为了达成这种逼真的效果,开发团队从头构建了名为wPhysics的核心物理引擎。这个引擎并非直接采用现有的解决方案,而是针对车辆构造、受力反馈以及动态形变展开了深度优化。车辆的每个部件都具备独立的物理特性,无论是车架、车门、引擎盖还是悬挂系统,在碰撞时都能产生真实且无法预料的变化。每一次撞击都会带来不同的结果,不存在两次完全一样的碰撞情况,这也正是WDAMAGE 2的独特吸引力所在。
WDAMAGE 2 是一款以车辆软体物理为核心的高拟真模拟游戏,它更注重真实反馈,而非传统的玩法目标设定。
游戏里不存在固定的关卡约束,玩家能够自主尝试在不同速度、角度与环境条件下车辆会呈现出怎样的行驶状态。
玩家通过持续的尝试与观察,能够直观地领会车辆结构和物理规律之间的关联。
独家的wPhysics引擎赋予了游戏极其逼真的车体变形效果与碰撞反馈机制,每一次冲击都具备实验级的参考价值。
车辆操控系统进行了全面升级,在重量感、加速惯性、换挡延迟以及悬挂回馈等方面都更贴近现实了。
声音系统与物理反馈深度融合,引擎的轰鸣、金属的挤压以及零件脱落的声响都极具临场感。
可以自由操控各类车辆,在多样地形与不同速度状况下开展碰撞测试以及操控实验。
尝试用不同的撞击方式,观察车辆结构的变化,体验纯粹的物理模拟乐趣。
借助开放环境开展创意性实验,像连续碰撞测试、极限速度验证或是结构破坏实验这类项目都可以进行。
这套软体车身系统完全依托物理计算来实现,并非采用预设动画或固定的破坏效果设计。
每辆车都具备独特的驾驶手感与物理参数,彼此间的差异清晰可辨。
游戏会持续进行更新,后续还将添加直升机、飞机之类的载具,以此拓展物理模拟的边界。
进入游戏后挑选车辆,自行驾驶以熟悉各类车型在操控手感和重量方面的不同之处。
在开放场景里进行加速、转向操作,或是人为制造碰撞,以此观察车体的变形情况以及零件的反馈效果。
试着调整不同的撞击角度和速度,体验wPhysics引擎呈现的真实物理变化。
通过切换不同车辆进行反复测试,来对比不同结构在相同条件下的表现差异。