
卡牌系统丰富多样,涵盖基础、计谋、装备等50余种不同类型,通过巧妙的策略搭配,玩家能够实现以弱胜强的精彩对局。
精巧关卡:20个构思精妙的关卡,每一关都充满挑战,策略性拉满。
神兽Boss:由朱雀、玄武、白虎三大神兽守护,将考验你的极致策略。
无限防御:这是一种全新模式,在该模式中防守的一方需要抵挡源源不断的敌人,这是一场对持久耐力的考验。
玩法及规则
过关攒将融合了三国杀与战棋游戏的特色来设计,玩家可从蜀国、魏国、吴国、群雄这4个国家中进行选择。每个国家都由1名主公(战场头像带有皇冠标识)和若干名武将构成,玩家需要率领自己的主公与武将挑战各个关卡,通关之后就能对自己的武将进行升级操作。
对战玩法
每关会有多名武将登场,这些武将分属玩家阵营和电脑阵营,两个阵营会交替进行行动。当玩家的行动回合开始时,玩家可以点击任意一名己方武将让其行动;该武将行动结束后,再依次安排其他尚未行动的己方武将行动。等所有己方武将都完成行动后,玩家点击“结束回合”,就轮到电脑阵营行动了。电脑行动结束后,又会回到玩家的行动回合,如此循环交替进行。
武将行动
当确认一名武将的行动开始后,该武将的回合将依次划分为六个阶段:回合开始阶段、状态结算阶段、摸牌阶段、出牌与移动阶段、弃牌阶段以及回合结束阶段。
胜利条件
击退所有电脑阵营敌人。
失败条件
玩家阵营主公被击退。
武将兵力以及行动力
武将的兵力等同于其HP值,当兵力降至1以下时,需向其他武将请求支援。若求援未能成功,该武将将被击退。在弃牌阶段,每拥有100点兵力,武将可额外保留一张手牌。行动力方面,回合开始阶段会自动增加6点(部分坐骑可提升此数值),且本回合的行动力仅限当回合使用。选择目标地点移动时会消耗行动力,不同地形对应的消耗不同,部分地形甚至无法进行移动操作。
武将装备区
武将的装备区共划分为四类,分别是武器、防具、坐骑和宝物,每个装备区仅能放置一张对应类型的装备牌。
武将兵种
每名武将进入战场时都会自带一种兵种,不同兵种各有其独特能力。武将可通过积累经验随机解锁新的兵种,这些兵种共分为3个等级,等级越高的兵种获取条件越严苛。游戏内为玩家准备了30余种不同类型的兵种供其体验。
武将状态区
武将可能获得不同的状态,这些状态有的对自身有益,有的则是负面效果,且持续时间各不相同。状态会在状态结算阶段进行结算,结算后其影响会持续到本回合结束。
牌堆介绍
武将摸牌时均从自身牌堆抽取,该牌堆内的所有牌均为随机生成,且牌在使用后不会再放回牌堆。
多目标结算顺序
当结算涉及多名目标时(例如“万箭齐发”“南蛮入侵”这类牌),结算顺序遵循从离发起者最近的目标开始,按由近及远的顺序依次进行;若存在多名目标与发起者距离相等的情况,则以当前的风向位置为参照,从正风向对应的位置开始,沿逆时针方向完成结算。
兵种系统
每名武将都能挑选一个兵种来率领,不同的兵种具备各异的能力,游戏里总共设计了将近一百多种兵种,选对合适的兵种能够让武将的能力得到更强大的发挥。
卡牌系统
目前这款游戏里,基础牌已有14种,计谋牌21种,装备牌42种。多样的卡牌让游戏过程充满变数,何时何地打出合适的卡牌,都需要玩家仔细斟酌。
事件系统
游戏里每通过一关,就会触发一些随机事件。玩家需要决定是否派武将去处理这些事件——有的事件能拿到道具,有的能帮武将突破能力上限;不过,也有可能遇到负面效果,甚至还有隐藏武将等着在特定事件里解锁呢。
人脉系统
当特定的几位武将同时出现在战场上时,就能触发额外的能力加成效果。举例来说,若刘备、关羽和张飞一同上阵,刘备对他们施展“结义”技能时,便能为己方带来额外的攻击伤害增益。
v5.17.0版本
新增机动型武将“潘璋”
「弑圣」:当对武力值高于自身的目标发起【任意攻】或【单打独斗】时,自身武力提升980点,但提升后的武力值最高不超过该目标的武力值。
「赊酤」:
(1) 可主动触发以获得【酒】的300加成效果,每回合最多触发2次;回合结束时,若处于发动点1的范围内,将随机弃置X张牌(X为本回合的发动次数)
(2) 【酒】的伤害提升效果额外增加50%「军市」:摸牌阶段结束后,将牌堆顶部的7张牌移入“军市”;出牌阶段,你可以从“军市”中获取X张牌,然后弃置X张任意手牌(或牌);若你本次从“军市”获得的牌包含【任意攻】,则额外获得800点加成;此外,当你相邻的友方角色回合开始时,该友方角色也可以从“军市”中获取X张牌,随后弃置X张任意手牌(或牌)。
「夺刀」:(1) 能对武器区有牌的目标发动距离+1的【探囊取物】,每个回合限制使用2次;(2) 对武器区有牌的目标使用【探囊取物】时,会额外增加380的数值加成;要是成功取到该目标武器区的牌,那么对方将获得〈禁疗1〉状态,而你自己则会获得〈猛攻1〉状态。
「奢泰」:当装备区存在任意一张牌时,攻击伤害提升320点;若装备区没有任何牌,攻击伤害则降低320点。
「绝击」:(1)攻击兵力低于25%的目标时,伤害额外增加900;(2)若该攻击导致目标进入求援阶段,则先为目标施加〈禁疗1〉效果。