这是一款像素风格的放置点击类策略塔防游戏,玩家需要点击收集食物、木材、石料等基础资源,并用这些材料建造住宅以增加人口。在《文明创世者》中,新增的居民能被分配到不同岗位,从而持续获取更多物资,但要留意人口增长会不断消耗食物,若食物不足,不仅发展会停滞,还可能出现人口减少的危机。该游戏画风简约,整体表现尚可,感兴趣的玩家不妨一试。
在《文明创世者》的游玩过程中,随着进程不断推进,你将解锁毛皮、矿石、草药等高级资源——通过加工转化,这些资源能变成皮革、金币等高价值物品,帮你兑换更多财富。喜欢这类游戏的朋友,快加入《文明创世者》,把你的原始部落一步步发展成强盛的文明吧!
这是一款玩法直接的策略游戏,主界面上能清晰看到各类资源的数量显示。在资源显示区域下方,我们可以进行部队扩充与员工招募的操作。游戏的核心目标很明确——持续扩张领土、积累资源并壮大军队。界面设计已经点明了关键所在:占据屏幕大部分空间的三个图标,它们分别代表着上方的红色食物、左下方的木材和右下方的石头。这三种资源是建设家园必不可少的基础物资,获取方式也很简单,只需不断点击对应图标即可收集。游戏初始阶段,食物、木材和石头的存储上限均为200个。这三个占据主界面大半空间的图标,正是构建国家的最基本材料。而界面最上方,则清晰展示着所有物资的实时情况与总量统计。

游戏刚开始时,你得合理分配工人——工人可是游戏里最基础的单位。基础资源的获取,除了靠我们手动点击,还能通过合理安排工人来帮你收集。工人有专门采集食物的,也有负责采集木头和石头的,他们能帮我们获取这些基础资源。所以前期肯定要合理分配工人帮忙,这样才能让手指歇会儿,不然单靠自己点击屏幕获取资源可不行。而且增加工人的同时,还得给他们盖房子,哈哈!是不是挺现实的?

游戏里盖房子自然少不了石头和动物毛皮,这两样材料是在员工劳作时自动获取的。前面已经讲过员工的基础建设相关内容,接下来我们就来了解一下游戏的建造系统吧。游戏中的建筑物类型还挺多的,像普通工人的住所和高级员工的房屋建造,在动工前得确保有充足的食物、木材和石材才行——毕竟盖房子需要工人,而工人得吃东西维持,要是食物供应跟不上,他们就会饿死。那么我们该留意游戏里怎么盖房子呢?其实盖房子的速度很快,完全不用操心房子不够用的问题。另外,游戏里还能建造谷仓、木料棚和石料棚,这些建筑能增加对应资源的存储上限,每提升一级就能多存好几百的资源量呢。

在游戏里,只要基础材料足够就能造兵,先从最普通的兵种开始。基础资源得靠我们手动点击获取,而后续的高阶兵种则需要先把科技升级到至少10多级才行。毫无疑问,造兵的核心条件就是材料和兵力,所以暂时还没法造兵的玩家,一定要有耐心——毕竟游戏里没有不劳而获的好事。另外,多建些军营能让部队实力更上一层楼;游戏里还有火龙这类强度很高的单位,攻打他人时最好等军队储备充足了再发起进攻。所以各位小伙伴们,一定要多花点心思努力提升呀!

现在游戏里我们总共有四个兵种:弓箭手、士兵、骑士和龙,这四种里龙是最强的,接下来依次是骑士、士兵和弓箭手。军队的强弱会直接影响领地的发展与生存,所以尽量别盲目出击。
1、这里玩家需要了解人口与农民采集食物的比例关系,通常来说,若要维持100的人口上限,大约需要70个农民专门负责食物采集,才能确保食物供应充足。只有当食物出现富余时,才需要考虑人口上限的提升问题。游戏里最核心的三种资源分别是食物、木头和石头。
2、首先,当农民、伐木工人、采矿工人的数量达到一定要求后,存放库才会解锁。玩家点击锤子图标后,在住宅标志旁边就会出现存放库的标志。建造每一所谷仓、木料存储棚、石料存储棚都需要消耗100单位的木头,且建成后每种存储设施增加的存储容量均为200单位。
3、需要注意的是,建设这些设施固然有其必要性,但会导致自由土地的数量减少。因此,建设规模应以当前实际需求为限,避免过度占用有限的土地资源。
一、【关于人口平衡】
1、以食物人口为主导
毕竟游戏设定在中世纪奇幻背景下,就算科技发展到顶峰,食物生产效率依然比较低。为了确保人口增长和食物供应充足,最好让从事食物生产的人口占总人口的50%~75%左右,这样才能保证食物充足,进而维持国家内部人口资源的充裕。
2、每次人口应按照4:6的比例,分别分配至其他资源与食物领域。
游戏内食物资源需求较大,所以要尽量让食物保持正增长,确保资源充足。
3、伐木工与采矿工这两类人员可灵活调配使用,但需优先保证伐木工的主体地位。
因为存放库都得用木头来建造,要是我们在木头资源上不够,就很容易造成资源增长受限的局面。所以要是不特意去发展军备,采矿业的人口增长可以先缓一缓,等有必要的时候再调动人口过去。
4、除牧师外,辅助资源转化人口占总人口的比例应控制在0.8%~1%:考虑到辅助资源可通过战争等途径获取,且主资源获取量增加时辅助资源也能相应增多,同时少量人口即可完成大量辅助资源的转化工作,所以将这部分人口比例维持在1%左右,就能保障国家的正常运行。
5、牧师人口需维持在4%左右:虔诚在游戏中后期是较为关键的资源,且只有牧师能产出虔诚,所以将牧师人口保持在4%左右,才能持续获得足够的虔诚供我们使用。
二、【关于建筑比例】
1、随着发展进程的推进,住宅区的需求量将逐步减少,所以只需依据人口的实际需求来建造相应规模的住宅就可以了。
2、除墓地外,三大资源的存放建筑一直是需求最高的,其中食物存放建筑的需求尤为突出,建议尽量遵循5(食物存放建筑):1(木料存放建筑):2(石料存放建筑)的建造比例。
3、专用厂房可依据转化需求的人口规模进行调节,无需建造过多,只需满足自身资源转化所需的数量即可。
4、奇迹不必急于建造,尤其是在资源匮乏的情况下。奇迹往往无法为我们带来显著优势,而当拥有足够强大的军队时,自然就具备了充足的优势。
在战争建筑体系里,洞穴这类设施无需过早搭建。原因在于龙所需的资源投入极为庞大,而其实际效用远不及骑士,所以没必要在发展初期就着手建造。
三、【关于军事化程度】
1、数量的重要性远超质量:军队的质量固然关键,但数量才是更核心的考量因素,特别是在龙与骑士的选择上,必须无条件优先选骑士。骑士作为可量产且质量仅次于龙的兵种,一旦把数量优势完全发挥出来,其整体战斗力会变得异常强大。
2、军队建设规模维持在总人口的10%~14%区间:若要确保国家免遭外敌入侵,军队规模就需保持在此范围内,唯有如此,方能在外敌来犯时拥有足够强大的防御能力以守护国家。
3、避免过度冒进:军事层面,尽管我们具备持续入侵他国的能力,但应尽量避免过快扩张,而是选择与实力相当或弱于自身的对手作战,以此积累资源,逐步增强自身军事实力。
4、搜刮的资源优先补充战损:你无法预知敌人何时发起进攻,所以应尽可能把所有搜刮来的资源先用于补充战损,之后再考虑其他事项。

1、你的主要任务是收集资源并善加利用
2、主打呆萌可爱的画风,给你最好的体验
3、能够组建专属的军队,和其他阵营进行激烈战斗,争夺地盘
4、海量关卡搭配形形色色的BOSS,邀你前来突破战斗极限
《文明创世者》的像素画面整体不算惊艳,但它在资源链设计、人口动态平衡以及兵种搭配机制上颇具巧思,为策略游戏爱好者带来了一种“轻操作、重思考”的独特体验,总的来说值得一试。
v3.7
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