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战斗无止境手机版
战斗无止境手机版
  • 角色扮演
大小
72.35 MB
时间
2026-02-12 04:10:07
版本
V2.11
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《战斗无止境》是一款玩法纯粹的RPG挂机冒险游戏,采用极简的美术风格与纯文字营造的沉浸氛围,为玩家带来全新的无间断战斗体验。游戏中,玩家将操控角色开启异世界探险,通过选择种族解锁特色技能,更有数十种技能可供自由组合搭配。在击杀怪物获取金币的过程中,你可以升级强化装备,利用随机词条感受运气带来的惊喜与趣味,还能抓捕宠物一同作战。此外,还有海量附带特性加成的称号等待你去挑战解锁,感兴趣的玩家不妨前来一试!

游戏特色

游戏里的装备有着近战、远程、物理攻击以及魔法攻击等不同属性。

要是你的战力达标,就能进入更高级的探索区域展开战斗。

玩家能够在游戏里进行自动战斗,同时游戏还设有众多可供探索的区域。

游戏亮点

这段文本涵盖了RPG游戏的全部要素,你能够强化自身装备,提升技能等级。

这款游戏不需要玩家进行具体的操作,但需要大家有规划、有策略地去选择人物、种族、成长天赋、属性、技能等各项参数。

游戏里设定了五个种族,分别是人类、精灵、巨人、亡灵和矮人,而且每个种族都有着各自独特的特点。

游戏攻略

1、游戏开局先选矮人族,这个种族的幸运值比较高,初始设定17岁就行。之后每到20岁就进行转生操作,接着再重复前面选矮人族的步骤。

2、【帮助】里的内容很重要,认真看哦~

转生后等级、年龄以及升级带来的属性值都会重置为初始状态,但AP(技能点)能够保留,因此通过重复转生的方式,就能快速积累AP点。

称号获取建议:进入游戏后,先去一趟大漩涡,就能拿到【超越死亡的】这个称号;到了游戏后期,可以考虑获取【上帝保佑的】和【重击大尸】这两个称号。

3、强化装备是这款游戏的核心玩法,锻造在被动技能里占据着至关重要的地位,不管是否采用大S/L的方法。

4、人物的主动技能划分为攻击技能和防御技能两类,技能释放的概率上限为95%。

当两个同类技能同时启用时,它们的释放几率会被平均分配。例如,若同时搭配吸血与重击,或是吸血与冰刃这类组合,其释放几率的上限将为47.5%。

不推荐同时使用两个同类技能。

5、在游戏的初始阶段,力量与敏捷属性尚未得到提升,此时重击技能堪称神技。

毒箭带来的中毒效果实用性实在不高,毕竟弓箭手的核心属性是敏捷,根本不会去刻意堆叠意志属性。

6、游戏后期两个饰品经过强化后,属性加成会变得非常可观,当单个属性达到比较极限的状态时,数值甚至能突破6000。

当力量达到600时,吸血造成的伤害为550%;力量提升至3000时,该伤害数值变为2350%(需要说明的是,吸血效果需在近战精通技能点满后才会显现)。

7、当敏捷达到600时,腐蚀箭的伤害为500%;敏捷达到3000时,其伤害则为1700%(需要说明的是,腐蚀箭是在远程精通点满后才会出现的技能)

8、近战吸血在伤害方面更具优势,而且属性数值越高,这种优势的差距就会越明显,特效吸血同样有着不可替代的作用;相比之下,腐蚀箭的伤害会相对低一些,它的特效破甲效果则可以通过其他方式来替代,像宝宝的雷击技能、装备附带的无视护甲属性等都能做到。

弓箭手的优势在于破甲速度快,装备属性方面无需刻意追求无视护甲;不过其暴击率偏低,生存能力也较差。前期毒箭的攻击加成和重击相比差距较大,到了后期,腐蚀箭的攻击加成又不如吸血技能。弩经过强化后的攻击力虽然比剑高,但还是难以弥补技能层面的差距。

在这款游戏中,角色才是输出伤害的关键所在,因此选择近战玩法似乎成了唯一的出路。

法系的冰刃控场无双,伤害……可以无视。

9、主手武器、副手武器以及防具(含帽子、衣服、鞋子)这五个部位的装备,具备固有属性(黑字)、随机属性(绿字)与强化属性(蓝字)三类属性。

10、宠物种类推荐:毁灭卫士、神圣独角兽。

宠物之间的成长差距很大

以神圣独角兽(101级满级状态)为例,目前见过的最低数值是2600多生命值搭配90多护甲,而最高的则达到了4800多生命值与330多护甲。

11、最终的角色配置方案为:剑与匕首组合,搭配吸血与防御属性。需保证攻击技能的触发概率达到95%以上,无视护甲数值需超过200,护甲减伤效果需满足98%的标准(最低也不能低于97%),在此基础上尽可能提高输出伤害。

大漩涡的区域Boss也能一次性解决,同一只Boss不用再打第二次。护甲达标的话,Boss攻击我们好像就不会出暴击了,偶尔没放防御技能也不至于被秒杀。所以攻击技能释放概率设为95%就够,防御技能释放概率90%也完全没问题。

要是担心护甲太低会被Boss秒杀,那就先搭配权杖和魔法盾使用吧。这样打起来虽然会慢一些,但至少能确保成功击杀Boss的效率。

宝宝的出手速度肯定比Boss快一拍,而且还有角色帮忙扛伤害,所以通常都能给Boss挂上破甲效果。

如果Boss不暴击,带肉盾技能的防御型宝宝能抗住两三下攻击;要是Boss触发暴击,那宝宝就会被一下秒杀。

带吸血效果的宠物,吸血能力远比不上角色自身的吸血,所以最好搭配冰刃技能使用,否则可能还没等回上血就倒下了。

非防御类型的宝宝不太适合去打大漩涡,哪怕Boss不触发暴击,也能一下就把它秒掉。

游戏信息
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