无出口公寓像素游戏将都市灵异题材与剧情冒险玩法相结合,在暴雨夜,玩家为了避雨进入了一个破旧的公寓,但是这所公寓处处充满诡异气息,随着不断继续深入,异常关于诅咒与救赎的冒险拉开了序幕,玩家需要在这个充满危险的公寓内,通过观察环境、搜集线索揭开谜题的方式保全自己并揭开诡异公寓背后掩藏的秘密和真相,如果你比较喜欢悬疑恐怖题材游戏,那这款游戏将带给你全新的冒险体验,欢迎大家下载开启一场全新的沉浸式冒险之旅。
自由探索系统
玩家可在公寓的多个楼层间自由穿梭,搜集线索、解锁隐藏的剧情文档,拼凑出完整真相。
每个房间都有独立事件与谜题,部分房间仅在特定时段或条件下可进入。
心理感知系统
随着探索的深入,主角的**精神值(SAN值)**会逐渐下降。
精神越低,幻觉与“她”的存在感越强——有时你看到的,也许并不是真的。
线索拼图机制
游戏中共散落 30+线索碎片,包括日记、录音带、信件、报纸残页。
组合不同线索可触发特殊剧情或隐藏结局。
隐匿与逃脱玩法
幽灵会在关键时间段出没。你需要合理利用光线与声音,保持安静、关闭手电,或藏入衣柜、桌下。
多线分支与多重结局
游戏共有 四个主要结局(含隐藏真结局)。
每个选择、每一次回头,都可能改变你的命运。

极致恐怖氛围塑造
游戏采用实时动态光影系统,结合暴雨、雷鸣与脚步声构成沉浸式恐怖体验。
耳边的呼吸、远处的脚步、镜中的倒影……都可能是“她”。
非线性叙事
每个玩家的探索路线与剧情顺序都不同。公寓中隐藏的真相需要通过多周目才能完全揭开。
心理暗示与象征叙事
游戏以心理恐惧为主轴,通过梦境与幻觉揭示人性的“执念”与“罪”。
——或许,“幽灵”并非外界的存在,而是主角的内心具象化。
高质量视觉与音效表现
使用手绘像素+光影渲染风格,呈现怀旧又真实的恐怖美学。
搭配专业声优演绎与环境音录制,打造“听觉层面的恐怖”。

随着玩家的探索,公寓中隐藏的秘密将逐渐浮现。
这栋公寓曾是一起离奇命案的现场,而那位神秘女子似乎与一连串“失踪事件”有着千丝万缕的联系。
每一间房、每一个阴影、每一扇吱呀作响的门后,都可能藏着关键的线索——也可能是夺命的陷阱。
你将逐步揭开:
女子的真实身份;
公寓被诅咒的原因;
主角与这栋建筑之间无法逃离的宿命。
结局由你决定。每一个选择、每一段记忆的拼合,都会通往不同的命运。
1. 游戏前期建议先完整探索一楼与公共区域,抽屉、柜子、信箱等位置往往藏着关键道具和背景线索,不要急着推进主线。遇到暂时无法解开的门或机关时先记住位置,后续剧情自然会给出对应线索。
2. 解谜过程中注意线索之间的关联性,数字、符号和物品摆放顺序往往彼此呼应,需要结合环境细节一起判断。幽灵出现时尽量降低行动频率,关闭手电、躲入暗处或原地停留,通常可以安全避开。
3. 中后期会出现影响结局的重要选择,是否查看记忆物品、是否继续追查真相都会改变走向。想要完整通关并解锁隐藏结局,务必收集齐关键线索,不要跳过任何可互动的剧情细节。

1、多重结局设定提升重复游玩价值,不同选择会直接影响最终走向;
2、细节层面的恐怖表现非常扎实,例如雨声回响与楼道残影;
3、剧情后期出现情感反转,将恐怖体验引向心理与情绪层面;
4、部分剧情完全依靠画面表达,无需对白却令人不安;
结局一:逃离幻梦(普通结局)
玩家成功逃出公寓,但所有线索在现实中都“消失”了。
报纸、钥匙、相片,全都不复存在。
——他真的逃出来了吗?还是仍困在梦中?
结局二:执念相随(悲剧结局)
主角发现女子的灵魂源于自己旧爱的亡魂。
他选择留下,与她共度永夜。
第二天,警方在公寓废墟中发现两具干枯尸体。
结局三:虚无归寂(疯狂结局)
精神值完全崩溃。
玩家会看到循环的走廊、无限重复的门,直到画面彻底黑暗。
“梦醒了吗?”最后一句低语在耳边响起。
隐藏结局:她的真相(真结局)
仅在收集全部线索碎片后解锁。
真相揭示:公寓并不存在。主角为车祸重伤后昏迷的患者,女子是他潜意识中的“救赎化身”。
当他终于“看清她的脸”,游戏结束,画面回归现实病房。
1.探索环境与收集线索: 游戏开始后,先仔细探索每个区域,点击可疑物品获取道具。例如:
检查花瓶、床尾柜等位置可能获得搅拌捧、木片等关键道具。
移开枕头或查看垃圾桶可能发现便条或卡片,其中常包含密码提示或谜题线索。
注意记录所有发现,如便条上的“绿色盒子是玻璃x3”可能暗示后续谜题。
2.解谜与密码应用: 密码谜题是核心环节,需结合线索推理解锁。例如:
将卡片信息与小册子中的数字(如“6984-55XX”)对比,推断完整密码“6984-5533”,计算得“1451”,用于输入床头盒子解锁蓝色密码箱。
使用道具组合(如木球和木片合成钥匙)或工具(如放大镜照射画作)触发新线索。
解谜时保持逻辑清晰,避免跳跃思维。
3.道具使用与流程推进: 道具需合理搭配以突破障碍。例如:
用钥匙打开沙发后盒子拉动拉杆开启玻璃门。
在盥洗盆处结合软管连接排水口,解决积水问题后获取钥匙。
注意操作顺序,如先使用木片再结合木球才能制成钥匙。
4.应对挑战与避免常见错误: 游戏可能包含陷阱或复杂机关,需谨慎处理。例如:
穿墙机制需注意进墙口和出墙口无墙体阻挡,否则角色会卡住。
障碍机关需从特定方向触发才能生成路径。
避免盲目尝试,多利用排除法验证走法。