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过山车大亨2
过山车大亨2
  • 模拟经营
大小
3.9 MB
时间
2026-02-04 22:31:15
版本
V1.0
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

这是一款充满趣味性的模拟经营游戏,能为你带来丰富多彩的游玩体验。在《过山车大亨2》里,你可以随时轻松开启游戏,体验经营游乐场的独特乐趣。你需要从零开始设计并管理自己的过山车项目,然后逐步打造出功能完善、人气火爆的主题游乐园,以此赚取更多金币。随着你在《过山车大亨2》中的游玩进度不断深入,还会解锁更多趣味玩法。感兴趣的话,就赶紧来尝试这款操作简单的模拟经营游戏吧!

相关版本:过山车大亨4

过山车大亨2疯狂世界之北美洲过关攻略

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无限钱制

过关要求:打造10款不同类型的过山车,轨道长度需超过1000米,且兴奋度数值要高于7。

有无限钱的话就慢慢建吧,这类关卡的相关内容之前在监狱岛已经提过了,你可以自己去查阅一下。

过关时的设施清单,能看到地图的占用率还是比较高的。兴奋度超过7分还是略带挑战性,特别是对于不太熟悉自建过山车的玩家而言。不过好在没有资金方面的限制,大家可以尽情建造~

过山车大亨2建设指南

1.辅助游乐设施:尽管游戏核心玩法是建造过山车,但在综合性大型游乐场里,滑梯、旋转木马、摩天轮、激流勇进这类辅助设施也不可或缺。不过它们并非主要盈利来源——游乐场的收入大头来自公园门票和过山车门票。毕竟,要是游乐场(或者说过山车设计)真的达到一流水准,玩家完全可以大幅提高这两类门票的价格,游客们照样会心甘情愿地掏光口袋里的钱。但辅助设施的门票可不能随意涨价,不然根本没人愿意玩。它们的作用主要是让游乐场不至于太单调,另外,当过山车出现故障需要检修停运,或者过山车人气太旺、很多游客排不上队时,也能让顾客有其他项目可玩。所以,在游戏前期关卡——也就是游乐场规模还比较小、玩家资金也相对紧张的时候,这类辅助设施千万别建得太多,否则连成本都收不回来。

辅助设施的建造通常直接选用游戏自带的现成模型就可以了,实际上多数类型的辅助设施也仅有现成模型可供选择。需要留意的是,设施建成后,别忘了进行定价(游戏里设施的默认价格一般是免费的),同时也不要忘记点击窗口上的绿灯来及时启用它们,不然这些设施就只是一堆无法盈利、无人使用的摆设而已。

辅助设施的种类并非固定不变,随着玩家投入更多游戏时间,研究部门会持续研发出可供选择的新型设备。这其中自然也包含过山车:游戏初期玩家能选用的过山车类型仅有两种,而随着游戏进程的推进,新型过山车会不断被开发出来。品种的更新本质上是材料与结构的升级,这让玩家拥有了更大的设计空间,例如可以增加轨道的旋转角度、提升爬坡度等,从而使玩家那些天马行空的创意能够得到最大限度的展现。

2.生活设施:游乐场里仅配备游乐设施是不够的,还得增设餐厅、饮料厅、洗手间、礼品店之类的生活设施。这些设施无需玩家自行建造,直接从对应库中选用现成模型就行。玩家需要考虑的,是如何合理规划这些设施的位置,以及挑选设施的类型和数量。

3.规划布局:游乐场建设初期,可先在大门附近快速布置几个成本较低的小型游乐设施(如滑梯、旋转木马等)并开放,同时开放游乐场大门,先吸引游客入园并让他们能开始游玩;此时可在大门附近紧邻这些辅助设施的区域建造过山车。过山车务必建在游乐场大门附近,这是保障客流的基本准则。过山车建成并投入使用后,可在其周边建设生活设施,之后再根据实际需求在过山车后方建设其他游乐设施。

4.道路:另外需要关注的是道路的建设。道路是游客前往各类设施的基础保障,没有道路游客根本无法抵达任何设施周边。每种设施建成后,在投入使用前必须先把道路修建完成。修路的准则是尽可能笔直,避免随意转弯,不然游客容易因绕路而迷路。在游客密集的区域,像过山车入口附近,路面要进行拓宽(修建两条并排的单向道路),以此减少治安方面的问题。当游乐场最终建成后,要确保从正门入口处的主干道能够通往园内任何一个设施,并且各个设施之间彼此都要相互连通。游乐设施的进、出口也需要直接用道路连接起来,这样可以为经营者增加许多回头客。

另外,每个游乐设施的入口处都得建一条排队通道,这同样属于道路建设的范畴。排队通道的修建原则是:尽可能走直线,减少拐弯。实在需要拐弯时,也要拐大弯,不能拐死弯。并且在弯角处最好种上一两棵树,这样能提升游客的“快乐度”。排队通道的长度也有说法:太短容易导致设施上座率不够,太长又会让排队等待的游客心生烦躁。因此玩家在游戏里要依据设施的实际使用情况及时调整通道长度——短了可以加几节,长了则能通过鼠标右键点击多余部分来拆除。

5.场地:游戏第一关的难度较低,核心原因在于初始为玩家提供的是一片平坦的草地,玩家可直接在此区域内搭建各类设施。但随着游戏进程的推进,后续关卡的场地条件会愈发复杂:有些是地势起伏的丘陵地带,有些则是覆盖着杂草的山坡,还有些甚至是一片宽阔的湖泊。面对这些复杂地形,玩家需要采取“逢山开路、遇水架桥”的策略。例如,若想在山坡上建造过山车,由于过山车的站台必须设置在平坦的地面上,因此首先要对场地进行平整处理。具体操作是选择“平地”工具,在需要平整的场地单元块上,通过调整其高度和角度,最终使该区域达到符合建设要求的平整状态。另外,当玩家在那些长满荒草或野树的区域修建设施时,如果这些植被阻碍了施工,也可以将它们清除。清除的方法很简单:只需用鼠标右键点击对应的草或树即可。要是当前的场地是一片水域,玩家则可以考虑建造水上娱乐设施(如激流勇进)。同时,为了方便游客通行,需要在水上游乐设施的出入口与陆地之间铺设道路,也就是将部分水域区域改造为陆路,其操作方法与之前平整场地的步骤大致相同。需要特别提醒的是,修建游乐设施时一定要根据当地的地形条件来决定,如果原始场地是水域,就优先建设水上游乐设施;如果是陆地,则建设陆上游乐设施。请尽量避免开挖人工湖或者进行大规模的“移山填海”工程,因为这样做除了会大幅增加建设成本外,似乎并没有其他实际的益处。

6.关于过山车:此游戏的核心与难点,在于如何设计并建造出一架品质顶尖的过山车。毕竟过山车对游客的吸引力,会直接左右游乐场的营收情况。而要吸引游客,关键就看玩家设计的过山车能否兼具新颖造型与超凡性能,既刺激好玩,又安全舒适。可以选择游戏提供的现成过山车模

这些现成的模型,虽说在游戏前期勉强能达成指定的盈利任务,但到了后续关卡,由于盈利目标不断提升,仅依赖这些极为普通的现成模型是绝对无法完成任务的,因此玩家必须掌握亲手打造品质顶尖、独具特色的过山车的技能。

7.建设过程中的其他问题:美化环境对提升游乐场的档次、增加游客的满意度都十分有益。在游客经济条件较好时,应在排队通道、过山车站台等游客密集区域种植树木花草。另外,在这些区域设置一些长椅也很有必要。

过山车大亨2攻略技巧

厕所问题

在游乐园建设到一定阶段后,会出现这样一种情况:不少顾客会频繁产生“我想去厕所”的需求……厕所的位置规划实在太重要了,如果布局不合理,很可能会影响游乐园的整体评价。

道路通顺度

在规划建设游乐设施的初期,就应当重视道路系统的合理设置。道路的通畅程度直接关系到游客是否容易迷路,尤其是在乐园出口和游乐设施入口这类关键区域,一旦道路标识不清或路径规划混乱,游客很容易找不到方向。理想的道路设计应追求“一路通”的清晰导向,让游客能便捷地抵达目标地点;但若过度追求“四通八达”,反而可能因路径选择过多导致游客在途中徘徊,无法快速找到想去的地方,进而降低游玩的愉悦感,影响对乐园的整体评价,甚至可能让游客提前产生离园的想法。

雇用员工

一个大型游乐场仅靠你独自经营显然难以周全,因此需要雇用员工分担工作。员工有清洁工、机械师、治安员三类:清洁工负责卫生,机械师检修游乐设施,治安员职责自明。雇用原则如下:每架过山车需配专职机械师,巡视路线定在站台出口附近;每3台普通游乐设施配一名游动机械师,设施故障时可及时调配。由于所有游乐设施都可能故障,需设置定期检修间隔——通常10分钟左右为宜。清洁工应安排在过山车、餐厅、饮料厅附近(这些区域易产生垃圾),同时公园主干道也需一名并规划巡视路线。治安员需求不大,游客密集处安排1-2名即可。

当游乐场的各项安排都妥当落实、进入正常运营状态后,你也不能就此松懈下来——必须持续在游乐场内开展巡查工作,这样才能做好宏观层面的调控,及时处理随时可能发生的各类问题。巡查的重点内容主要有:

员工巡查

时常留意员工的工作状态,要是有人总在闲逛,意味着他手头没活儿,那就可以考虑将其解雇。另外,还得依据实际状况灵活调整员工的岗位,例如过山车区域垃圾变多,一个清洁工应付不过来的时候,你就能临时调主干道的清洁工过来支援。

过山车大亨2游戏特色

多样的设施建造玩法

你能够在自己负责管理的游乐场里搭建各类现实游乐园中有的设施,像过山车、摩天轮之类,乃至还可以建造出在现实里无法存在的游乐设施。

真实的游客AI和管理系统

游客对游乐场的票价、服务等方面的要求愈发智能化,一切都得依据玩家的决策来定,而且管理上需要处理的事务可不少。

直观精美的画面

在2002年,它便凭借高清华的建模与图案设计,以2D形式为玩家打造出一个虚拟的游乐场。

欢乐和现实结合的游乐场管理

通过这部作品,你既能以管理者的真实视角经营一家游乐场,游戏又不会像现实那般枯燥,而是充满了娱乐性。

过山车大亨2游戏测评

这款游戏真是让人沉迷!亲手设计过山车的轨道,看着游客们既害怕又忍不住想坐,那种成就感简直爆棚。从小小的游乐园一步步经营成大型景区,靠赚钱不断扩建,玩起来根本停不下来,经典作品果然名不虚传。

过山车大亨2常见问题

问:游戏初期资金有限,应该如何规划建设顺序?

答:建议先搭建一批成本低、收益高的基础配套设施,像饮料售卖点、卫生间和纪念品售卖店,以此保障持续稳定的现金流入。接着打造一到两个刺激程度适中的过山车或游乐项目来招揽游客。前期避免过度举债,把提升游客体验满意度和园区环境整洁度放在优先位置,通过逐步积累资金再推进规模扩张。

问:游客经常抱怨“想回家”或“太拥挤”怎么办?

答:“想回家”往往反映出游客可能处于较高的疲劳或饥饿状态,这就要求公园配备充足的长椅以便游客休息,同时设置足够的食品饮料售卖点和洗手间。而“太拥挤”的反馈则表明园区在路径规划方面或许存在不足,对此可以考虑拓宽主要通行道路、增设出入口,或者将热门游乐设施进行分散布局,以此来缓解人流拥堵的情况。

问:如何设计出既刺激又安全的过山车?

答:掌握游戏的过山车测试功能是核心要点。规划轨道时,需留意规避过高的垂直俯冲与快速转向的搭配,保证整个过程中列车有充足的动力来攀升高度。测试环节要着重观察“兴奋度”“强度”“恶心度”这三项指标,在维持较高兴奋度的前提下,尽可能把强度和恶心度调控在绿色安全区间内。可以多借鉴系统预设的优质轨道设计,以此学习并优化自己的创作。

更新日志

v2.3.10

优化游戏体验

游戏信息
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