夏之扉零是尚娱科技开发的国产AVG剧情RPG,作为《夏之扉》三部曲的首部,游戏剧本达26万字左右,聚焦原罪风暴降临前的故事。玩家将化身普通高中生李俊明,在循环往复的梦境里邂逅神秘少女,逐步探寻两个差异显著的位面背后的秘密。游戏拥有精美的画面与细腻的人物建模,剧情环环相扣、悬念迭起,玩家能通过探索未知领域,沉浸于丰富的剧情之中。该作支持安卓平台,同时也是《夏之扉》系列的前传,为后续作品的展开铺就了基础。
《夏之扉》的剧本由《遗忘之名》作者Crazyzx与NGA作家协会知名作家娜琪儿爱丽斯携手创作,全系列共三部,总字数达216万字,讲述的是两个差异显著的位面之间所发生的故事。
这三部曲分别是《夏之扉Zero》、《夏之扉White》和《夏之扉Black》。
主画师一职由我的老友蓝鲸鱼担任,你很难想象要克制住他不画H内容有多不容易。虽说《Zero》只是最基础的AVG类型,但在后续的《White》和《Black》篇章里,我们会加入养成、解谜以及战斗系统。
我经常做一个相同的梦。
在梦境里,我和那位身着白色连衣裙的少女一同置身于空旷的原野之上。
视线所及之处,草海红得如同鲜血,微风轻拂时,便似有了生命般轻轻摇曳。
我仰起脸,凝望夜空。繁星闪烁,那点点微光似乎近在咫尺。
如果,时间能永远停留在这一刻,该有多好……
怀中的她,身子已然失去了温度。
但是,我依然紧紧抱着她,与她相互依偎着。
大概是因为,我的心比她的身躯还要冰冷吧……
别抛下我——我苦苦哀求她。你要是走了,我就又成了孤孤单单的一个人了。
我不愿这样,一点都不愿意。
但是,我却叫不出她的名字。
我只能更用力地抓着她的手,徒劳地等待她的回应。
最后,与她一同堕入永远的黑夜之中。
1、多线剧情分支设定:用户在互动过程中的每一次选择,无论是对话环节的选项抉择,还是关键事件的决策判断,都会引导剧情朝着不同方向发展,进而对最终结局产生影响,为用户带来自由度极高的叙事体验。
2、精致的画面与人设:画面采用细腻的笔触勾勒场景,血色原野、璀璨星空等意象带来强烈的视觉冲击;角色造型别具一格,巴塞特的隐忍、李晓音的温柔、卢兰的率真在屏幕上被刻画得入木三分。
3、沉浸式剧情体验:以第一人称视角展开叙事,把主人公反复出现的梦境与记忆片段相融合,通过富有情感的文字刻画,引导用户深度代入角色的孤独与挣扎状态。
1、日式风格叙事:延续纯正日式RPG的叙事韵味,凭借细腻的心理刻画与环境渲染,营造出悬疑与温情交织的独特氛围,例如梦中少女神秘的身世背景,以及教会圣痕者尘封的过往谜团。
2、立体的角色塑造:剧中的角色形象塑造得饱满而立体,巴塞特因过往的创伤,在生活里一直带着疏离感;李晓音以无私的付出,竭力守护着家庭;卢兰则用看似“痛扁”的表现,来隐藏自己对挚友的深切关怀。这些角色彼此间的关系,处处都体现出强烈的张力。
3、情感共鸣设计:围绕“孤独与羁绊”这一核心主题,通过主人公对少女那份执着的情感、和姐姐之间深厚的亲情,还有与同学相处过程中建立起的真挚友情等多条情感线索,引发用户对爱与失去的深度思考。
1.互动推进剧情:通过点击对话选项与场景互动,以此推动故事发展。在关键节点做出抉择(例如是否信任教会、如何回应姐姐的期待等),从而解锁不同的剧情分支与隐藏内容。
2、多周目探索结局:单次通关大概需要2小时,游戏允许玩家进行多周目重玩,目的是助力玩家收集所有结局。每一次所做的选择,都或许能发掘出新的线索,像梦中少女的真实身份,还有金色教会不为人知的隐秘使命。
3、沉浸式氛围营造:通过舒缓的背景音乐与场景音效(如风声、星轨流动声)的配合,再结合文字中对“冰冷的心”“永远的黑夜”等意象的反复渲染,进一步加深情感沉浸的体验感。