小松林PolyPine是一款从Steam平台移植而来的治愈系生态模拟沙盒游戏,核心玩法聚焦于森林生态圈的构建与维护,结合清新的画风和舒缓的音效,以休闲放松的游戏体验为主要特色。

从播撒种子到枝叶枯落,全程观察树木的完整生命周期,感受森林逐步成形的过程。
按照动物的栖息需求逐步拓展生态圈,使松鼠、蝴蝶等生物为森林增添活力。
点击动物会触发其独特行为,而排便、捕猎或是破坏树根等行为,都会对整体的生态循环产生影响。
可以自由地对地形进行改造,塑造出山丘、湖泊、峡湾等丰富多样的地貌形态,从而让森林的布局更富有策略性。
面对火灾、风暴等自然灾害时,玩家的应对能力将受到考验,需要打造出更具韧性的繁荣生态系统。
树木全周期培育:玩家从播种起步,亲历树木发芽、抽枝、成熟、枯萎直至倾倒的完整生命历程。树木的不同生长阶段会为各类生物创造差异化的栖息环境——幼树可为小型昆虫提供庇护,成熟树木则能吸引松鼠前来筑巢。此外,借助菌根网络还能将多棵树木相连,构建起更稳固的植物群落。
动物互动与生态联动:引入动物前需先满足其独特的生存条件,比如蝴蝶依赖花朵生存、松鼠离不开树木栖息。点击动物可触发多种影响生态的行为:驼鹿排便能滋养土壤,蜜蜂采蜜可帮助传播花粉,田鼠啃食树根会对树木造成损害,狐狸则会捕食小型动物,这些行为相互交织,共同构成了森林的生态循环。在互动过程中,玩家还能获取自然点,用于购买更多动植物以加快生态建设进程。
地形改造与天灾应对:玩家可在山丘、湖区、湿地等多样地貌上打造森林,也能主动改造地形,例如挖掘水域来满足水生生物的生存需求。游戏中会随机出现林火、风暴、树皮甲虫灾害等情况,玩家既能提前采取预防措施降低损失,也能利用灾害来改造环境——比如林火过后培育适应性更强的植物。多元关卡挑战:游戏内设计了10个独具特色的关卡,每个关卡都配备专属任务目标——像狩猎场关卡就需要培育肉食动物完成二十次捕食。成功通关后获取的演化数值,能为后续关卡带来属性加成;同时,关卡还支持速通类成就的挑战玩法。
自由沙盒与成就体系:沙盒模式中没有强制任务束缚,玩家可自由规划森林的空间布局、改造地形地貌,尽情探索生态系统构建的多样可能性。游戏内还设置了二十多种趣味成就,覆盖生态搭建、动物互动、特殊挑战等多个维度,例如“枝叶繁茂”要求构建出完善的生态循环,“蛙跳战术”则需要让一只青蛙跳过另一只青蛙,这些设计大大丰富了游戏的可玩性。
治愈系音画呈现:美术风格采用了类似儿童绘本的清新质感,搭配动态四季循环效果,树木的枯荣变化、季节的交替流转,都让画面极具沉浸感。音效方面,不仅有悠扬舒缓的背景音乐,还叠加了动物活动、自然环境的轻量音效,进一步强化了整体的治愈氛围。