指尖微操,英雄激战;乱世怒火,狂野降临!还在为刀塔、LOL的高频点击累到手指发麻?还在为那些点点戳戳就能自动战斗的游戏熬得夜不能寐、起早贪黑?你已经跟不上潮流啦~《奉先之怒》带你感受最热血战斗里的极限操作:连锁控制一套带走敌人,分秒必争的打断击退让对手“飞”出战场;而这所有的精彩,只需要最轻松的触屏操作就能实现!2014年动作游戏苦手的终极福利,快喊上你的小伙伴一起加入吧!
游戏里的战斗主要靠英雄去闯荡,所以英雄在游戏里占据着至关重要的地位;而技能又是英雄身上最核心的部分;这两个关键之处组成了游戏的核心玩法,不多加了解和钻研可真的不行呢。
下面我们来讲解英雄与技能这两个游戏核心要素,为大家深入理解游戏、打造理想阵容提供前瞻性的解析。
英雄属性:
点击主界面的英雄按钮就能进入英雄界面,映入眼帘的是详情/概览页面,这里罗列着所有已拥有的英雄,还能看到他们的当前属性和装备情况,英雄的展示形象也清晰可见。
一个英雄的构成主要包含以下几个部分:首先是右上方的基本属性区域,这里呈现着角色的状态信息,其中白色字体标注的是基础属性(已涵盖缘分加成),绿色字体则对应从装备与宝物中获取的加成信息。资质体现的是该武将成长性的强弱,而类型指的是角色在战场里的定位。
技能信息会按顺序呈现绝技与三个普通技能,它们在战斗里有着举足轻重的作用,后续我们会针对这部分内容展开专门讲解。界面最下方是装备和宝物系统,穿戴或使用这些道具能够为角色带来属性提升与技能加成效果。考虑到装备的基础常识在多数游戏中都较为普及,这里便不再过多阐述了。
在游戏里,缘分系统同样扮演着关键角色。当角色与特定伙伴共同出战、搭配专属装备,或是解锁对应的缘分技能时,便能获取相应的基础属性增益。
关于“在一起上阵”这个缘分的激活条件,游戏里的布阵系统中有个助阵功能,我们可以把部分武将安排到助阵位置上,即便这些武将不直接参与战斗,也能帮助其他武将触发缘分属性,这种设计确实挺人性化的。
英雄升级:
我们从私下了解到的消息得知,英雄通过升级所获取的基础属性,在其总属性里的占比高达50%;除此之外,英雄自身的等级还决定了其技能等级能够提升到的上限。并且,部分控制类技能能否成功命中目标,也和对方的等级有着紧密的联系,所以英雄的等级确实是相当重要的。
换个角度看,游戏策划也挺“狡猾”的~前期正常打战斗还能跟得上等级节奏,但越往后就明显追不上战队等级了,这时候就得靠这个系统来帮忙啦。
通过招募或者副本掉落等途径,能获取一些武将经验卡。这些经验卡可供已出阵的武将吞噬,进而提升武将等级。要是你有经验卡,就赶紧用掉吧!别再犹豫了,等级提升带来的好处可是非常多的。
英雄升阶:
英雄的等级确实很关键,但进阶同样不能忽视;武将升级虽能带来不少属性加成,可要是急于求成猛冲等级,反而可能出问题。升阶就没这顾虑了,它不受战队等级等条件限制,而且每提升一阶都能显著增强属性,有些原本打不过的怪物,升阶后说不定就能轻松碾压呢。
其次,更关键的是,升阶还能解锁技能——英雄的三个普通技能会在+1、+3和+5阶段依次激活。要知道,战斗里某个关键时刻用上关键技能,可是足以扭转乾坤的呢。
在当前版本里,每个英雄的等级上限是+7,不过要达到这个阶段得花不少时间。前面三阶只用进阶符就能提升,从第四阶开始,除了进阶符还得额外消耗一些特殊道具,各位英雄可得提前做好长期规划呀。
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