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光与夜之恋云游戏
光与夜之恋云游戏
  • 角色扮演
大小
34.79 MB
时间
2026-02-13 00:06:16
版本
v5.0.1.4019306
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《光与夜之恋》云游戏是一款十分有趣的剧情向角色扮演作品,游戏内包含诸多精彩内容,并且无需占用大量内存就能畅玩体验。这款正版云游戏采用了极为精致的手绘画风,结合丰富饱满的剧情设计,能让玩家沉浸式地洞悉每个角色的内心世界。在游戏中,玩家将化身为女主角,穿越至这个充满神秘色彩的梦幻世界,逐步揭开其中的各类谜题。

游戏特点

1、【光夜结局未知命运由你抉择】

扑朔迷离的多线叙事环环相扣,各异的抉择会左右结局的最终走向。

成为命运的主人,做出你的抉择。

2、【多样互动与他共谱甜蜜恋曲】

模拟手机社交,随时开启甜蜜日常。

聊天问候、视频通话、动态互动等丰富玩法,期待你的体验,提升主角好感度还能解锁更多专属心动时刻。

3、【时尚设计走出你的职业之路】

启发灵感,设计精美单品。

持续精进设计技能,在职业道路上稳步成长、步步晋升,最终打造专属于你的个人展览,用作品诠释你独到的时尚理念。

4、【沉浸体验日常点滴有他相伴】

海量精品卡面,收获心动约会、短信及电话邀约。

在心动邂逅的专属体验中,解锁男主的个人剧情,你会发现那个与你独处时截然不同的他。

人物介绍

1、萧逸角色介绍:

姓名:萧逸(CV:阿杰(中)/石川界人(日)

英文名:Osborn

职业:赛车手

生日:11月23日

身高:185cm

年龄:23岁

星座:射手座

代表色:深蓝色

天赋:深蓝火焰

角色语录:生活里处处都需要我忍耐与思索,唯有赛车能让我只顾向前。

2、陆沉角色介绍:

姓名:陆沉(CV:刘北辰(中)/森川智之(日)

英文名:Evan

职业:万甄集团CEO

生日:1月22日

身高:186cm

年龄:26岁

星座:水瓶座

代表色:红色

天赋:幻惑之瞳

角色语录:表演与生活的关系,恰似影子与人的关系一般,是我们无法回避的一部分。

3、齐司礼角色介绍:

姓名:齐司礼(CV:赵路(中)/岸尾大辅(日)

英文名:sariel

职业:*设计师

生日:9月1日

身高:181cm

年龄:未知(一千岁以上)

星座:处女座

代表色:青色

天赋:非凡再生

角色语录:对美的执着追寻与对人类自身的深入探索,始终是设计领域中永恒不变的核心命题。

4、查理苏角色介绍:

姓名:查理苏(CV吴磊(中)/细谷佳正(日))

英文名:charile

职业:未知(烧伤整形科医生)

生日:7月24日

身高:187cm

年龄:28岁

星座:狮子座

代表色:紫色

天赋:真空

角色语录:我的名宇。作为未婚妻,你应该牢牢记住。

5、夏鸣星角色介绍:

姓名:夏鸣星(CV:谷江山(中)/木村良平(日)

英文名:Jesse

职业:音乐剧演员

生日:5月26日

身高:179cm

年龄:21岁

星座:双子座

代表色:橙色

天赋:通灵

角色语录:夏天明明已经结束了,但我却莫名觉得,这个夏天仿佛才刚刚拉开序幕。

卡面的星级和叠花攻略

1、星级分类 这款游戏的卡面星级共分为6个等级,涵盖1星至6星。通常来说,星级越高的卡面初始属性越出色,不过想要获取相同星级的卡面难度也会相应提升,运气成分在其中占比较大。

值得培养的星级4星~6星,有叠花优先。

*补充:星级的提升可以通过兑换足够的银河碎屑(五星升六星)或月之时光(四星升五星)来升星。

2、浅谈叠花卡

前面提到每次叠花都会让全体属性提升20%,所以不难看出,我们拥有叠花的卡会比没有叠花的卡更强力。

你可能会觉得五星暴击叠花比六星无花更实用,但即便五星再好用,它也只是单次输出,只能进行单次消耗,遇到血量相近的敌人就没办法了。六星卡是群攻类型,消耗只会更多,所以这两者其实没有可比性。不管怎样,它们的可培养价值都是相当的。

总结:建议优先培养6星卡与5星暴击卡,在这几类卡中,有叠花的要优先养。(这些卡属于培养了就稳赚不亏的类型,所以我专门把它们挑出来做总结。)

补充:6星或5星暴击卡有叠花开二段光影等级铭迹全拉满,无花升到60级开二段光影铭迹拉满。

星级与技能攻略

1、按星级划分:

4星:群攻、灵光一闪、伤害加成

5星:狙击、暴击

6星:群攻头脑风暴

2、按技能伤害方式划分:

(1)通用型(不同属性也可以打出不错的伤害)

群攻、头脑风暴、暴击

(2)专用型(只有同属性才能发挥出最大伤害)

狙击、伤害加成

(3)其他(不消耗次数/灵光值)

灵光一闪

3、技能详解

(1)群攻:群体伤害,属于一次性造成的伤害效果,有概率触发,且在一局游戏中最多能触发4次。

(2)头脑风暴:群体伤害效果,持续3个回合,必定触发,一局游戏内最多可触发2次。

(3)暴击:单次百分比形式的暴击,通过概率触发,每局游戏里最多能触发5次。

(4)狙击:当遭遇相同属性的情况下会触发该效果,触发后造成一次基于百分比的伤害,此效果在触发次数上没有限制。

(5)伤害加成:发起攻击时,会额外提升一定百分比的伤害,该效果为概率触发,且没有触发次数的限制。

(6)灵光一闪:使用过程中不会消耗灵光值或触发次数,以概率形式触发效果,每局游戏内最多能够触发3次。

总结:培养技能卡时,应优先选择通用型(如群攻、头脑风暴、暴击类),接着培养专用型(如狙击、伤害加成类),最后再考虑其他类型的卡面(如灵光一闪)。

游戏信息
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