《我在鬼屋当老板》是一款手绘卡通风格的密室经营游戏,以恐怖元素为核心主题。玩家将化身为鬼屋的经营者,通过招募幽灵员工、升级主题场景、创作特色剧情来招揽游客。游戏内设有50余个可探索的房间和7处尖塔秘境,融合了随机事件触发机制与员工管理系统,玩家在经营鬼屋的过程中,还能逐步揭开超自然现象背后隐藏的真相。
进入鬼屋大门场景后,点击【TAXI】进度条来推进游戏进程。
在教室场景里,你可以借助底部道具栏的放大镜功能,搜寻隐藏的线索,以此推动探索的进度。
完成指定的探索任务后,新角色【智者】将被解锁,与此同时,你还能获得相应奖励来助力后续的游戏进程。
当所有目标物品都找齐后,你可以选择结束关卡“搞定收工”,也可以继续探索更多内容。
点击界面中的锁图标解锁【气氛诡异的教室】。
点击解锁,花费1k解锁教室。
点击【升级】按钮对相关内容进行升级。
沉浸式密室的设计亮点在于:可自由搭配各类惊吓装置与灯光特效,动态天气系统能实时调整鬼屋的整体氛围,例如暴雨天气时,幽灵员工的工作效率也会随之提升。
多元鬼怪收集:招募吊死鬼、镜中怨灵等12种特色员工,每个鬼怪拥有独特技能,吸血鬼员工可解锁夜间收费模式。
动态剧本系统:依据游客的反馈信息自动生成主题剧本,当完成“吸血鬼古堡”的剧情后,就能解锁人狼员工这一角色;而当累计接待的游客数量达到一百名时,将会触发隐藏结局。
员工管理系统:可对鬼怪的工作时长和休息周期进行设置,若鬼怪过度劳累,将引发幽灵罢工现象,此时需使用血袋道具来安抚其情绪。
随机事件触发:深夜巡逻时可能会遇到道具被盗的情况,调查床底暗格有机会获取稀有装饰材料,若调查失败则会损失20%的营业收入。
装饰连锁效应:安装旋转骷髅灯虽能提升惊悚指数,却会降低儿童游客的满意度,因此需要在恐怖元素与商业收益之间找到平衡。
基础运营流程依次为剧情解锁、购买地基、布置鬼屋、雇佣员工及开业迎客,每个环节都会对游客的停留时长和消费金额产生影响。
资源管理策略:每天登录都能领取血币,用于升级各类设施;完成支线任务可获取幽灵契约书,凭借它能永久绑定实力强劲的员工。
特色系统玩法说明如下:当收集齐5个诅咒瓶后,即可解锁隐藏任务;而修复那架闹鬼的钢琴,便能触发音乐盒小游戏;若能顺利完成演奏,还可获取限时的增益buff。
v2.0.8版本
为了获得更好的游戏体验,我们解决了一些问题。
增加了新功能,使您可以更轻松地管理恐怖之家