王国保卫战2:前线手机版是一款主打英雄召唤与组队玩法的游戏。游戏内设计了丰富多样的关卡,每个关卡都拥有独特的地图与场景,为玩家带来差异化的游玩体验。玩家在游戏过程中需要对防御塔进行升级,以此提升战斗优势。感兴趣的玩家不妨点击体验。
1、每个关卡有难易程度的选择:
续作的每个关卡都支持难度选择,点击精灵图标即可挑选难易程度;游戏还设有简单模式与困难模式,需在左下角进行选择,且需先通关前置模式才能解锁后续模式。

2、四个经典的防御塔:
防御塔依旧是皇家守卫军里最经典的那四个,各自对应着不同类型的怪物。这里建议大家多布置一些弓箭塔,之后再搭配少量士兵塔、魔法塔和炮塔就足够了。

3、提前解锁怪物:
在进行布局和战斗时,建议大家在怪物发起攻击的时机建造防御塔,之后提前解锁怪物,不必等到时间结束,这样能获取更多金币。

4、游戏中途可以暂停:
王国保卫战作为单机游戏,其右上角设有暂停按钮。若大家临时有事务需要处理,可随时暂停游戏,游戏进度与内容都会得以保留。

5、获得额外的能力:
随着游戏进程推进,每一关里我们都能获取超能力,其中一个是士兵相关的,一个是闪电类的,还有一个则取决于所选英雄,像剑雨这种,也属于范围伤害(AOE)类型。

6、根据图鉴了解每一个怪物的特点:
尽管是皇家守卫军的续作,但新增了不少新怪物,建议多查看图鉴以熟悉它们的能力特点,进而确定合适的防御塔来应对这些新敌人。

7、提升技能树:
每次满星通关后,我们都能获得星星。这些星星可不只是装饰用的,我们可以用它们来升级游戏中的技能书,从而提升自己的能力。

一、沙漠王子 艾尔利克(Alric):作为前线登场的首位英雄,他和爵士一样实用性拉满。满级后护甲数值可观,六连斩的输出能力相当出色;召唤沙人的技能看似作用不大,实则能用来牵制怪物,替沙王分担伤害,而且冷却时间短,带着这些沙人小弟满地图移动也完全可行。当然,最关键的还是他的反甲效果——虽说比不上爵士的盾反,但能反弹自身所受伤害的60%,对付高伤害敌人时格外好用。这位英雄能输出、能扛伤、能牵制,外形还十分帅气。不过沙王存在一些局限,比如无法对空,也没有群体攻击技能,只能进行单体输出,但即便如此,他依旧是个很好用的角色。
技能:
1、剑术(被动):沙王的基础攻击伤害提升2/4/6点。
2、刃甲(被动):受到伤害时,会反弹所受伤害的10%/30%/60%。
3、坚韧(被动):英雄生命值提升30/60/90点。
4、连斩(主动技能):能够对对手发起连续2次、4次或6次攻击,每次攻击所造成的伤害数值与自身攻击力相等。
5、沙战士:召唤1/2/3名沙兵协助作战,持续8秒。沙人士兵的属性为:生命值60/100/140,物理攻击力(AD)2-6,攻击速度1.0,无护甲。

二、刺客领袖 幻影(Mirage) :第四关解锁的女英雄角色,定位为刺客。她移动速度极快,在团队陷入危机时能迅速支援救场;攻击射程较远,同时具备闪避能力,即便被敌人近身也无需畏惧。其释放的幻影技能拥有可观的伤害,核心优势在于背刺机制——触发后有几率直接秒杀目标。实战中建议将她部署在兵营后方进行输出。
技能:
1、鹰眼(被动技能):自身攻击范围提升10%/20%/30%。
2、闪避(被动):幻影将获得20%/40%/60%的闪避概率,在成功闪避时会留下一个自身的幻影,该幻影可持续战斗1秒钟。
3、快速(被动):幻影的移动速度提升20%/40%/60%。
4、幻影之舞(主动):召唤出自身2/3/4个幻影,对周围的敌人发起攻击,每个幻影能造成TD24/32/40的伤害。
5、致命打击(主动):幻影会闪现至目标身后发起攻击,造成TD90/180/270的伤害,并有10%/17%/25%的概率直接秒杀敌人。

三、兽王 克罗南(Cornan) 作为第三位英雄,他在第七关解锁。技能方面,能够召唤野猪协助战斗,还拥有一只可对空攻击的老鹰,不过这只老鹰的攻击速度偏慢;此外,他可以召唤犀牛进行群体控制敌人,这个效果还算不错。但他自身存在明显短板,身板过于脆弱,再生能力也几乎可以忽略不计。
技能:
1、野猪(主动技能):激活后召唤1/2/2头野猪协助阻挡敌人;野猪处于空闲状态时,每秒自动恢复10点生命值。单头野猪属性:生命值160/160/240,攻击力2-8,无护甲加成。技能冷却时间20秒。
2、犀牛狂奔(主动技能):可召唤2/3/4只犀牛,这些犀牛会沿一条地面路径向前狂奔,每只犀牛都会对其狂奔路径上的敌人造成15/30/45点伤害。同时,每只犀牛有25%/30%/35%的概率让所有处于其狂奔路径上的敌人陷入晕眩状态。该技能的冷却时间为20秒。
3、猎鹰(被动):指挥猎鹰伙伴对敌人发起攻击。攻击力3-9/9-27/18-54,攻击速度3.5秒。
4、流血强击(主动):即刻对敌人造成AD14/24/36的伤害,且在随后6秒内,会对目标发起额外造成TD72/216/432伤害的攻击。而在Flash版本与iOS版本里,此技能先造成14/24/36的伤害,接着在6秒内让目标持续流血,产生12/36/72的伤害。
5、再生(被动):克罗南每秒回复3/6/9点生命值,无论处于战斗状态与否。

四、女巫-布鲁希(Bruxa) 这是最后一位免费英雄,和沙王类似,用起来十分顺手,魔法输出能力相当出色。她的独特之处在于移动过程中也能进行攻击,这是其他英雄所不具备的,而且还能对敌人造成减速效果。即便身为免费英雄,她的攻击力也达到了S级水准,需要玩家通过持续走位来实现一边保持无敌状态一边输出(在蜥蜴人支线任务中使用她会格外有趣)。
技能:
1、螺旋头骨(被动):处于飞行状态的头骨,每次发起攻击时,会附带50%(2级)/100%(4级)/150%(6级)的额外魔法伤害。
2、颅骨投掷(主动技能):向目标抛掷头骨,可对单个敌方单位造成18/36/54点物理伤害(基于攻击力AD)。
3、头骨之舞(被动):头骨的最大持有数量提升至3/4/5个。
4、恐惧光环(被动):让周围所有敌人的移动速度降低10%/20%/30%,同时每秒对这些敌人造成TD1的伤害。
5、巫毒娃娃(主动):通过刺伤巫毒娃娃,可对6个兵种相同的敌人造成TD40/80/120的伤害。

五、黑棘船长(Blackthorne):伤害比沙王更高,还具备远程攻击能力,输出相当可观;美中不足的是技能冷却时间较长,其炸药桶虽为范围伤害,但也存在容易打空的问题。
技能:
1、海盗弯刀(被动):为船长提升3/6/9点攻击伤害。
2、抢夺(被动):当敌人在船长附近被击杀时,能额外获取10%/20%/30%的黄金。
3、韧性(被动):为船长提升30/60/90点生命值。
4、爆炸酒桶(主动技能):扔出一个爆炸酒桶,对范围内目标造成AD12/14/16乘以4/6/8的范围性伤害。
5、海兽祭司(主动技能):可召唤出海怪并持续3秒,该海怪能够缠绕住3/4/5名敌人(在steam与安卓平台上为4/5/6名),每秒造成9点伤害,与此同时还会让其他未被缠绕的敌人分别减速25%、50%或75%(对应不同技能等级)。

六、大巫师 尼乌斯 Nivus 这个英雄的爆发力相当出色,凭借瞬移技能能在关键时刻救场。他的一技能伤害不算突出,但胜在能做到绝对命中;二技能则擅长清理杂兵,要是瓦解技能运用得当,甚至能直接团灭一群敌人。不过他也有明显的短板——血量偏低且没有护甲,这对玩家的操作提出了一定要求,操作不到位的话很容易失利。
技能:
1、魔法导弹(主动):施放出3/5/7枚精准无误的魔法导弹,每一枚都能造成12/18/24点法术伤害。
2、连锁反应(主动):触发连锁反应效果,可额外穿透2/3/4个敌人。
3、奥术瓦解(主动):对范围内总生命值为170/330/480或更低的敌人进行瓦解。
4、奥术范围:增加10/20/30%射程 。
5、奥术专注 :增加2/4/6点攻击伤害

七、女祭司迪尔德丽(Dierdre):普攻伤害偏低,毕竟她是辅助定位,自身作为第二位高护甲英雄,坦度相当不错。她具备提升防御塔伤害的能力,能通过瞬移为友军施加护甲增益(爵士因发言不当被移出群聊),还可给小兵回复生命值,运气好时甚至能复活小兵。
技能:
1、圣光治疗(主动技能):此技能可作用于最多2/3/4名友方单位,为每个目标恢复20/40/60(25/50/75 STEAM)点生命值,同时有10%/20%/30%的概率让已阵亡的友军重新回到战场。
2、神圣祝福(主动技能):为塔提供15%/20%/25%的伤害增益效果,该效果持续时长分别为4秒、8秒、12秒。
3、光明守护(主动):为友军施加护甲祝福(提升20%),持续10/20/30秒,在此期间自身将获得远程传送的能力。
4、圣洁护甲(被动):使牧师的装甲等级提升至低(25%)/中(50%)/高(75%)。
5、神圣躯体(被动):为牧师提升30/60/90点生命值。

八、石头人 格劳尔 Grawl:这个坦克英雄基本开局把他往前面一放就不用管了,但确实不太好用,移动速度太慢,得和敌人近距离硬扛才有输出,回血速度也很慢。
技能:
1、投石(主动):朝敌人抛掷巨石,对目标及其周边的敌人造成AD20-40/40-60/60-100的伤害。
2、地震(主动):连续击打地面4/6/8次,每次击打会造成16点AD伤害,同时附带减速和晕眩效果。
3、坚如磐石(被动):处于原地静止状态时,会逐步获得6/12/18点额外攻击力加成。
4、水晶之拳(主动技能):对单个敌方目标造成TD60/120/180的伤害;当自身生命值达到敌方目标的3倍时,将分别有10%/20%/30%的概率直接将其秒杀。
5、铁石心肠(被动):为格劳尔提升50/100/150点生命值。

九、虚空猎手 沙塔(Sha’tra):这位英雄人气很高,核心原因在于他拥有极具威慑力的秒杀技能“劫持”。相比之下,大法师的强度要逊色不少。沙塔的普通攻击为真实伤害,他投掷回旋镖的机制参考了一代钢锯;此外他还有死亡自爆的能力,但这个技能实用性较低——毕竟没人会特意让英雄送死,况且他的复活时间也比较长。不过他的无人机伤害表现还算不错。
技能:
1、能量镖刃(主动技能):投出一枚镖刃,对目标造成22/30/35点AD伤害,且有30%/40%/50%的概率反弹至其他目标身上。
2、净化协议(主动):召唤一架无人机,在1/2/3秒的持续时间内,累计对单个敌人造成TD80/160/240的伤害。
3、劫持(主动):可召唤飞船对单个敌人实施劫持,也能劫持由两个或三个样本组成的样本组,被劫持目标的当前生命值需分别不超过250、600、1000。
4、能量剑刃(被动):普攻伤害提升5/5/5点,且该伤害转变为真实伤害。
5、最终倒计时(被动):角色阵亡时,沙塔会发生爆炸,对范围内的敌人造成100/160/220点AOE真实伤害(TD)。

十、战争大师卡基诺斯(Karkinos):和石头人类似,总是待在冷板凳上,一旦挨打就会进入无敌状态。
技能:
1、铁钳子(被动):提高卡基诺斯的普攻伤害5/10/20点。
2、无懈可击(被动):当卡基诺斯的生命值低于40%时遭受攻击,他将有35%/50%/65%的概率在接下来的4秒内进入无敌状态。
3、飞钳(主动):借助机械钳子对沿线敌人造成TD15-35/25-75/50-100的效果。
4、水炮(主动技能):释放一道水胶束,对爆炸区域内的敌人造成30/45/70点伤害,同时使其减速40%/50%/60%,效果持续4/5/8秒。
5、遁地(被动):卡基诺斯借助该被动效果,可在地面之下分别以60%、120%、180%的速度进行移动。

十一、武僧 库绍Kutsao:作为前线单挑的“五小强”之一,他是铁皮作品中少有的带有中国风元素的角色。蛇拳能削减敌方60%的攻击伤害,恰好弥补了自身较脆的短板;虎拳具备穿甲效果,输出表现不俗;龙拳属于范围攻击,特效更是酷炫夺目;豹拳虽对多个敌人发起攻击,效果稍显逊色,但胜在能针对隐形的蜥蜴人潜伏者;鹤拳可提升自身60%的闪避率,进一步增强了生存能力,而且他拥有不少真实伤害技能。
技能:
1、蛇毒侵蚀(主动):对单个敌人造成TD40/60/80的伤害,同时使敌人的攻击伤害降低20%/40%/60%。
2、庐山升龙霸(主动技能):库绍施展出庐山升龙霸这一招式,能够对自身周围范围内的敌人造成TD25-75/40-120/80-160数值的范围性伤害。
3、黑虎掏心(主动技):库绍施展出虎拳招式,朝着单个敌人发起攻击,能够造成TD30/50/70的伤害。
4、豹型突袭(主动):发起3/5/7次针对多个目标的幻影突袭式快速攻击,每次攻击会对每个目标造成TD10-30/12-36/14-42的伤害。
5、闪避鹤拳(被动):库绍将获得20%/40%/60%的闪避几率,且在闪避后会触发反击,对目标造成20/40/60点AD伤害。

十二、猎魔人 但丁 Dante:这是一位相对冷门的英雄,但实力确实很强——近战伤害出色,同时具备远程能力,伤害同样可观,技能冷却时间也比较短。不过他自身身板较脆,所以建议尽量以远程输出为主,近战作战的话很容易被击杀。
技能:
1、双枪射击(主动):拔出两支枪,进行4/6/8次快速射击,每次射击造成40点伤害。
2、爆裂银弹(主动技能):选定一名敌方目标进行瞄准并射出银弹,可造成TD140/230/320的伤害,其中对狼人(Werewolf)与强狼人(Lycan)这两种敌人能够造成两倍伤害。
3、神圣手雷(主动技能):朝目标敌人投掷一瓶圣水,可使其陷入沉默状态,持续时长分别为5秒、10秒或15秒。
4、圣物之力(主动):催动圣物蕴藏的力量,使目标的抵抗力被削弱25/50/100%。
5、振奋灯塔(被动):但丁会祝福周围的战友,使其攻击伤害提升15/30/50%(即便但丁阵亡后以幽灵形态存在,该效果依旧生效)。

十三、神猴塞塔姆Saitam:这个英雄自身比较脆,普通攻击的伤害比不上沙王,但技能伤害很可观,神怒更是堪称神技,能全屏提升65%的伤害,和图腾搭配起来效果会非常恐怖。
技能:
1、回旋:塞塔姆操控他的神龟旋转,对自身周围的所有敌人造成48/92/135点AD伤害。
2、连击:塞塔姆挥动神龟连续猛击,对单个敌人造成AD110/180/260的伤害。
3、封印之掌:借助古老的技艺,让敌人陷入昏迷状态,持续1/2/3秒,同时对其施加沉默效果,持续5/10/15秒。
4、神怒:召唤神之怒,全场敌人在5秒内额外承受25%/45%/65%的伤害。
5、神性:借助自身的神圣能量,塞塔姆每秒可获得3/6/9点生命再生。

十四、战争领主卡兹Kahz:这是一位相当实用的英雄,单对单作战时几乎没有对手。他的咆哮技能堪称神技,能够为全场提供伤害加成效果。
技能:
1、野蛮冲撞:卡兹朝着一名敌人猛冲过去,将行进路径上的所有敌人撞晕2/3/4秒,同时造成10-20/15-35/20-50点物理伤害。
2、血色战斧:每次发起攻击时,都存在20%的概率触发2/3/4倍的真实伤害效果。
3、死亡迷阵:卡兹会把距离我方基地最近的敌人传送到自身面前,并让该敌人晕眩2/4/6秒。
4、振奋怒吼:卡兹发出咆哮,使全场防御塔的伤害提升25%/50%/75%,效果持续5秒。
5、末日旋转:施展旋风斩,对范围内目标造成16-48/32-96/48-144点物理伤害。

十五、火龙 阿什比特 Ashbite是首位拥有飞行能力的英雄,气场十足。由于能飞行,近战敌人无法攻击到他,但他也没办法拦截敌人,这一点需要留意。火龙的攻击属于范围伤害,还带有火焰效果,输出能力自然很强。他不仅能施展吐息技能,用黑烟让敌人减速,还能发射远距离火球造成AOE伤害。不过火龙无法攻击身下的敌人,但他的吞人技能十分实用,整体而言是个很好用的英雄。
技能:
1、炽热龙息(主动):喷吐出一道灼热的火焰锥,对被这道火焰笼罩在内的敌人造成TD28/42/56的伤害。
2、魔龙盛宴(主动技能):朝地面扑击并吞噬敌人,对目标造成80/140/200点AD伤害,成功吞食敌人的概率为20%/30%/40%。
3、火焰迷雾(主动技能):释放一团灼热烟雾,对范围内敌人施加减速效果,减速幅度为30%/40%/50%,效果持续时长3/4/5秒。
4、野火弹幕(主动技能):释放后烧焦目标区域的地面,对范围内的目标造成4/8/12倍TD30数值的伤害。
5、灼炎(被动):普通攻击会让敌人进入灼烧状态,在接下来的3秒时间里,敌人将持续受到总计6/18/30点的燃烧伤害。

1、在之前版本四种防御塔管理体系的基础上,新版本新增了8种全新的防御塔升级类型,以及18种全新的防御塔技能。
2、新增了超过40种具备独特技能的敌人,还有不少强大的BOSS登场。
3、英雄系统在前作中已是一大亮点,不过玩法还不够丰富,所以新版本对英雄系统进行了大幅扩充。
4、场景里增添了不少新鲜元素:有单纯为了丰富地图而在路边卖萌的羊和牛,也有会在悬崖上帮你开几枪的冒险者。
1、防御升级机制:游戏内的防御系统需由玩家自主升级,能让你充分体验策略布局与塔防玩法的乐趣。
2、合理搭配技能,针对不同敌人的技能组合特点,巧妙运用各类技能招式。
3、面对不同类型的敌人时,需根据所遭遇的敌人类型组合情况,采取相应的敌人应对措施。
4、指挥士兵,扮演领导角色,在游戏里进行指挥控制,调度自己的士兵组合。
5、守护城市,游戏的宗旨是守护城市,玩家需在游戏里对塔防城池进行管理与经营。
6、收集各类兵种,持续获取不同类型的兵种单位,它们具备各异的技能与攻击方式,要熟练掌握并运用这些兵种。
7、解锁武器:在游戏过程中可以解锁种类繁多的武器,不同角色所能使用的武器类型也各有差异。
8、训练军团时,初始阶段需要消耗经验值来培养军团,合理搭配军团阵容的话,游戏里的战斗场面会非常壮观。
9、闯关乐趣,海量游戏关卡可供挑战,直接在游戏内开启闯关模式,尽情体验丰富闯关带来的乐趣。
10、难度设置各有不同,针对不同难度进行差异化设计,带来从简至难的体验,让玩家随时都能沉浸在游戏冒险之中。
v6.1.26版本
1、每周挑战
2、创造挑战并与您的朋友分享