这是一款极具趣味性的二次元角色扮演游戏,采用经典回合制战斗模式与像素风格画面,引领玩家踏入全新次元世界。在《次元旅人归来》中,不仅拥有丰富多样的角色可供体验,玩家还能收集各类魂卡、武器装备与资源,通过与怪物战斗开启全新冒险挑战。
《次元旅人归来》的玩法十分多样,玩家能随着剧情推进解锁更多游戏内容,自由探索各类场景,挑战每一个关卡,参与精彩的战斗。

1、经典的回合制战斗,尽情享受刷怪的乐趣;
2、暗合系的次元世界,经典复古的游戏画面;
3、丰富多样的游戏角色,玩家可以自由的选择;
4、搭配不同的阵容,完成各种各样的挑战。

1、像素风格的游戏画面,独特的视觉体验;
2、多种多样的游戏场景,玩家可以自由的探索;
3、收集各种装备资源,挑战各种强大的魔物;
4、没有最强的玩法,玩家可以打造自己的战斗方式。

1、各种趣味的游戏玩法,还有超多的混战模式等你来参与;
2、游戏里的角色种类繁多,玩家可以自由挑选,而且各类场景也会不断变换。
3、这片广阔无边的游戏地图里,藏着超多不同的隐藏任务点,正等着你来解锁呢。
4、找到任务点即可获得奖励,完成任务点的挑战还能收获更丰厚的奖励。
《次元旅人归来》是一款充满趣味的角色扮演冒险游戏,玩家能在此开启全新的次元世界冒险之旅。你可以挑选心仪的角色,搭配各式各样的武器装备,尽情体验紧张刺激的精彩战斗。
查看全部
次元旅人归来更新内容
版本:1.3.3
次元旅人:[归来]1.3.3版本更新说明
世界BOSS掉落的晶石将实行统一化调整,以此避免不同晶石之间出现数量失衡的情况。
普通世界BOSS新增掉落1个神工石
融合世界BOSS神工石掉落调整为2个
魂印触发被动最高档所提升的基础属性,从600调整至800。
贪婪洞穴加入神工石掉落
矿石手套的宝石迷阵4个元素化身所对应的伤害,从200%调整至300%
暴食系列装备掉率提高50%
职业屠夫新增被动:增加50%总生命、护甲、格挡
领袖的职业进行了调整,具体情况可在游戏内查看。此外,转职地图中新增了一位名为“战术指挥官”的NPC。
更新预告:将推出第九章的剧情与副本内容,同时上线全新的武器高阶熔炼系统
次元旅人:[归来]1.3.2 更新日志
新增融合世界BOSS
新增7个魂器
源微调与优化
倚天剑暴击率降低20%调整为40%
暴食之血4000生命需求调整为2500
暴食之壳4000护甲需求调整为2500
遗物霜之哀伤的叠层机制调整为:无论何种击中方式均可叠加层数,主动击中造成的治疗效果也包含在内。
遗物太平要术的属性调整为:命中率降低30%,闪避率提升15%
天空新增挂机,优化体验
再次优化了战斗卡顿的问题,若出现异常情况,请及时联系管理人员。
次元旅人:[归来]1.3.1 更新日志
根据玩家的建议,我们将对部分看脸类魂卡以及启动较慢的魂卡(包括需要叠加效果、存在延迟爆发或表现不稳定的类型)进行强度提升。
因为这类魂卡既不稳定又缺乏效率,要是不够强力,那玩起来还有什么意思呢?另外也得增强那些只有在条件比较苛刻时才能发挥效果的魂卡,这样搭配起来才能有更多可能性。
剑圣必杀无敌斩倍率660%调整为1200%
狼娘的必杀追击几率从75%调整至80%,威力由450%调整为500%
索尼克必杀伤害递减20%调整为10%
蒂娜的核心被动对3种异常伤害的总增效果从150%调整至200%,同时普攻与必杀的倍率由50%调整为60%
萧峰必杀降龙十八掌倍率90%调整为120%
Alice普攻与必杀倍率100%调整为150%
炮姐核心被动磁场命中10%调整为30%
张飞的狂怒持续时间从2回合调整为5回合,必杀倍率由250%调整至280%
纱织附加伤害护甲倍率30%调整为40%
吕布横扫与决斗敌人时以100%攻击进行反击的效果调整为10%,必杀技决斗倍率从200%调整为300%。
瞬连锁目标受到2倍伤害调整为4倍
关羽必杀赤兔状态的命中20%、攻击40%调整为命中50%、攻击100%;赤兔牺牲的愤怒状态命中40%、攻击200%调整为命中150%、攻击300%。
关羽魂器死灵马调整为100%命中200%攻击
法鲁斯魂器不存在死亡队友时技能倍率2倍调整为3倍
星矢的天马流星拳层数上限从10层调整至15层,彗星拳的层数上限则由4层调整为6层。
正义天使觉醒初始几率50%调整为60%
白呆的必杀倍率从300%调整至450%,其核心被动的附加伤害倍率也同步从300%上调到450%。
白呆的两个魂器,原先的300%、300%分别调整为800%、100%和100%、800%
亚马逊每1回合女武神增加20%总伤害调整为30%
哀木涕必杀叠加总伤害上限10层调整为无上限
黑呆每点契约值20%调整为25%
德鲁伊重做,具体游戏里看
源调整,具体游戏里看
新增愚人节限定定制魂卡“小丑”,定制者是闯关攻略优秀作品的创作者——傲慢的演奏家。
红玫瑰击中伤害为0时不触发吸取效果调整为能触发
幽灵匕首回合结束叠层调整为行动后叠层
酒吧凶器的属性调整如下:命中率降低40%,闪避率提升20%,暴击率提高20%,暴击伤害增加150%。
地心宝石迷阵的灵爆光环属性进行了调整,由原来的200%爆伤、降低附伤抗性40%,修改为100%爆伤、降低附伤抗性100%。
魂印的暴食词缀基础属性进行了调整,原有的三个档次100、200、300调整为200、400、600;全能属性从200调整为500;同时,对应的生命和护甲数值均为其他属性的10倍。
(注意:这个基础受一切百分比加成)
巫妖王副本伪装者不死调整为第一回合结束死亡
巫妖王第二个难度的附加伤害抗性从99.99%调整为95%
转职证明的掉落概率提升了一倍,原本假设需要1小时才能刷到,现在半小时左右就能获得了。
新增排位赛所有段位挂机功能
新增金币房、经验房、灵质、指令房挂机功能
所有挂机券调整为直接使用即可获取对应资源,且所有挂机券共享冷却时间
绝大多数资源都是游戏初期所需,而非后期,而且不用离线挂机就能领取,能帮助新手顺利度过前期阶段。
修复部分卡墙BUG
修复部分存档卡住BUG,如有类似情况请及时反馈
次元旅人:[归来]1.3.0 更新日志
开放第八章剧情
开放第八章副本
开放第八章剧情魂卡阿尔萨斯
开放新装备类型:魂印
开放暴食系列装备5件
属性调整:
每1000点敏捷所提供的闪避与命中加成比例,从原先的10%调整为5%,该调整对战斗双方均适用。
魂卡调整:
黄月英的普攻倍率从200%调整至300%,其核心被动的回蓝效果由5调整为10。
圣骑士必杀125%护甲倍率调整为90%
法师必杀的火焰伤害从80%调整为100%,核心被动的火焰伤害由80%调整为100%,大火球的增伤比例从25%提升至50%,豪火球的增伤比例由50%提高到100%。
法鲁斯的相关倍率调整如下:砍队友的倍率从30%调整为50%,技能倍率从400%调整为500%,必杀倍率从500%调整为600%。
吕布核心被动无双追加240%伤害调整为400%
司马懿的核心被动效果调整:由每存在1个中毒单位提升15%总伤害,改为提升20%总伤害;同时新增全队90%毒素抗性与90%中毒抗性的光环效果。
刘备必杀技的倍率从100%调整为150%,核心被动的回蓝效果由20调整至30
诸葛亮必杀叠加伤害倍率10%调整位8%
源的属性调整,具体游戏里看
附加伤害减抗相关调整:
萧峰 减抗3倍调整为5倍
德鲁伊魂器 66%减抗调整为100%
纱织的第一层比例从40%调整至60%,后续三层每层由20%调整为30%;原先整体占比为100%,调整后变为150%。
VIP至尊勋章新增被动技能“压制光环”,该光环可使全体敌人受到的总附加伤害提升100%。
装备调整:
骷髅法杖行动前获得异常调整为击中后
自然法袍的光环全体30%生命调整为60%
香炉的BUFF效果进行了调整,此前是提升25%攻击与25%敏捷,现在调整为增加25%攻击、25%暴击率以及25%命中率。
复仇之爪追加伤害调整为总伤害
隐匿之弓隐匿状态新增25%命中率,25%闪避率
火车王战甲的伤害转移比例从80%上调至90%,队友所承受的总伤害降低了50%。这意味着当受到100点伤害时,自身仅损失10点生命值,队友总计承受45点伤害。
惊喜礼物50%伤害调整为100%
增加双倍掉落卷轴一键开包功能
取消部分自带存档机制,以避免因存档过多导致的卡顿问题,例如圣物副本、符咒副本以及贪婪洞穴中饰品变红的情况。
修复了部分BUG,若仍有部分机型无法进入,请添加QQ群联系管理员协助处理,群号为594612147。
1.2.93
优化了部分素材内容,1至5章的BOSS血量分别下调了10%到50%不等
1.2.92
增加了一个好运宝箱,通关第一章,老家获得
1.2.91
已对每日boss的数据进行优化,其难度降低了90%。
1.2.9
已修复群友近期反馈的各类bug,并优化了挂机场景的使用体验。
1.281
大地图和小黑屋的怪物掉率提高50%
1.2.8
更新了很多开局福利,方便大家开始游戏的时候起步。