bbc模拟器,又称《拍照也疯狂》,是一款颇具深意的新闻抓拍类游戏。在游戏中,玩家将以职业记者的身份,在街头通过持续抓拍路人来挖掘新鲜的热点新闻。你所拍摄的图片会在新闻显示屏上呈现,不同的新闻内容会对人们的行为方式产生影响,多样的剧情走向等待你去解锁,而这一切都取决于你如何构思和撰写新闻内容。
游戏完整还原了从选题策划到内容传播的新闻行业关键流程。玩家不仅能在街头360度捕捉突发新闻画面,还可通过调整焦距、模糊处理等手段对素材进行加工;后续既能利用词汇模板组合出“震惊体”等各类风格的标题,也能创作图文专题、视频新闻乃至直播等多元报道形式。除此之外,游戏还融入了报社内部压力应对、读者反馈处理以及虚拟社交网络热点追踪等设定,让玩家真切体会到新闻行业在时效性与传播度之间寻求平衡的职业挑战。
这个故事的开端,是一个充满祥和气息的小小天地,数不清的简笔画小人儿在这片天地间无拘无束地漫步着。
我们所承担的角色是“社会的声音”,通过移动镜头捕捉各类素材,将其制作成相应内容并在中央屏幕进行展示,为小世界里的人们提供娱乐。
一开始,我们只能捕捉到普通人走路的画面。不过这实在没什么趣味,毕竟这世上每个人都在走路,大家的反馈也显得兴致不高。
接着,人群中出现了一个与众不同的身影——一位戴着帽子的绅士出现在这片小天地里,他和周围的人格格不入,我们立刻抓住机会拍下了他的画面。
真不错,大伙儿都觉得戴帽子是挺与众不同的事儿,还有些人也跟着模仿起来。大家看上去都挺乐呵,我们也收到了挺棒的反馈。
那继续加油。这时另一对小情侣出现在视野里,满脸笑容穿着红衣,看起来特别高兴,和周围的人显得格格不入。那我们再抓拍他们一下?
为了抓住这个爆点,你尝试用激烈的词汇来描述他们。
新闻点击率空前的高!你简直是编辑部明日之星。
然而,随着相关新闻被曝光,这对小情侣竟遭到了网络暴力,只能慌忙避开公众的视线。
但这不重要。反正他们只是陌生人。
接下来的日子里,你打算继续搜寻些新闻素材,可生活实在太过平淡,这个小世界里来来往往的都是些再普通不过的人。你也尝试过重新报道戴帽子的人,可这早就成了过时的话题——现在戴帽子的人多了去了,一点都不新鲜。
直到有一天,小世界里突然出现了一只发狂的小方,大家期待已久的“爆点新闻”总算降临了。你没有丝毫犹豫,立刻抓拍了他。
然后一位小圆看到了新闻,开始对小方感到焦虑。
这个小圆慌了神,连带着对其他小方也生出了恐惧。你接着拍下这一幕:瞧,小圆怕小方,小方真讨厌。
但当这新闻面世后,立即引起一些小方的不满。
「我明明什么都没做,为什么也要被区别对待?」
于是这些单独的小方块对小圆也慢慢变得不融洽,你不给我好脸色看,我也不会对你客气。
经过这样一次次的报道后,人群里渐渐弥漫起一种极端的愤怒情绪。小圆变得异常激动,他不再区分对象,对着所有小方劈头盖脸地大喊大叫。那些小方们压根没做错什么,却平白无故地遭受了这场突如其来的灾祸。
那最初陷入狂乱状态的小方后来怎样了?他偶然碰到了之前那对情侣,在这对情侣的感染与影响下,狂乱的小方领悟到了“爱与和平”的真正意义,神情渐渐平复,不再表现出攻击性。
你同样选择报道了这件事。
但意外的,点击量异常惨淡。人们根本不在乎这个。
为了博取流量,你再次把镜头对准了那股毫无指向、肆意宣泄的愤怒情绪。这条新闻发布后迅速引爆舆论,在你暗自得意之际,也该留意到——
一些原本心态平和的普通人,也在这类舆论的裹挟下,慢慢变成了情绪偏激的愤怒者。
当这些被愤怒驱使的个体融入社会后,他们可能会将这种攻击性无差别地施加到更多人身上。
愤怒的小圆对所有小方都怀有恨意,不管小方做过什么;愤怒的小方则憎恨所有小圆,无论是愤怒状态的小圆,还是普通的小圆。
你再次定格下这一幕,越来越多的人渐渐走向极端,慢慢地,整个小世界被一点一点染红。越来越多的人开始对彼此心生厌恶。
世界的一隅,那对曾高举和平旗帜、呼吁小圆与小方像他们一样化解矛盾的小情侣,终究无人理会;即便你特意报道,也只能落得惨淡收场。
每个人都讨厌每个人。人人内心充满了愤怒。
这样的日子不知持续了多久,世界早已被全部染红。
而就在这时,之前那位戴帽子的绅士折返了回来。他径直走向了那位已然被感化的小方——正是这场愤怒风波的“始作俑者”。
然后,他掏枪对准了他。
你最后将镜头对准了这一幕。害怕吧,生气吧!
看到新闻时,小圆和小方这两个人里,又有其中一人掏出武器对准了其他人。
你所看到的,只是别人想让你看到的。
最后《我们都变成了我们所看到的》。
Webecomewhatwebehold.
1、游戏里的每一幕画面都值得细细品味,它真实映照出新闻行业的生态——博人眼球并不等同于呈现真相。
2、只要寻得恰当的素材,就能报道出在小镇引发轰动的重大新闻,不同的选择与拍摄内容会解锁多种结局的发展方向。
3、些许微妙的舆论引导便能触发激烈的争论,通过操控大众情绪制造对立,从而让你的新闻成为热点焦点。
1、这款游戏的整体时长偏短,短短几分钟就能通关,但其所传递的主题以及呈现的各类剧情都颇具深意,值得细细品味。
2、玩家发布的报道将对游戏世界里的人物与事件造成影响,你能够做出不一样的选择。
3、玩家所做的选择以及采用的报道方式,会引发各式各样的反应,进而可能使得一些人物获得关注、支持,或者遭到批评。