火柴人战争遗产3国际版2025.4.802版本迎来重磅更新!本次更新不仅修复了各类恼人的bug,更值得期待的是,“被动”卡如今已与科技包实现关联,让策略组合的灵活性大幅提升!此外,多人模式新增了“突然死亡”玩法——从第9分钟起,双方的雕像会逐步崩坏,一场紧张刺激、充满逆转可能的战局即将拉开帷幕!
温馨提示:建议在网络环境良好时进行游戏,可搭配加速器或科学上网工具使用。因游戏尚处于测试阶段,目前商店功能暂未开放,敬请谅解。
火柴人战争遗产3国际版剑骑速攻流打法教学
开局直接站在中心塔的位置,打完塔之后就直接去骚扰对面。看得出来对面的阵容同样也是速攻流。
发育过程中,黑棋已经出动了,要记住必须让黑棋顶在前面,让剑士进行输出。
现在可以发起进攻了,接着直接一波就能解决掉对手。能看到伤害确实非常高。
火柴人战争三可能会遇到以下两种情况:
首先我们来处理第一种情况,这种情况通常是因为你没有选择正确的服务器,那服务器应该如何选择呢?接下来请注意看
标题主界面右上角的设置
我之前也碰到过两种情况:亚洲服怎么都连不上,但欧洲服却能正常进,这情况特别奇怪。其实只要选对服务器就能顺利玩游戏了——要是亚洲服连不上,换其他服务器试试应该就行。对了,加速器可别忘了开,要是觉得选好服务器就不用加速器,那可就太天真了。
首先我想说明一下,biubiu其实是可以加速《火柴战争3》的,并不像B站上一些up主说的那样不能加速。
当然,你也可以根据自己喜欢的选择golink
刚开始使用的前两天,这个加速器不需要看广告就能直接用;可等用了两天之后,就得看四个广告,才能兑换到一小时的加速时长了。
好的,不啰嗦了,第二种情况有两个原因:一是我之前提到的,你没有选对服务器。
还有另一种原因看看你网络吧,孩子。
还有啊,多人游戏里别总用功能菜单,我是真瞧不上那些用这玩意儿的家伙。(说明一下,我嘲讽的是那种自己用功能菜单还反过来嘲笑别人的小学生哈)
最后,如果实在没办法,就别乱匹配了,老是匹配到进不去的情况,会给想玩的人带来困扰。
这个游戏暂时还没有汉化,所有改不了。
因为ci他们最近更新特别频繁,这边刚汉化完成那边就推出新版本了,所以建议大家可以去下载一些即时翻译类软件,像taptranslatescreen这类就挺合适的。
首先,在众目睽睽之下;其次,分数不降反升——这正是为什么明明段位初始分是1200,却仍有人只有1000多分的原因,1000分以下的玩家中90%都是外挂使用者。
下面这套阵容配置仅仅是我个人的一些建议,大家可以根据自己的实际情况随时进行调整,目的是找到最契合自身需求的阵容组合。
最基础教程:能力基本不存在等级差异,每种能力都具备独特的优势,举例来说
火柴人战争三的核心守则:谁能掌控中间区域,谁就手握了大半胜算——这里能提供100%与40%叠加的训练加速、魔法恢复提速,还有稳定的资源收入加成。我个人更推荐用弓箭手体系来控中,不过抢中的方式其实不少:猎犬、剑士、矛士这类单位都能直接冲上去占点,但要注意这三个兵种都被弓箭手克制(关键是你得会操作,还不能太菜;要是对自己操作没信心,带个寒冰技能能大幅提升容错率)。 要是对面也跟你一样抢中,有两种应对思路:要么跟他硬换(不管带啥技能基本都能一对一换掉,但没技能的话就别硬刚了,肯定换不过);要么先撤——毕竟一个抢中单位要300块,不算便宜,别白白浪费钱。等你拉个近战单位过来再抢也不迟,总不会真有人玩单人模式不带近战单位吧?不会吧不会吧(doge)
还要记住,每个兵种的存在都有其意义——不过镰刀手是例外,它伤害偏低;虽说价格便宜,但两个镰刀手都打不过一个剑士,也就只能用来克制猎犬(毕竟它有微弱的范围伤害)。之前聊到矛士和恶魔骑士时,可能让大家觉得恶魔骑士更强,但其实矛士也有自己的优势:虽然只比恶魔骑士便宜50块,却能更快出兵,而且还有专属将领阿尤特斯能为它提供增益。最重要的是,矛士没有技能,却能一直保留到现在没被移除,这本身就说明它也是不可或缺的存在。
奴役矿工与普通矿工有所不同,前者的生命值比后者少十点,但由于奴役矿工属于混沌阵营,具备每五秒回复六点生命值的特性——所有混沌单位都自带回血能力。别小看这六点血,当你被敌方弓箭手持续骚扰时,就能体会到这种持续回血的重要性了(顺带一提,巨人其实是混沌单位而非秩序单位,二代剧情中已有明确说明,不要因为在遗产模式里巨人作为你的秩序单位出战,就将其归类为秩序阵营)。至于秩序阵营奴役巨人的行为,二代剧情里美杜莎曾怒斥:“你们竟敢如此对待我的孩子,必将付出代价!” 因此,在许多《火焰战争2》的对局中,玩家选择奴役矿工和美杜莎,正是为了报复秩序帝国奴役巨人的行径。
1火箭这东西的持续伤害时长特别久,一般射到敌方脆皮单位身上,对方基本就会被持续灼烧至死。
2寒冰,能让敌人减速,用来对付速攻型敌人效果往往很不错,和被奴役的巨人搭配使用也是个挺棒的选择。
3吸血这个属性几乎适配所有单位,尽管单次吸血量不算多,但恰恰是这看似微不足道的回复量,说不定就能在关键时刻帮你提升战斗胜率。更关键的是,它的吸血效果还能解除中毒状态——要是对面用毒针对你,靠它就能轻松克制。
4号雷电,这东西带有火箭的属性,不过燃烧伤害会减半,但持续时间更长,而且它能和火箭通用,这下不用愁没法同时带两个弓箭手相关的能力了,妈妈再也不用担心啦。这玩意儿更适合玩得比较厉害的玩家使用,新手建议还是别轻易尝试。
5丧尸转换术(场上所有已阵亡的敌方与我方单位,都有20%的概率被转化为我方丧尸),这是个相当实用的能力——像巨人、凯这类单位通过AOE技能消灭的目标,都能变成你的战力继续作战,还完全不用消耗资源,所以召唤流派通常会选择携带它。
6钩索箭,弓箭手有20%的概率射出绳索箭。这箭射中敌人自然会生效,哪怕射在地上,只要有敌人踩上去,他的部队就会被锁住。通常玩遛狗战术的玩家都很青睐这个道具。
7尸体回收术(场上我方所有单位可返还30%的资金,敌方已阵亡单位每个返还30块钱)(英灵矛士与僵尸不参与返还),这个技能非常适合用来和对手打消耗战——对方的资金会越打越少,而你的资金则会越打越多。
8号丧尸召唤杖,每次施放任何魔法时,都会免费召唤一只僵尸供你驱使。只要你使用魔法就能触发这个效果,前期时,你可以在给猎犬施加狂暴状态的同时召唤出一只僵尸,这样能提升抢中目标的成功率。
根据自己一路打到铂金段位积累的经验,我整理了几种最常见的打法以及对应的克制方法分享给大家
1号寻猎者(狗子)搭配2号(带吸血),先把中路拿下,之后就狂出强悍骑士加猎犬去摸一波对面的底细。要是对面没什么厉害兵种,直接进攻别犹豫,这是冲白银的好办法,能打对手个出其不意。
克制策略:开局时把弓箭手拉到中间位置,必须手动操控。别给对面的猎犬留下进攻机会(要是不想被弓箭手克制,你得确认对方只有一个弓箭手,四条猎犬就能解决掉他)
2弓箭手流的玩法是先拉出一定数量的弓箭手,之后再继续补充;这种战术在双人模式里用得比较多,要是单人对战的话,对纯近战阵容克制效果很明显,不过骑忍膛这个阵容是例外。
克制策略:配备护盾类魔法,运用范围攻击单位,前期采用速攻战术直接压制等。
3卡伊召唤流的玩法通常是先培养英灵、矛士和僵尸这几个单位,之后再带上凯(遗产里译作卡伊)和巫师,靠大量召唤物的人海战术压制对手。不过这个流派的短板在于,如何顺利推进到中路塔楼需要玩家自己琢磨策略。
4这套战术的核心是4巨人配合奴役巨人:前期先把中路的塔拿下,之后就出巨人和奴役巨人,建议搭配巨人增大术,不然巨人900点血量确实有点脆。它能完美克制弓箭手战术,但得注意操控奴役巨人精准砸向弓箭手才行。新版的奴役巨人强度很高,以前要砸三下才能解决弓箭手(每下40点伤害),现在79点伤害一下就能搞定了。
克制策略:若敌方仅有巨人单位,可用弓箭手进行克制;若遭遇的是奴役状态的巨人,建议携带护盾魔法(该魔法为远程类型,其高额伤害的群体范围攻击效果十分强劲),或者也可以采取不让它占据中间位置的应对方式。
5苟流(目前我还没找到合适的,之前的胜率太低了)
6丧尸阵的玩法是这样的:先把部队调回主城,矿工保持挖矿节奏;然后出六个普通丧尸加一个坤坤,直接抢占中路的混沌单位。要是对面带了酸雨技能,其实不用特意让部队回城,因为混沌单位能自动解毒,还能回血。丧尸的战力其实和剑士差不了太多,而且它自带回血能力,造价还比剑士低呢。
7接下来是矛士阵的配置思路:先带上尸体收集,然后搭配阿尤特斯、淘金热、英灵矛士和长矛升级。等凑够四个矿工后,立刻开启淘金热——这里要注意,最好保持三个水晶矿工加三个黄金矿工的比例;后期可以根据情况调整为一个水晶矿工配五个黄金矿工。
有了经济基础后,优先把阿尤特斯和长矛升级拉满。长矛升到二级就能解锁所有配套能力,而吸血技能0级就能直接装备,所以这套阵容建议带吸血,当然选其他技能也可以。之后立刻造两个矛士直接冲锋,后续就持续囤积矛士,一波冲对面雕像就行。
这个阵容很适合新手,操作简单不复杂,但黄金段位之后最好别用了——它被弓箭手完克。不过黄金段之后也可以把英灵矛士换成弓箭手来调整。我用这套阵容从青铜一路打上白金(1200-1600分),连升了3个大段。
8骑忍膛这套战术,常玩*站的老玩家或许对它有些印象——旧版本里它曾是风光无限的存在,一度强到近乎无解,后来因为cj对其中三位核心角色都做了削弱才逐渐淡出巅峰。不过现在在青铜(1200分段)到黄金(1400分段)这个区间,它用起来依旧挺顺手。具体玩法是这样的:阵容里带上强悍骑士、忍者和开膛手(之前我也叫它渡渡鸟骑士),再搭配狂暴技能。开局先让强悍骑士去抢占中间资源点,之后开始部署忍者;战斗时强悍骑士负责在前排扛伤害,忍者开启狂暴打主力输出,开膛手则绕到后方去骚扰对面的弓箭手。只要能顺利抢到中间点,后续就好办了;要是没抢到,也可以直接派两个开膛手去干扰对面的远程单位,只要能给忍者争取到输出空间,基本就能拿下胜利。
9剑士这个阵容,在青铜到黄金段位时用来上分还挺轻松的,但到了更高段位后,要么被弓箭手阵容克制得死死的,要么就被其他强势阵容压制着打。
v2025.5.2288版本
-新秩序皮肤:木纹草皮与鳞片
-新混沌皮肤:钢脊与古眸
-新通用皮肤:皇家与珠宝
-新版通用巨龙领主“盲目”已发布!
-平衡变化