《曙光英雄》采用经典MOBA竞技玩法,多种模式与海量英雄职业可供选择。每位角色拥有独特技能,更有超多炫酷华丽的外观任你搭配。游戏包含五个位置选择与多张地图模式,为你带来沉浸式竞技体验,感兴趣的话就快来试试吧!
1、明确目的:建立经济优势
首先,打野这个位置最关键的核心是什么?毫无疑问是经济!对打野而言,只有手握经济优势,不管是GANK支援还是团战输出,才能具备足够的威慑力。要是没了经济支撑,打野切后排时只会显得疲软无力,不仅切不动对手,反而容易被反杀送人头,变相帮对面养肥发育。既然如此,到底该怎么拉开经济差距,让对面C位不敢轻易露头,甚至把他们的坦克都压得像脆皮一样脆呢?
2、拆分目标:如何发展经济
(1) 对打野英雄而言,野怪绝对是首要的经济获取途径,开局阶段建议优先处理红蓝BUFF。BUFF会在游戏开始30秒时刷新,像残影这类前期作战能力较强的打野,可尝试通过反野来限制敌方打野的发育节奏。
一般打野把自家野区清完一圈后通常刚好4级,这时候对面除了打野可能也是4级外,其他英雄大多还停留在3级或2级——这时候就得优先考虑切对面的C位了,射手和法师是4级打野最该优先瞄准的目标。前期的人头价值可不低,所以必要时得学会抢个人头,这样能更快拉开经济优势。
抓人结束后不必急于返回野区刷第二波野怪,不妨先在线上蹭一波兵线——能获取的经济尽量不要浪费。若队友处于强势期,可以将兵线让给他们;要是队友状态不好,那就优先保障自身发育。不过这是野核体系下的打法,如果团队核心是其他位置,就别去蹭线了,不然队友发育不起来同样难以推进,毕竟这是个讲究团队配合的游戏。另外要留意的是,上下路会刷新河蟹,河蟹血量低且没有还手能力,自然是打野不错的经济来源。只要有机会就打掉河蟹,无论是自己拿到还是队友拿到,都是很有利的。
(4) 另外,推塔还能为团队带来经济上的收益,所以在完成抓人后,可以协助队友展开一波推进;毕竟这是一款以推塔为核心目标的游戏,推进节奏足够快的话,也能在一定程度上对敌方形成压制。
(5)第一波野怪清理完毕后,小龙便会刷新。此时若能先抓掉敌方英雄,就可以召集队友合力攻打小龙。由于小龙的生命值比较高,前期单靠一人想要拿下它是不现实的,所以开龙前务必和队友一起行动。成功击杀小龙能为团队带来丰厚的经济收益,优秀的打野玩家必须时刻留意小龙的动态——要是对面在开龙,可以过去干扰一下,或者找准时机进场用惩戒抢下小龙再撤离,这样的操作也是可行的。不过这种做法的难度不小,处于劣势时不建议尝试。
清完第一波野怪后,我们可以减少回自家野区的频率,多去反对方的野。这样既能让自己获得发育,又能压制对面打野的节奏,一举两得,实在划算。射手通常没什么控制技能,红BUFF对他们来说特别关键,所以在不耽误自身发育的前提下,我们可以把红让给射手。同样的道理,蓝BUFF也可以在不影响自己的情况下让给法师。毕竟这是团队游戏,单靠一个人很难赢下比赛,只有团队整体状态好,才能真正走向胜利。
3、终极奥义:抓住一切机会
一个合格的打野,切忌全程闷头刷野——得时刻留意敌方C位的动向,抓住机会就上去切一轮,哪怕只打成残血也不亏,对方回城补给的时间足以拖慢他的发育节奏。团战里更是要明确目标:别纠缠前排坦克,直接盯着脆皮输出位冲,切完就及时后撤回血回蓝;要是队友占上风,再回头帮着处理前排;若队友落了下风,就适当拖延一下再撤。后期一旦被团灭很容易被一波推掉基地,所以至少要留一人存活守塔。要是团战爆发时自己距离太远,那就优先带线推塔——拆塔本身能给对手造成心理压力,这也是从侧面支援队友的方式。
打野英雄的移速普遍不慢,要充分利用这个优势,让自己全程保持活跃状态,刷野、抓人、带线,把能获取的经济都收入囊中。野怪、河蟹、兵线、大小龙、防御塔,这些能拿的资源尽量都拿下,毕竟不拿也是浪费。
关于《曙光英雄》的双排上分技巧,我通常比较推荐野辅搭档的组合;要是情况需要,也可以叫上中单一起配合——抓人行动可以根据中单和辅助的判断来开展,中野辅三方联动的话,抓人成功的概率会更高,因此更建议两人选择野辅位置进行双排。
那么本次攻略如下:
组合阵容:残影+鲁班
组合特点:突进、收割
推荐指数:★★★★☆
残影出装:
追裂骨箭(后续可升级为灵蛇幽弓)、龙鳞之靴、开天战斧、陨灭、天罚、破甲弩
鲁班出装:
蛮族号角(前期先出中件,别直接做大辅)、疾行之靴、冰凰羽衣、巨龙战甲、树胶屏障、幽冥斗篷
『星盘推荐』
残影:
鲁班:
打法思路:
前期阶段:残影在一级时就去反野。若对面打野是赵云或嫦娥,就选择红开后换蓝;要是其他英雄,则基本建议反蓝后实现3buff开局。进入野区的时间控制在35秒左右,步行进入并躲在蓝buff旁边的草丛里打蓝。同时让鲁班先升级一技能,之后在中路附近的草丛蹲守。一旦有人出现,鲁班可以用一技能打出控制;要是情况不太好,也能让鲁班进行牵制。
中期阶段的核心节奏围绕控龙与抓人展开,遵循“帮优不帮劣”“优先开龙而非刷野”的原则,抓人方向通常以上路为主(若敌方未换线,上路多为对方射手;若遇换线则调整为抓下路)。具体操作细节如下:2分钟节点需做好策略取舍,若开局拿下3或4个buff,抓完一波人后即可组织开龙(单人开龙风险较高,建议呼叫中单协助);同时要重点关照上路(可让鲁班前往支援),并及时提醒己方射手撤退——让射手清完线后猥琐守塔,必要时可放弃防御塔保全性命,随后直接执行换线操作。
打野的节奏可以这样安排:抓完上路后就去开大龙。毕竟2分钟左右,通常只有中路、打野和对抗路能到四级,其他位置基本还是三级。开大龙的关键在于,打完大龙后兵线会得到强化,而强化兵线的经济比正常一波线要低一点,这样就能卡住辅助的四级进度,让鲁班能更快地发育起来。
后期阶段,核心围绕团战展开,开团时要把握后手时机。鲁班需利用技能针对敌方射手进行限制;残影则通过开启大招进入隐身状态,随后释放一技能打出标记,衔接强化普攻,精准完成对敌方射手的收割。后期的主要任务包括绕后切敌方射手、带线推进。若处于逆风局面,可选择强行与敌方关键人物一换一,或是通过带线来拉扯战场节奏。
顺风时要做好控龙和控线,把三路兵线都压过去;要是暂时上不了高地,就想办法卡好三路兵线的节奏,让它们同时抵达对面高地。这时候集中火力掩护射手去消耗高地塔,要是推了高地还没打开局面,就继续保持压线压制;一旦有机会就让鲁班用二技能拉人,然后全队集火群殴就行,核心是把对面锁死在高地出不来。如果实在僵持不下,那就等25分钟水晶巨人刷新,这样对面就没法再缩在塔下猥琐防守了。
后期注意的是:
①边塔比中塔重要,也就是边路高地比中路高地重要。
②在边线附近的草丛里多蹲守敌人,比盲目带线更重要。也就是说,多在边路线旁的草丛埋伏,如果能成功蹲到,对面一旦减员,我们就很容易控下一条龙。
③不要强行越塔,那你可能小瞧了防御塔的伤害。
④活着才有输出,涅槃铠甲或许是个不错的选择。
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游戏公平性这块最让人在意的是决胜闪击战的设定——明明阵容劣势时靠运营还有机会翻盘,却非要强制开团,这公平性实在让人摸不着头脑。原本可以通过逐个击破寻找胜机,结果闪击战一来直接被一波打崩,真的特别影响心态。
美术表现属于中规中矩的水平,好看的皮肤不少,这次李清照的赛季传说皮质量确实很高,天工系列皮肤的品质也很在线。
氪金方面的压力不大,赛季手册里的传说皮性价比很高,加上每月的双倍礼包,几十块就能入手传说皮肤,这一点非常值得推荐。1.1.9.0.33(1000079)2025/08/22
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火炮怪杰帕提多携重做版本强势归来,英雄的建模与技能均迎来全面翻新,其伴生的超燃传说皮肤「帕提多·焚天镇凶使」也同步上线——炽焰缠绕周身,即刻点燃你心中的射手之魂!
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5.游戏系统优化
①【大师生涯】系统完成迭代,优化了大师等阶的战力计算方式,将“大师分”概念调整为“赛季战力”,同时整合统计所有英雄的战力提升情况。
②【绘卷】UI界面翻新,优化整体交互体验。