您即将步入一个由阴影与鲜血主宰的黑暗世界。这里不存在仁慈的规则,唯有冷酷的秩序和被掩盖的真相。这是一款侧重硬核体验的3D收集类动作角色扮演游戏,融合了高速实时战斗、自由职业构建以及充满张力的刺客叙事。您将化身为刺客,游走在光与暗的边缘,手握利刃,穿梭于城市屋顶、地下据点和禁忌遗迹之间。每一次出击都关乎生死,每一个选择都或许会改变命运的轨迹。
构建出一个交织着阴谋、派系纷争与禁忌实验的立体世界,剧情以碎片化的形式展开,静待玩家主动去探索并拼凑出背后的真相。
提供盗贼、枪手、忍者、斗士、工程师五大刺客职业,每种职业拥有完全不同的战斗节奏与成长方向。
在紧张激烈的高强度战斗过程中,巧妙融入了装备、模组与能力收集系统,这不仅对玩家的操作水平提出了考验,也要求玩家具备长远的角色成长构建思路。
采用即时战斗系统,攻击、闪避、反击全部由玩家手动完成,对反应速度与时机把控要求极高。
借助技能树规划、装备词条搭配与模组组合这三种方式,你可以打造出独属于自己的刺客流派,每一次不同的构建尝试,都有机会带来全新的战斗体验。
在立体关卡里探寻隐藏路径、宝箱和稀有素材,为角色的成长供给关键资源。
打击感清晰明确,动作衔接自然流畅,每一次命中与格挡带来的力量反馈都能被清晰感知。
各职业间的区别十分显著,游戏的重复游玩价值很高,比较适合热衷于钻研角色构建和操作技巧的玩家。
整体美术与音乐偏向暗黑风格,成功营造出压迫且神秘的刺客氛围。
可以在第一人称精准操控和第三人称自由动作之间进行切换,既保证了沉浸感,又兼顾了战场视野。
技能之间能够无缝衔接,组合成高爆发的连招,这十分考验玩家对于节奏把控与站位选择的理解。
正面强攻、潜行暗杀、远程压制或机关陷阱,多种风格皆可通关
选择初始刺客职业,熟悉其基础技能与武器特性。
玩家可借助主线与支线任务推动剧情发展,进而逐步开启新的区域并解锁更多类型的敌人。
在战斗过程中收集资源,这些资源可用来提升技能等级、增强装备性能以及开启模组功能。
依据个人操作偏好调整构筑方向,打造稳定高效的战斗循环。