疯狂厨房2修改版是一款休闲趣味的厨房主题游戏,玩家将在厨房场景中制作寿司、蛋糕等各类美食,丰富的食谱能精准契合不同NPC的口味偏好;简单易上手的玩法设计,让玩家可以轻松开启游戏冒险;同时,游戏拥有高清细腻的画面表现,每个角色的形象设定都十分生动有趣,能为玩家带来沉浸式的游戏体验。需要说明的是,此版本为修改版,对游戏操作难度进行了优化降低,更适合休闲玩家体验。
玩家需要先准备原材料,之后利用原材料进行烹饪;
根据需要进行烹饪。
将烹饪好的食物放置在餐盘里,之后任务就结束了。
《疯狂厨房2》修改版的背景音乐也十分欢快,这种休闲的音乐能让所有玩家在游戏过程中感到放松。
目前这款游戏依然保留着联机模式,合作对抗的玩法相当有意思,能借此检验一下大家之间的默契程度如何。
世界各地的特色美食正等待玩家亲手制作,通过这款游戏还能深入了解全球各地的饮食文化。
若玩家想做菜,升级设备以提升做菜效率,并对游戏资源进行合理分类,这些都至关重要。
在联机模式中,玩家得合理运用各自的优势,携手完成任务,唯有如此才能获取更多资源。
游戏里的场景设计极具特色,不同场景配备着各异的道具,而这里的每一件道具都有着不可或缺的重要性。
升级餐厅厨房以供应各类美食,全新的升级机制让所有美食爱好者沉浸于游戏之中。
在冒险途中寻觅新伙伴组建生存小队,队伍匹配全凭随机,这让整个游戏处处充满了不确定性。
我和老婆是在PS4上玩的《胡闹厨房2》,我俩都对这游戏的玩法机制挺感兴趣的。游戏有故事和线上两种模式,故事模式是闯关的,每关都得在规定时间里做够数量的美食卖掉,而且每关的菜谱都不一样,有的要切,有的要蒸,有的要煮。另外有些地图会随着游戏进程变化,人物分工也可能因为地形变动而调整。最让我印象深刻的是做汉堡包,通常得煎牛排、切西红柿、切包菜,再用面包把这些材料组合起来端上去。有些关卡除了做菜、上菜,还得收拾脏盘子、洗盘子什么的;要是蒸煮的锅没看好时间,还会着火,就算把火灭了,做好的菜也会变成垃圾,得重新做。
玩家二:这款游戏最有趣的点在于,菜品的制作没办法完全依赖单人完成,得靠两人共同协作才行。再加上地形和玩法的变化,经常会有意外状况出现,这恰恰是游戏让人感到快乐的地方。要是硬要说有什么缺点,那就是剧情关卡的数量还是不太够,而且线上游玩的时候需要用到加速器,不然会有一定的延迟,影响游戏体验,其他方面基本都很完美。
玩家三:游戏还是像以前一样好玩,部分关卡对配合的要求提高了不少,而且玩法也变得多样了——比如有些看起来需要来回跑的关卡,其实通过投掷和接应的方式能更快完成,这样就能拿到更高的分数。Switch版的Pro手柄用起来比狗头手柄顺手,Joy-Con我没试过,但就我个人体验来说,十字键比摇杆更可靠,走那些容易掉下去的路段时不容易出错,所以感觉Joy-Con的手感可能比狗头手柄要差一些。