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东方归言录单机不联网版
东方归言录单机不联网版
  • 角色扮演
大小
1.7 GB
时间
2026-02-13 12:36:09
版本
V6.4.0
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《东方归言录单机不联网版》是一款无需联网即可畅玩的特殊版本!游戏内角色实力强劲,不过需要根据各角色的技能特点来搭配阵容,玩起来十分有趣,还在犹豫什么呢?这款单机版高度还原了博丽灵梦、雾雨魔理沙等大家熟悉的经典美少女角色,让她们逐一登场;同时重现经典剧情,以抽卡、养成、战斗为核心玩法展开。在这里,玩家需要不断收集、培养角色,打造专属的少女战队,然后与她们一同周游幻想乡,开启冒险之旅,解决幻想世界的异变问题。

游戏特色

神秘地图将持续开放领取,每个空间都设有超酷炫的对战环节,率先入场的玩家可千万别错过!

-周边区域不断涌现出形形色色的敌人,必须精准击中眼前的敌人,否则探索将难以继续推进。

公平合理的游戏模式,独具特色的战斗流程,邀您一同登录游戏,尽情开启想象之旅。

游戏优势

【转职战斗】独具特色的转职战斗体系、众多原汁原味的个性角色,全方位助力提升您的无限战力。

【武器装备】探寻更具实用性的武器装备,释放强力大招瞬秒对手,还能邀约酷炫的小姐姐组队并肩作战。

【随心挑选】众多豪华装备任您随心挑选,体验无与伦比的畅快收割乐趣,只需一招就能华丽秒杀敌人。

游戏亮点

1、多样且战斗方式全新的组合,让玩家能以一种新的方式开启自己的战斗之旅。

2、少女英雄养成助力提升自身实力,打造巅峰战力,让玩家的竞技体验更添精彩。

3、这里有各种各样强力的卡牌可供自由收集,助力提升自身战力;拥有强大实力后,竞技过程也会变得更有意思。

4、游戏副本中存在众多强力的boss,游戏爆率相当高,这使得抢夺神装的机会更大。

5、超纯正的仙侠玩法,自由PK模式,化身仙侠王者,争霸三界成为霸主。

6、大量的神兽和神兵都能通过完成任务获取,玩家无需刻意花费大量时间精力去肝。

怎么恢复干劲

在游戏里角色存在干劲这一设定,干劲充沛时能够用于通关副本,而当干劲不够时就没办法进行战斗了。那么在东方归言录中该如何补充干劲呢?不少玩家都想了解,接下来为大家介绍东方归言录的干劲恢复方式有哪些。

每个角色的干劲点数固定为一百五十点,升级或其他途径都无法提升这一数值。角色参与副本或部分挑战玩法后,干劲点数会减少两点。当干劲点数降至二十点时,角色将进入“过劳”状态,此状态下无法参与战斗。

第一种恢复方式是自然恢复,只要不让该角色参与战斗,每六分钟就能提升两点,这属于常规恢复手段。要是在室内的话,干劲每六分钟可以恢复四点,并且能恢复到150点的满值,而在室外最多只能恢复到119点,两者的差距相当明显。

第二种恢复途径是借助道具实现:玩家消耗礼物类道具或绘卷类道具,将其赠送给对应的角色,就能让该角色恢复大量干劲点数。需要留意的是,不同角色偏好的道具和绘卷存在差异,必须根据角色的喜好来针对性赠送,不然就会浪费道具,无法达到预期的恢复效果。

第三个恢复途径是互动或郊游。互动玩法可在角色界面或主页操作,每次有几率恢复三十点干劲,务必记得进行;郊游则需角色同意后才能开展,每次能恢复五十点干劲。

第四个恢复干劲的途径是上课,上课过程中能够获取经验值,而经验值提升的同时也会同步恢复一部分干劲。需要注意的是,每个角色每天仅能通过这种方式操作一次,通过上课最多可恢复六十点干劲。

红魔塔打法一览

红魔塔每层通关后都会发放丰厚奖励,这和部分游戏的生存挑战机制类似——角色的血量、符卡及状态不会自动重置,会一直保留,也就是说你角色用掉什么就少什么,要是最后被击败了就没法继续出战了。每天可以重置一次,重置后角色状态会恢复。需要注意的是,红魔塔前期对配队和练度要求很高,不像主线某些关卡的小怪那么容易对付,没法靠全自动直接秒杀。这里的怪物不仅血量厚,还带有护盾,因此衍生出了不同的应对打法。

1、刮痧流:

当敌方仅存在单个角色,且该角色与我方角色之间不存在属性克制关系时,推荐选用的角色包括灵梦(其技能具备吸引仇恨的效果,同时普通攻击带有日属性伤害,能够持续对敌方护盾造成破坏)、莉莉白、早苗以及秋穰子(这三位角色均拥有为队友恢复生命值与护盾值的能力)。若敌方目标并非小怪,在蓄力条蓄满的情况下,建议使用护盾进行防御。这套阵容组合主要适用于收拾战斗残局,或是针对无属性敌方角色发起进攻,从而达到节省我方战斗力的目的。

2、佛系打法:

不想费脑筋研究打法的玩家,直接无脑用lw砸也能过关(但真的非常不推荐,前期这么玩的话,一天能推进两三层都算好的了…),要是实在没时间玩也没关系,反正奖励一直都在,早晚会拿到手的(无非就是时间问题罢了)

3、正常打法:

可以先用低等级角色搭配克制属性的符卡“刮痧”,把对方主输出的护盾刮到还能再撑5回合的状态,然后点击菜单里中间那个绿色的“保留进度”按钮退出,千万别点放弃,不然之前的努力就白费了。接下来换上主力阵容,通常是三个充能型工具人在前排,切换主力后开始战斗(具体操作可以参考我发布的红魔塔视频)。第一回合不要释放必杀技(lw),先用小符卡破盾,让对方进入眩晕状态,这时候能打出高额伤害(顺便还能通过刮痧攒够能量)。第二回合对方大概率还处于眩晕,此时用3格能量的克制属性必杀技,基本就能稳赢了(尽量别用属性不利的必杀技,否则伤害会很低)。

4、快速打法:

这个方法挺省时间的,不用凑一堆低等级角色慢慢刮痧。像帕秋莉、辉夜这类特定角色,3p状态下用小符卡就能叠4层破盾,两回合就能把对面的盾打空,让对方进入晕眩状态。这时候把帕秋莉、爱丽丝这些角色切到后排当主力,它们切换时会给后排角色加p,接着就能放lw输出了。我个人更习惯第三种打法,这样能更快推进到最后一关。

更新内容

v6.4.0:

1.新的能力贴纸追加

2.白玉擂台敌方角色追加

3.道具蒐集界面修改

4.各界面UI设计修改

5.灵梦的祓除大作战乐曲追加

6.依据部分合作伙伴的培育进展,新增可获取的称号

7.「在「绵月丰姬」与「绵月依姬」的种族设定里,新增了「月之贤者」这一种族设定。

【更多优化内容】

1.修正游戏内部分文本显示问题

2.修正其他已知问题

v6.3.1:

1.修正游戏内部分文本显示问题

3.优化部分机型的点击滑动体验

v6.2.0:

1.「VS复灵」中追加扫荡功能。

2.秘封LostWord标记「L?」更新公告中绘卷掉落奖励的相关内容。

3.「文的特刊新闻帖」功能体验优化。

4.添加下一关探索直接跳转的功能,战斗结束后无需返回关卡界面,可直接用当前编成的队伍跳转至下一关进行探索。

5.伙伴排序功能里新增「持有数」选项,能更便捷地查看可进行界限突破的伙伴。

6.在祭绘马的交换界面里,新增了“仅显示未持有伙伴”的按钮。

7.商店的服装购买界面中,针对带有活动加成的服装,将额外添加与之对应的活动标签。

8.根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。

9.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。

【更多优化内容】

1.部分游戏界面UI优化调整。

2.白玉擂台敌方角色追加。

3.开放新油库里剧情。

4.部分伙伴追加种族设定。

游戏信息
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