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汉朝人生2折相思
汉朝人生2折相思
  • 角色扮演
大小
45.84 MB
时间
2026-02-06 17:35:32
版本
v1.0.5
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《汉朝人生2》是一款以大汉王朝为时代背景打造的沉浸式人生模拟游戏。它选取“平民视角”作为切入点,巧妙地将波澜壮阔的历史进程与个体的命运轨迹紧密交织在一起。在游戏中,你既可以选择寒窗苦读,通过科举考试步入仕途;也能辛勤耕作、用心经营,成为富甲一方的商人;还能漂洋过海开展贸易,积累丰厚的家产;甚至在乱世之中抓住机遇崛起,最终自立为帝。

这款游戏以人物的成长历程和资源的合理管理为核心玩法。在游戏早期,玩家主要通过务农、打工、经商等方式,稳步积累粮食、钱财与人脉资源;进入中期后,则需要着重在科举考试、官场人脉搭建以及官职晋升等方面进行策略性投入;到了后期,玩法进一步拓展到产业并购、家族关系维系以及地位传承等更深层次的内容。

游戏系统中还融入了随机事件、婚姻联姻、子嗣培养、产业管理以及地方政务处理等丰富元素。玩家做出的每一个决策,都会对自身的名望、财富状况以及后代的发展产生深远影响。这种极强的因果关联,使得玩家的每一次存档,都如同在亲手书写一部专属于自己的“个人史书”。

PS:汉朝人生2游戏里的金币和点数,使用的时候不仅不会减少,反而会增加哦!

朝人生2折相思玩法攻略

进入游戏后,先把属性点都加在“学识”上,只要开局时学识达到30点就行。第一代角色不用在学业上花太多时间,毕竟学业带来的成果对这一代角色没什么明显的好处,关键是要尽快达到入仕的条件。

当学识积累到30点时,就能顺利踏入仕途,初始月俸为800,这笔收入足够维持家庭日常开销,不必再花费时间打理农田或是从事副业了。

游戏中粮食最划算的来源是“粟”

粟价:3元/斤(加工后1:1转为粮食)

单人月消耗:约30斤(90元)

即便成家有了孩子,家里每月的花费也才几百块钱,靠当官的收入很容易就能承担。

因此,完全没必要种田,直接购买粟最省时省力。

在解决了基本生存需求后,应优先处理涉及官职和爵位的事务。任务系统的奖励整体偏低,不仅带来的收益有限,还会延缓游戏的推进节奏。

高效的玩法策略是:专注承接晋升相关以及政务类别的事件,直接跳过那些跑腿性质的任务。

实测最赚钱的两类工坊是:

酿酒坊:升级速度快,收益高;

织布坊:材料消耗少,维护简单。

建议把任意一家工坊升到5级就可以了,6级和7级投入的成本与获得的回报相比实在太低,不太划算。

满级后可开第二家,实现稳定被动收入。

若初代未能顺利晋升或积累足够资金,可直接进入下一代继续发展,财富、爵位、人脉等核心资源均可继承,助力后代更轻松地自立。

通过上述策略积累起充足资金后,便能借助金钱来改善和各郡国之间的关系。

每10万钱可兑换100点好感值,好感值攒满后,在你自立为王时,这些郡国就会直接归入你的势力版图。

只要把全图的关系都刷满,就能一键完成统一天下的目标,达成“汉灭国”的结局。

游戏特色

多样人生路径

玩家开局身份为平民,能够选择务农、经商、科举、为官等多种发展方向,并且可以凭借自身努力逐步获得晋升,乃至成为丞相,最终实现自立称帝的目标。

家族传承系统

汉朝人生2游戏引入家族世代延续机制,玩家可婚配成家、生育子女,并对后代进行教育与资源分配,子承父业,家产、人脉与声望可代代积累。

策略经营玩法

玩家要依据季节更替规划农耕事宜,也能借助市场的供需规律开展商业经营,同时还得处理随机出现的自然灾害、官府征收赋税等各类事件,通过制定合适的策略来克服这些难题。

沉浸式体验

《汉朝人生2》这款游戏借助细腻的文字叙事,搭配简洁的界面设计,打造出一个能够让玩家沉浸其中的古代生活场景,使玩家得以体会历史的脉搏跳动以及家族的兴盛与衰落。

更新日志

v1.0.5版本

注意:本次更新需重新开档,与旧版本存档不兼容。

新增了势力官吏系统

新增了势力预计钱粮可消耗月数的显示

新增了势力募兵裁兵对郡国人口的变化

新增了势力攻城钱粮初始消耗的设定

新增了势力攻城伤亡抚恤的设定

新增了势力内政大赏天下的功能

新增了势力内政传承年数的显示

新增了势力内政郡国数量的显示

新增了势力内政人口数量的显示

新增了个人健康值自动恢复功能

新增了农业仓廪食粮耗尽的提示

新增了郡国民心值的设定

调整了自立初始拥有郡国的机制

调整了农业仓廪等级的上限

调整了郡国资助所需的费用

修复了一些bug

游戏信息
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