侠义是一款写实风格ARPG武侠风,以南宋末期英雄儿女齐力抗金的历史为背景,为玩家倾力打造了一个真实的、身临其境的武侠世界。跌宕起伏的游戏剧情、激情四射的即时PK点燃战斗热血,新颖的无限连续技能群攻横扫万马千军!持剑行侠仗义,问鼎武林至尊!莫问侠骨柔肠今何在?侠义将为您展现一个聚小义、呈大侠的热血江湖!
1、【即时遭遇任性PK】
江湖儿女多热血,一言不合拔刀相向,仇人相见更是不死不休,诸如此类分分钟开干的事情将江湖中是常有。《侠义》的野外即时PK机制,更是将这种江湖的热血与激情完美诠释。
2、【龙争虎斗抢地盘】
召集一帮志同道合的小伙伴,创建帮会共闯江湖。与此同时,你还可以攻占城池,占城为王,成就一番宏图霸业,名扬四海!
3、【战场竞技燃烧你的激情】
大型团战“临安战场”,千人同屏热,沙场争锋;
5V5“襄阳战场”,团队协作,策略竞技;
4、【携美共乘游历天下】
江湖不仅仅有铁血厮杀,还有侠骨柔情。全新坐骑共乘系统,让厌倦了江湖琐事的你,可以与美共乘,游历天下,赏人间美景!
日常副本是游戏的掉宝地,大量的材料、高级装备、五颜六色的宝石、兽魂书都能通过副本获得!
从一个一穷二白的侠义菜鸟,到一个能够威震一方的江湖小霸王,副本是你成长过程中的必经之路!
日常副本从15级开始,每5级增加1个副本。副本可以1个人进,也可以组队4个人进。
单人进和组队进的优劣:
单人进可以获得整个副本的掉落,回报丰厚;但是,单人进副本需要承受更多的伤害,也需要更高超的拉怪技巧;
组队进时刷怪速度快,消耗小,但是掉落的东西需要4人扔点分配。
副本刷新:
副本中的怪物被击杀后,会在每天的0点刷新,玩家也可以消耗金币刷新。
副本次数及限制:
每天除了可以进入自己的所有副本,还可以进入他人副本4次;
组队时,进入的是创建队伍时队长的副本。
野外掉落
野外击杀怪物,有概率掉落装备及模具,将普通装备出售商店、模具可出售给玩家获取大量游戏币。此外,野外还有概率掉落好汉、侠客品质装备,如果打到了也会算是一个意外惊喜。
副本寻宝
日常副本是装备材料和极品道具的产出地,游戏前期材料价值高副本产出的材料合成后出售给玩家,是一笔客观的收入。同时,副本掉落的好汉、侠客、高手装备也是前期的热销产品。(boss必掉好汉以上装备哦!)
除了材料、装备,副本产出的宝石、兽魂书更是高价值物品,动则几十万,可以让你一夜暴富。
除了以上两个主要游戏币产出外,新人还可以通过周跑环、日常任务等方式获得游戏币。而自己不打的低级副本,也可以组队交易给他人哦~
1、要清理大部分小怪,不然跑遍全图都不会发现boss的。这个想必对大家来说易如反掌,就不介绍了。
2、boss群
每个副本都有3个boss群,每个boss群都有一个受到众怪簇的boss(最中间的),以及1-2个复活怪,还有一圈的boss守护怪。
想灭boss,就要找到复活怪并击杀,不然挂掉的怪物会被复活怪复活,这也是众位新人已经击杀李良而完不成任务的原因。
复活怪是环绕boss的一圈怪中最与众不同的,因数量比守护怪少,所以很好区分。
找到复活怪就击杀行了,但是boss群有个特点,打其中一个,一群怪就都会跟来,从而让很多初生牛犊不怕虎的新人饮恨而亡。所以,牵怪技术就显得尤为重要。(如图)把怪引出怪物群,单挑复活怪,就可以避免被围攻,从而剩下很多药丸。(牵怪技术:攻击目标,边打边远离怪物群,当只剩下目标或目标加少量怪时,就可以虐怪了。)
击杀复活怪后,剩下的怪物就不足为虑了。
3、李良
大家想必看到了,有两个复活怪,这时要先击杀其中一个复活怪三次,然后再杀另一个,之后就可以安心虐怪,这样便通关了。
所有参战人员进入都将由系统匹配实力,然后分配至红方或蓝方阵营,匹配完成后演武正式开始;
战场禁用BUFF道具,且死亡不消耗装备耐久;
在战场内击败敌对阵营玩家、击败战场领主都可直接获得个人积分;
攻击战场领主有几率获得个人积分;
演武奖励档次由个人积分和积分排行综合计算。
开启时间
20:30分开启,21:00结束,战斗时间为30分钟。
离开战场地图超过30秒,则10分钟内无法再次进去战场;
积分规则
战场内,玩家通过击杀敌对阵营(红/蓝)玩家、攻击/击杀战场boss等行为增加个人积分,根据个人积分计算战场结束后的奖励。
战场奖励
临安战场奖励为军工和灵石
【攻城报名】
开启过攻城战的城市只能在最近一个周日凌晨0点开始报名攻城
无帮会报名则攻城战不开启攻城,每周只能被攻城一次
周一或周四19:55~20:30(准备5分钟,战斗30分钟);
报名需帮会4级,最少5人在线;
参加有主攻城的攻击方帮会需扣除声望400点。
帮会需要600以上行动力
【攻城规则】
攻城帮会可以从上、中、下任意一路城门进攻;
攻城方复活点在下路,防守方复活点在上路;
每一路对应的城门内都有2座战旗,第1座战旗未破坏前无法攻击第2座;
破坏掉任意一路的2座战旗,即可攻击内城的帮会神石,且神石扣除1/3血;
如果帮会神石被直接击破,或三路战旗都被击破,则攻城帮会获得攻城胜利;
当战旗下方有防守帮会成员时,战旗无法被攻击。
【有主奖励】
胜方参战人员(战场结束时在战场内)奖励军功,一级星石;
败方参战人员(战场结束时在战场内)奖励是胜方一半;
每周一凌晨0点30分,占城帮会可获得俸禄(入帮6天以上且为精英或以上身份的所有帮众)。
【维护占领】
占领帮会每周需要300点声望用于维护城市占领,如果每周日到来之前没有补足300声望,系统将以自动放弃占领处理。
【战场须知】
有主攻城时守方为蓝旗(蓝色神石),攻方为红旗(红色神石);
进入战场需精英及以上身份且满15级,每帮会限32人;
在战场中禁用增益药品(食物不禁),战场外使用再进场会被清除;
在战场中被击败不掉装备耐久,复活后自动补满血量;
每次复活会有等待时间,战场开启越久,等待复活时间越长。
v1.0.540400:
新增跨服战场、天关玩法等