Truth in Bug是一款冒险解谜游戏。你将扮演一名侦探,受委托调查一桩自杀案件。为了获取线索,你悄悄潜入目标住所附近,布下了各类窃听器,并且成功搜集到了一些关键信息。你把所有找到的线索汇总起来,一心想要揪出幕后真凶。不过,你手中的这些线索真的可靠吗?会不会是凶手故意留下的,目的就是误导你的调查方向呢?快来游戏里一探究竟吧。
游戏里专门设计了Bug挑战模式,玩家得主动触发系统漏洞,这样才能解锁隐藏剧情。
在特定场景中连续三次出现操作失误,就会触发平行世界的支线剧情,从而得以窥见角色鲜为人知的另一面身份。
这种设计模糊了“错误”与“线索”的界限,使得每一次探索都交织着惊喜与困惑。
进入《Truth in Bug》游戏主界面后,你可以选择“新游戏”开启探案之旅,“继续游戏”读取之前的存档进度,“退出”则会关闭游戏。

游戏开场便呈现出案件的相关背景:一周前,森森昆虫研究科技公司的员工李婉,被人发现在自己的公寓里“自杀”身亡。案发现场处于密闭状态,并且留有一份打印出来的遗书,警方因此将这起案件以自杀的结论了结。而玩家需要做的,就是在这样的基础之上,去探寻背后隐藏的真相。

在办公区场景里,要控制角色进行移动,躲开NPC的视野范围(即红色扇形区域),然后在恰当的位置点击“放置窃听器”,以此收集NPC的私密对话线索。

成功安放窃听器后,能够触发NPC的对话内容,例如许伦提到“科研遇到瓶颈导致精神崩溃”,这些对话是推动案情进展的重要信息。

进入“线索整理”界面后,就能看到已经收集到的各类线索,像安眠药、李婉电脑的IP地址、实验员的对话记录等,这些线索能帮助在后续推理过程中更好地建立关联。

在实验室场景里,持续探索并搜集线索,留意场景中的可交互位置,像通风橱、实验台这类地方,或许藏着物证或者电子信息。

进入“案情推理”环节,围绕“作案凶器和手法是什么”这类问题展开探讨

选择对应的答案(例如空气中散布毒气),并拖动佐证线索(例如磷化氢药物检测结果)提交,以完成推理过程。
《Truth in Bug》以非常规的解谜逻辑为核心,将50%的意外感与50%的理性思考交织融合,打造出一个令玩家在破案的欲罢不能与对认知的自我怀疑中反复拉扯的独特游戏世界。
在这里,每个Bug都可能是通往真相的钥匙,你确定,这不是精心设计的“真相”吗?
游戏的设置里藏着机制陷阱,每当玩家觉得自己快要触及真相,那些意外触发的系统Bug就会把原本的推理逻辑完全打乱,让人忍不住琢磨:这到底是设计上的漏洞,还是背后另有不为人知的机关?
真结局(真相大白):
推理时若选择“许伦 + 毒气作案”这一方向,同时提交场景触发的Meta线索“荧光素酶痕迹”,即可解锁完整CG,从而揭开全部真相:许伦因经济压力与科研失败的双重打击,利用磷化氢毒杀李婉,并篡改了相关报告。
普通结局(部分真相):
仅选取“许伦 + 毒气作案”这一方向,未提交Meta线索,最终的处理结果只是判定许伦有罪,却没有涉及“公司高管施压”这一相关背景。
坏结局(推理错误):
若错选“王经理作案”或“李婉自杀”,会触发“案件以自杀结案”的CG,此时需要重新读档进行探索(建议在推理前手动存档,以免重复收集线索)。