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叫我万岁爷vivo版
叫我万岁爷vivo版
  • 角色扮演
大小
1.5 GB
时间
2026-02-12 10:56:11
版本
V5.5.0
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《叫我万岁爷》vivo版是一款聚焦皇帝成长的模拟经营游戏,采用精致细腻的画面风格,高度还原清朝宫廷的奢华景致。游戏以第一视角为玩家呈现帝王的传奇人生:彼时中原藩镇割据、内忧外患不断,海外列强更是对华夏大地虎视眈眈,大清的江山社稷正处于风雨飘摇之中。作为君主的你,需要运筹帷幄、力挽狂澜。凭借精美的视觉呈现、环环相扣的原创剧情与丰富多彩的玩法设计,玩家将在游戏中一步步重建清宫帝王的辉煌霸业。

《叫我万岁爷》凭借极具特色的高品质宫廷画风,细致还原了古代宫廷的游戏情境,让人眼前一亮。光鲜亮丽的色彩搭配与细腻的人物形象,为玩家带来了视觉上的完美享受。在游戏中,玩家以皇帝的第一视角展开体验,可亲自处理朝政、培养重臣,一步步走向盛世。值得一提的是,游戏支持玩家自由切换男帝或女帝形象,无论是男帝娶妻、女帝纳妃还是女帝收男宠,玩法完全一致,不会缺失任何元素。《叫我万岁爷》的可玩性极为丰富,欢迎感兴趣的玩家免费体验。

游戏特色

【开放多性别角色】

为回应女性玩家的期待,我们特别新增了女帝这一角色形象,以此展现女子同样可以文武兼备、才华出众的风采。

【高品质宫廷画风】

《叫我万岁爷》采用横版大场景设计,精心呈现古代宫廷的真实风貌,还有多款场景皮肤可供免费切换。

【前世今生新身份】

今生的宠妃摇身一变成为前世的古风男神,为女性玩家打造专属的后宫天地。

【明君殿专属称号】

《叫我万岁爷》跨服国力大比拼活动开启!参与即可争夺全服霸主之位,赢取独一无二的专属称号与专属皮肤!

【升妃系统立皇后】

一个怎么够?喜欢多少女人就册封多少妃子;

【理藩院各国觐见】

朕征战寰宇,拓展外交,广纳侍女、聚敛宝石,以强我邦国之力。

【男臣女将赐官品】

全新校场玩法上线,捉拿逆党赢取功勋,巾帼女将战力爆表,朕的名臣更是所向披靡!

【跨服盟战拼兄弟】

全新联盟战来袭,兄弟并肩集结,一同攻城略地,究竟谁能真正君临天下?

快速提升国力攻略

一、名臣培养

在《叫我万岁爷》的翰林院中,名臣的培养途径多样,具体涵盖了等级提升、使用资质果、成长点突破、技能点强化、授予爵位、赏赐书籍以及借助妃子势力来助力提升等方式。

①大臣升级需消耗银两,升级时其农商政军各属性会依据自身资质对应提升,资质越高,该属性增长幅度越大。同理,给不同大臣升级带来的国力(各属性总和)提升效果存在差异——在消耗相同银两的前提下,国力增加量与大臣总资质直接挂钩。因此,优先升级总资质较高的大臣,能更高效地提升国力。此外,大臣等级越高,升级所需银两越多,对应的国力增加值也会更高。

②资质果培养。资质果是好东西,能够快速提升国力。

给大臣喂果子提升的国力,主要和大臣自身的品质挂钩。品质越高的大臣,喂果子后国力涨幅就越明显,大臣等级对此影响不大,最终算下来,不同等级但品质相近的大臣,喂果子增加的国力其实相差无几。

③叫我万岁爷成长点突破,成长点可以在校场获取或者使用成长液(活动奖励获得),突破成功后,对应资质+1

④在《叫我万岁爷》里提升技能点的方式,一是在校场中获取,二是使用技能点包。技能点的作用是升级技能等级,进而提升伤害加成。大臣星级越高,对应的属性和初始技能伤害通常也越高,这类技能可以优先升级——毕竟初始伤害本就不低,加成后能对对手造成更可观的伤害。

⑤在《叫我万岁爷》里给大臣封爵的话,得等大臣等级满100级才行。爵位一共分六等,按从低到高的顺序是男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵和王爵。大臣100级封男爵时,商、农、政、军这四个属性会各加1000;到150级封子爵,每个属性各加2000;200级封伯爵,各属性加3000;250级封侯爵,各项资质加1;300级封公爵,各项资质加5;350级封王爵,各项资质加10。获取封爵道具的主要途径有:加群领取兑换码、海战全服积分宝箱、论坛龙币商城兑换、2级联盟用贡献兑换、冲榜奖励以及充值等。

⑥在《叫我万岁爷》这款游戏里,书籍是很重要的道具,不同的书籍能够提升角色的各项属性值,而校场对应的属性就是血量。

⑦《叫我万岁爷》里妃子拥有势力系统,每个妃子既关联对应的势力名臣,也具备独特的势力效果,同时还能通过势力点来提升等级。势力点的分配需谨慎,建议优先加在自身较为欠缺的属性上。

二、后宫及妃子

根据《叫我万岁爷》里妃子势力点的升级效果,建议优先专宠一位妃子。比如我把昭君的好感度升到20级时,就能增加农业属性,刚好弥补农业短板;等好感度到100级,还能提升全属性,特别实用。等所有妃子的势力等级都解锁后,再去培养其他妃子的好感度。当所有妃子的技能都激活了,就可以重新专宠其中一位,用来生育高等级子嗣——这可是后期提升国力的有效办法。同样是50级的孩子,培养时间一样,但亲密度越高,孩子的属性就越好,对国力的提升也就越大。

三、上书房及龙凤殿及皇子

1.有个关键提醒:当妃子亲密度不高时,务必多生育子嗣,不然主线任务肯定会在生娃和联姻这两个环节卡住。

2.玩《叫我万岁爷》时,前期建议选一位妃子专宠,通过势力点来平衡并提升国力;其他低亲密度的妃子则可以用来生育子嗣,完成相关任务。当妃子亲密度低于10时,通常生下的都是普通孩子,这类孩子比较容易养活,也不会占用上书房的名额,我一般会直接催熟,然后继续让她们生育。用活力丹催熟皇子时要留意,如果皇子只剩一次培养机会就要成年了,就别再用活力丹恢复全部活力,那样会浪费道具。

3.关于上书房的位置,等元宝足够了,建议尽可能多地开启,这种固定投入对于整个游戏来说,尤其是打算长期玩的玩家,还是比较划算的,开启得越早越合适。

4.成年的皇子需从上书房迁至龙凤殿,此殿为联姻之所。联姻注重门当户对,仅同阶者可联姻。六品的孩子,直接去大厅寻亲家即可,六品出身也不会吃大亏。

盟战怎么打

【联盟海战】

风越是呼啸,我的心就越是激荡~~对面船上的大臣,要不要考虑来我这边?我这儿可是有五星级的船上服务待遇哦~~

【开放时段】:首周:周一、周三、周五;次周:周一、周三

【参战条件】:本次联盟海战的报名要求为出战人数达到10人及以上即可成功参与。

联盟战设有三个阶段,依次为备战阶段、等待开战阶段和开战阶段。

●备战:为期1天,圣上可派遣己方士兵到指定的船舰中,亦可继续增派士兵,活调配士兵所属船舰。(注:士兵派遣后不返还)

派出去的士兵如同泼出去的水,只盼你们能寻得更有出息的上司。

●静待开战:次日凌晨0时至中午12时,圣上可查看敌对联盟,海战即将一触即发!

●开战规则:次日12点过后,圣上便可进入战场观摩实时战况,最终积分排名第一的一方将获得胜利。战斗结束后,即可领取本次海战的专属奖励(奖励时效性强,还请圣上及时领取,切莫错过哦~)

【决战资格】:5场海战的积分将进行累加,最终筛选出【赫图阿拉】决战人选(积分相同的情况下,按联盟经验高低排序)。5场海战结束后,积分排名前10的玩家可获得【赫图阿拉】决战资格。

【决战赫图阿拉】

没见过龙脉?没关系,直接打就对了!城池脆弱得很,一推就倒,圣上可千万别偷懒不买修建材料呀。

【开启时间】:第二周:周五—周六

【决战奖励】:

1.专属联盟秘境【赫图阿拉】;

2.专属称号【君临天下】。

【规则】:决战赫图阿拉包含【修建阶段】和【攻守阶段】两个时期。

叫我万岁爷联盟战怎么打

●修建阶段:在开启当天的0点到21点这个时间段内,防守方能够提前借助道具来提高城墙的等级。

●攻守阶段:次日21:00至22:00时段内,进攻方就能进入活动并领取攻城炮弹;

在22:00结束前,只要城墙防御值变为0,防守方的防御就会失败。

进攻成功:攻击方中最后一击者将获得决战奖励;

防守成功:防守方联盟获得决战奖励

盟战攻略

联盟定位:首先依据盟友的实际条件,清晰界定自身联盟在众多势力中的大致层级,进而了解通常匹配到的对手会具备怎样的战力水平,明确联盟可能面临的主要对手范围。由于当前是跨服盟战,对手数量较多,每次盟战只需多留意这些重点关注联盟的大臣派遣情况,大致掌握自身联盟的定位即可。

跨服盟战开启后,没有哪个联盟能一家独大,失败是难以避免的。所以我建议每位盟友重点培养6位盟战大臣,每月参与8到9次盟战,剩下的几次可以选择战略性放弃。(5级以上的联盟通常会有空缺位置,盟战时可以让小号上阵当炮灰;如果小号国力超过150万,可以用洗髓丹把所有大臣的可洗资质点洗出来,集中加到一个大臣身上。还有一种是中途弃游盟友留下的小号,这类账号往往更有价值,也可以用同样的方法把资质点集中到一个大臣上。)最后,我想对那些中途离开的盟友说:“感谢你们曾经为联盟的付出,谢谢!”

盟战匹配这事儿,大家都清楚偶然性挺强的,但我觉得这种偶然里其实藏着必然的规律。联盟要是连着赢个两三次,下一场就得做好应对战略调整的准备了——毕竟“知己知彼,百战不殆”嘛!现在不少联盟每月都会安排一两次派出超高战力阵容的场次,负责盟战的伙伴得把这些情况记下来,同时也要留意和自家联盟战力相近的对手最近的胜负走势:要是对方正连胜,那下次他们说不定会派低战力阵容;要是对方连着输,那下次很可能就会拿出高战力阵容了。

盟战锦囊的兑换成本不低,一般情况下,除非是实力强劲的联盟为了争夺排名,否则即便是较弱的联盟,使用它的人也不会多。不过在联盟冲榜的关键阶段,为了能取得胜利,还是可以考虑使用锦囊的。

盟战实质:连胜之后就会输,连败之后就会赢。换句话说就是每月赢几次,一般来说在联盟战力不变的情况下,不会差距太多。所以不用费尽心思收高战力的过客进来。

盟战人员方面,确保联盟有20名左右活跃成员即可。盟战追求胜利是为了获取丰厚奖励,但联盟人数过多会导致副本贡献分配困难,因此本盟要求每位盟友每日贡献值不低于360点。亲爱的盟友们,只要大家不离不弃,联盟就不会再吸纳新成员,我们将致力于打造最公平、最有爱的联盟!

盟战调整:以前单区匹配时,在盟战确定阵容前夕把小号放在副盟主,精英的位置上,现在看来好像没必要了;或者把单次的高战力的大臣调到副盟主,精英位置上。确定盟战出战阵容时,成员的顺序应该是按照入盟时间来的。

盟战策略:盟战对联盟冲榜的影响最为关键,因此每个联盟都需具备全局意识。鉴于冲榜活动有固定的周期规律,很容易预判出联盟冲榜对应的月份,所以要提前为联盟降低积分,并留存核心大臣以备战联盟冲榜。联盟冲榜通常持续6天,期间会开展2次盟战,这两次盟战对联盟冲榜的最终排名起着决定性作用。

更新内容

v5.5.0:

一、新增内容

1.新增兼具养成与荣誉属性的系统【归源九劫】,通过该系统可兑换专属大臣盘古。

2.新增活动【御舰龙行】,海神祭歌重新响起。

二、新增VIP等级

1.vip18可获得女枭系列的新成员:上官莞儿

2.vip18可获得专属红色守护:谛听

三、优化内容

1.储君勤政新增如下功能:自动发起联盟筹建、自动进行封地剿匪、太子妃自动互动以及宴会商店自动购买。

2.汇捐筑盟新增每日筹建名单。

3.贤臣雅宴开启推送新增开启者信息。

4.部分活动内外观兑换券新增是否可赠送信息。

5.帝册福泽效果补充

6.钲鼓连烽领奖期也可清剿游寇,正常获得战功和旌旗道具,但不影响榜单与九州奖励

7.攻城掠地王城战奖励延长领取时间,并支持补发。

8.双探商店支持依据境界档位,快速找到对应的解锁内容。

9.主界面排行榜等入口调整。

10.部分交互优化。

v5.4.0:

一、全新多大臣共享养成线【相国策】

1.金銮殿-宣宏殿内新增【相国策】养成。

2.相国所定策略以【治】【理】【辅】【守】为核心方略,具体划分为4个品质维度。

3.相国策采用了更为精简的荣仕规则:只要大臣的总荣仕等级达标,就能激活相应效果。

4.相国策拥有容错率更高的养成机制:若需更换培养对象,已启用的相国策可直接卸下并召回大臣,此前的养成消耗将全额返还。

5.尚未颁布的相国策,能够直接进行回收;尚未颁布的御典,也调整优化为支持回收操作。

二、全新赛季活动【帝寻龙珀】

1.明君三级及以上的圣上可在活动开启后参与。

2.消耗的体力可达成九州奖励中的赛季任务。

三、全新活动【墨锁天工】

1.圣上将扮演墨家弟子,机关,获得机械部件。

2.每收集到一个机械部件,都能领取一份奖励;若成功拆解完当前关卡的所有机关,还可额外获得一份可自选的通关奖励!

3.活动里每个机械部件对应的奖励都是固定的,圣上可以根据部件的外形推测其对应的位置,优先去寻找自己更感兴趣的部件哦!

v5.3.0:

一、联盟新模块

1、联盟6级可开启【汇捐筑盟】

2、联盟6级可开启【贤臣雅宴】

二、全新道具【随机资质果】&【不朽通魂】

1.使用随机资质果后,会为已招募的大臣(太子除外)随机增加1点随机资质。小果王可进行15次随机操作,果王可进行40次随机操作。

2.随机资质果计入贤才强化消耗。

不朽通魂能够一比一代替部分不朽大臣的强化道具,目前涵盖星君、女枭、孔儒系列大臣。

三、凌烟阁新模块【紫禁玉阙】

四、全新战令【九尊御诏】

五、玩家回归与凯旋大典优化

六、全新赛季副本【九龙窃闻】

游戏信息
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