《I Wanna Be The Maker》是由IWBTG作者授权开发的创意同人作品,它为玩家构建了一个能将奇思妙想落地的游戏创作空间。在这里,你不必再受限于既定关卡的挑战,而是可以以创作者的身份,借助自定义地图、事件编辑等功能,把那些天马行空的脑洞转化为可实际体验的游戏内容,让每一份独特的创意都能在虚拟世界里焕发光彩。
进入游戏后,找到并点击“自定义地图”功能入口,接着从基础场景的搭建环节入手,通过拖拽地形、平台等各类元素,逐步构建出关卡的整体框架。
2、借助事件编辑系统为物体赋予交互逻辑,比如设置触发器,让角色触碰特定方块后触发陷阱生成;或是放置单向板,以此限制角色的移动方向。
3、地图设计完成后,点击保存并导出,就能分享给其他玩家体验,还可以在“随机地图”模式里挑战其他玩家创作的创意关卡。
1、自由地图创作:支持自定义地图布局,无论是地形搭建还是机关设置都能自由设计,让创作灵感得到充分释放。
2、多元事件编辑功能:新增触发器、单向板等交互类物品,支持对各类物体进行事件逻辑的编辑操作,以此打造出复杂多样的关卡机制。
3、作品分享功能:支持地图的保存与导出,使玩家的创意作品得以被更多人体验,从而构建创作者与玩家之间的互动生态。
1、同人创作拓展:在IWBTG原版的基础上新增创作功能,既保留了经典玩法,又为玩家开辟了全新的创意表达空间。
2、交互机制创新:新加入的触发器等道具拓展了关卡设计的维度,让地图玩法变得更加多样且富有挑战性。
3、社区共创氛围:借助地图分享这一功能,搭建玩家之间的创作交流社区,促使优秀创意能够传播与共享。
1、地图编辑:借助地形、平台、机关等各类元素的搭配组合,构思别具一格的关卡行进路线,并通过事件编辑为场景内的物体赋予交互逻辑,从而达成具有个人特色的地图创作。
2、随机挑战:开启随机地图玩法,挑战其他玩家创作的创意关卡,感受各式各样的设计巧思与难度考验。
3、创意分享:把制作好的地图作品导出并分享出去,和其他玩家交流创作的心得体会,借助大家的反馈来优化并提升地图设计的能力。