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冒险者日记网易客户端
冒险者日记网易客户端
  • 角色扮演
大小
368.1 MB
时间
2026-02-05 03:55:23
版本
V1.7.1
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《冒险者日记网易客户端》是一款经典热门又好玩的冒险类Roguelike手机游戏!游戏画风超级可爱,玩家可以直接进入游戏战斗,还在等什么呢?网易版的核心玩法依旧是爬塔,不过在爬塔过程中会遇到大量随机事件,剧情元素也很丰富。你准备好带上卡皮巴拉伙伴,开启惊险的冒险之旅了吗?

游戏特色

独特的罗格列克元素:

融合了Roguelike类型游戏的随机性与挑战性特质,使得每一场冒险都成为独一无二的体验,确保玩家每次开启游戏时都能感受到别样的新鲜感。

平衡策略和决策:

在冒险的进程里,玩家得做出各类抉择,这些抉择不止会左右故事的走向,还和战斗的输赢以及资源的获取有着直接关联。

丰富的装备和道具系统:

这款游戏的独特之处在于,玩家能够借助探索与战斗获取各式各样的装备和道具,并且可以对它们进行自由搭配运用,以此来提升角色的能力。

友好的社交互动:

在游戏里,玩家能够结识其他冒险者,携手探索未知的领地,分享彼此的冒险经历与感悟。

游戏亮点

你是否曾幻想过成为一只卡皮巴拉?是否准备好和形形色色的伙伴开启一场场奇妙冒险?现在,一款沉浸式卡皮巴拉扮演体验即将与你见面!

你的旅程将围绕卡皮巴拉展开!和它建立联结,一同探索荒野!

没错,这是一款文字冒险类型的Roguelike游戏!去攻克前方的挑战吧!

你也能和一些神秘生物成为朋友!与它们结盟,一同应对危险!

准备好开启一场惊险刺激的冒险之旅了吗?快和你的卡皮巴拉伙伴携手,一同探寻那些不为人知的隐藏秘密吧!

快跟我一起加入豚门大家庭吧!最终是胜利还是失败,全看你的选择和运气如何!快来试试这款超轻松的新型放置玩法,它绝对能给你带来满满的松弛感!

竞技玩法-【天下第一武道会】

玩家需在资格赛中跻身赛区前64名,方可晋级淘汰赛;淘汰赛阶段,排名前8的选手将获得决赛资格,最终角逐出冠军。赛区划分依据服务器开服时间确定,每期天下第一武道会举办时,赛区设置均有可能调整;此外,玩家还能参与竞猜活动,赢取丰厚奖励。

新功能

普通藏品升满星后,多余的藏品碎片能够分解成古代碎片,这些古代碎片可以在藏品界面的兑换商店里,用来兑换普通藏品。

可100%返还兑换至宝所需的望远镜,在藏品界面的兑换商店里,你可以消耗望远镜来兑换装备至宝。

当宠物等级达到上限后,多余的宠物碎片能够进行合成操作,通过该操作将随机得到品质更优的宠物。不过需要注意的是,对于特定类型的宠物,仍然需要先获取到该宠物本身,之后才具备合成它的资格。

当英杰与烙印的品质达到上限后,仍能通过消耗碎片进行极化操作,以此来提升极化属性。

流派攻略

简单来说可以分为平A(普通攻击)流、技能流和大招流(怒气值攒满后释放的那一下就是大招)。

平A流的核心选择逻辑是:以各类连击、暴击、反击、受击及攻击触发的特效(如毒、闪电、火焰、光枪)作为基础配置选项,同时搭配“提升普通攻击伤害、降低技能攻击伤害”的核心属性来构建。

技能流派以各类飞刀和每回合触发技能为基础选择方向,核心搭配是飞刀冷却缩减、飞刀伤害逐步提升以及飞刀每次额外攻击一次,同时还会选取技能伤害提高而普通攻击降低的选项来完善配置。

以提升怒气获取效率与强化大招伤害为核心,搭配大招附带的技能效果进行组合选择,这便是大招流的核心思路。

基础攻击的提升可以同时加成普通攻击、技能攻击以及大招的伤害,所以“越战越勇”和“开局增加攻击力”这两个选项是必须要选的,这样能最大概率实现零伤害通关。

根据多位冒险者的测试结果,角色的防御属性提升存在收益递减效应,即便堆到最高防御也无法实现完全免疫伤害,而当防御累计达到18层时,其收益便会触及上限。

目前无论是国服还是国际服,重生技能都存在一些问题,角色复活后,阵亡前身上累积的Dot效果会继续叠加,可能刚复活就再次阵亡。建议等这个技能的问题修复后再考虑使用。国际服下一个版本会修复重生的bug,国服先行服和公测服开启后,再测试该技能的实际收益。

游戏前期1到20关时,零氪玩家的战力通常不够,建议优先选择技能流派里的飞刀流、回合触发类技能以及开局技能,辅助方面则以回血和护盾类技能作为减伤方式。

游戏前中期推进到20关之后,甚至可能在更早的关卡里,当怪物的防御、连击、反击、暴击等属性都有所提升时,就需要开始考虑宠物的词条搭配了。这部分内容大概对应开服1个月后的游戏阶段,本文就不再展开介绍了。

其它氪度可根据战力能力自行选择流派。

藏品养成攻略

资源型藏品

在养成类游戏里,资源是核心关键,因此那些能提升资源获取效率的藏品,应该优先安排升星。

核心以 恢复速度 资源收益 金币获取为主

忍不住想吐槽下,作为神话品质的万灵神灯,它那个特权卡每日宝石收益+5%的功能实在太鸡肋了。就算把它升到5星,预计收益也才+10%,每天双卡都开的话也就多10颗钻石,一个月算下来才300颗,这点收益真的太少了!

希望能对其进行优化,具体可参考如下调整:将1星的增幅设定为10%,5星的增幅设定为50%,且每提升1星,增幅就相应增加10%。

输出型藏品

攻击型藏品,可以在升级完资源型藏品后升级

还有部分元素增伤藏品未列举

例如

【泰坦之剑】增加电系伤害-适配断绝权杖

【炎魔精华】提升火系伤害——适配星星权杖与双天火榴莲锤

诸如此类的,大家根据根据自身流派玩法选择

减伤类藏品

高关卡,高爬塔中减伤是至关重要的

主要分为通用减伤、普攻减伤、技能减伤、暴击减伤、连击减伤和反击减伤。

宠物减伤更多用做 PK中

还有部分闪避、免控率的内容未在此处呈现,大家可依据自身理解各抒己见。

温馨提示:各位在囤货藏品宝箱活动冲刺阶段,别忘了预留一些升星材料,这样能更顺利地完成卡皮机任务哦。

更新内容

v1.7.6:

更新公告

【优化】:

家园体验优化

【BUG修复】:

卡皮机大奖概率显示白图问题修复

坐骑技能反击不触发光枪的问题修复

咕噜副本组队不显示好友在线好友问题修复

v1.7.1:

【新功能】:

忍者神龟联动活动第2期开启

2025年9月8日 - 2025年9月21日开启

新增全新SS装备铸造

新增橱窗功能

【新优化】

优化了部分体验

v1.6.3:

【新功能】:

主线困难模式开放

全新专精开放

【新优化】

优化了冒险者共鸣功能

游戏信息
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