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重生细胞vivo客户端
重生细胞vivo客户端
  • 角色扮演
大小
1.6 GB
时间
2026-02-13 16:52:11
版本
V3.5.9-bilibili-UO
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

重生细胞vivo客户端是一款动作闯关手机游戏,由游戏厂商与vivo联合开发,玩家可直接用vivo账号登录。在游戏里,你将与地下怪物展开一场场刺激热血的对决,解锁趁手的近战武器,凭借灵活走位把怪物逐个击杀。游戏角色死亡后能无限重生,在一次次死亡中不断变强,通关后还能解锁更多地图场景,感兴趣的小伙伴别错过哦。

游戏特色

1、武器、道具与技能的种类极为丰富,不同类型之间还能彼此搭配,从而触发独特的组合效果

2、极易让人上瘾且富有挑战性,硬核风格搭配动作元素与roguelike玩法,带来“痛并快乐着”的独特体验

3、这款像素风格的横版动作游戏堪称佳作,它拥有种类繁多的武器与道具,还有独特的符文系统以及丰富多样的机制,整体内容十分充实。

4、横版2D动作游戏,指尖轻操作即可畅享爽快输出,不同场景间的切换过渡极为流畅

5、各类怪物和BOSS,玩家可根据自身意愿选择是否发起攻击,凭借强劲的实力将它们击败。

6、搭配方式多种多样,不同物品都带有各自的词条,而且每一个捡到的物品对应的词条都是独一无二的

国手怎么打

需要注意的是,在应对王手时要留意放置炸弹旗的时机。当第一阶段的炸弹旗全部放置完毕后,王手会发起一波冲锋,此时可以通过闪避、瞬移来躲避,也能使用盾牌抵挡,但务必避免被撞到,因为一旦被撞就会直接掉入陷阱,瞬间损失半管血量。进入第二、三阶段后,要重点防范地刺,地刺分为大小两种,且都有抬手动作,这一阶段不建议用盾牌抵挡,直接跳上上方的冰锥(即冰台)来躲避即可。小地刺会在丢完旗后出现一次,大地刺的前摇动作较为明显,同样需要借助冰台躲避,但要注意在冰台碎裂前进行二段跳以确保安全。第三阶段中,王手还会释放二连冲刺技能(来回冲击一次),这也需要通过冰台来躲避,实际上冰台能躲避的技能还有很多,比如王手丢出的小炸弹。另外要切记,在二连冲刺时不能被攻击到,如果不慎挨打,要快速狂按翻滚或跳跃键,绝对不能让攻击造成全额伤害。王手在三个阶段都会使用以下技能:召唤小怪(可用箭塔清理)、丢炸弹(可选择盾反或冰台躲避)、平砍三刀(用盾反躲避)、冲击(仅在第一、二阶段出现,分为一次冲击和二次冲击)、炸弹旗(7秒后会爆炸,应先清理以保障自身安全,但不要冒险强行清理,自身血量才是关键,若无法清理可放置箭塔)。

装备:

盾是必须带的,重要的事情说三遍!图片里我尝试用弓箭打王手,结果发现完全没用,大家别带弓箭,效果还不如近战平A几下实在。电鞭清怪很高效,一下能扫一排,要是用着没手感可以换别的;近战武器我选的是刺客匕首。炸弹也得带上,能用来召唤箭塔辅助清兵。最后一个装备栏我放了瞬移,因为翻滚有冷却时间,配合瞬移可以更好地躲避王手的平砍和冲刺攻击。

这是通关后返回的地点,首次通关时会呈现头状形态,直接从这里返回即可;后续二周目乃至三周目通关,则需借助人造人符文来返回。

以上是打王手时需要留意的要点,接下来我要讲的是适用于挑战任何一个boss的通用技巧。

1、盾反(一定要练,100%免伤)

2、卡翻滚与瞬移CD(上文说过作用)

3、卡血瓶(我带的是三级血瓶):使用血瓶时角色处于无敌状态,但前摇时间较长容易被打断(不过加血的过程中不会被打断);另外血瓶一定要记得加满(毕竟没人想体验刚喝一口血,血瓶就空了的憋屈感)

4、要是对自己的盾反或翻滚操作没那么绝对自信,就别在武器上附那种“对敌人伤害加100%、自己受伤害也加100%”的buff——看着好像能快速输出,实际打boss时只要一波失误就可能直接暴毙(你肯定不想体验打了40分钟打到王手,结果被两刀平砍带走的崩溃)。打小怪时用用无所谓,但打boss前一定要把这类buff刷掉(操作大佬可以无视这条)

5、变异的时候记得把之前点过的全部刷新一遍,打BOSS前要把增加50%血量的变异点取消掉(不用在意食物没法加血,毕竟BOSS就单个目标,而且打完之后还能再花1000金币重新刷新变异)

新手指南

1、新武器

现在,社群里人气最高的武器已在游戏内亮相!武士刀(Katana)支持您通过长按按键,把常规的挥砍与冲锋攻击衔接起来,与此同时还能尽享忍者装束带来的完整体验。

2、新暴民

这是受Discord社区建议启发的游戏里的首个暴民(特别感谢Leylite#4491)!

使用炸Cross,拆毁者会在安全距离外把你炸飞(就像桌子旋转那样)。能看出它完全无视健康与安全规范,还在BC0及之后的几家酿酒厂炸过粪便,主要是用来替代“刀割草机”做升级用的。

3、新装

您或许已经从关键技术里察觉到了,不过这次更新带来了几款有意思的新服饰,其中包含2套圣诞主题的服装。敬请体验!

4、国王传说房间的手

这个神秘人物的神秘感稍稍减弱了几分,原来它在城堡的某个角落里藏了一间全新的绝杀密室……

5、奶酪饮食

没有哪个自负的法国工作室会错过让您品尝奶酪的机会,所以我们为您准备了选择——用一片香甜的卡门培尔奶酪来慰藉自己吧!

6、武器颜色返修

这三种颜色在风格上缺乏一致性,所以我们决定调整大量项目和变体的颜色占比,让每个统计信息重新聚焦于其核心定位。

①战术派系保留了所有与远程玩法相关的内容:炮塔、远程武器,以及用于辅助远程作战的各类实用工具与破坏性法术。双重缩放机制则涵盖了所有不属于战术派系但归属于毒药或电系玩法的元素——比如“施虐者的短刀”虽是近战武器,本不应随战术派系的属性缩放,却因适配毒系玩法,依然被归类为红紫双属性缩放武器。

②野蛮流派依旧聚焦于快速近战武器,以及所有和切入近战相关的内容。手榴弹大多保留红色外观。双重缩放机制虽不属于该类别,但具备火力输出或热血战斗的玩法特性。

③生存专长始终聚焦于人群控制、生存续航能力、盾牌机制,以及缓慢且沉重的近战武器体系。该专长虽配备了高伤害技能作为辅助,但这些技能往往有着较长的冷却时间。此外,它采用双重属性缩放设计,不契合该类别下的常规设定,不过其玩法核心围绕着“定身”或“冰冻”效果展开。

另外,游戏后期残酷与生存属性对应的生命值比例已有所下调,战术属性对应的生命值比例则稍有提升。不过这一变化通常在高数值滚动时才会体现出来,所以要到3BC+的后期游戏阶段你才能明显感受到。

7、背包 背包是在第19次更新时加入游戏的,最初目的是为了让玩家能从使用2槽武器切换到携带两种不同的1槽武器。如今它已成为收集器解锁的元升级选项之一,像回收装置、随机启动的武器管都属于这类元升级,而且背包可以和任意类型的武器搭配使用。

您可以在拾取武器时按下背包键(Xbox手柄对应Y键,PlayStation手柄对应△键),将除双手武器和Giantkiller(原因不言自明)之外的任意武器存进背包。长按“使用”键即可清空背包。

因为我们考虑到了用户的多样化需求,所以额外增加了视频设置来适配不同人的背包使用习惯。您可以自由选择把背包插槽放在技能插槽的右边,也能将武器插槽设置在技能与技能的中间位置,另外还有一个可调节不透明度的滑块供您使用。

8、变异

我们新增了五个变种,其中有三个原本是为了通过背包插槽适配双手武器而设计的。不过在进行了一些测试后,我们决定让这三个变种能够适用于任何类型的配置。

杂技准备:使用远程武器攻击时,也能调用背包里的远程武器进行攻击。通过滚动操作可重新装填武器。(策略)

豪猪背包:当翻滚着撞击敌人时,会调用背包里存放的近战武器对其发起攻击。(残酷难度限定)

乌龟轮:可施展滚动式格挡攻击并能反弹射弹,其盾牌收纳于背包内。(生存)

“突变(生存)”是第四个突变效果,当在主武器栏与副武器栏之间切换使用武器时,能够提升攻击速度。

最后的变异是“游侠的装备(战术)”,它和“计划”类似,但适用于远程武器,所以释放技能后,下一次远程攻击会带来额外伤害。

9、马拉丝

感谢您通过alpha和beta渠道提供的所有反馈,我们相信已对Malaise机制做出了改进:

现在,酒吧里满是游戏时间,但它们停留在传说室、储藏室和商店里。不适感的出现频率和关卡中存活的敌人数量相关,敌人越少,不适感栏的填充速度就越慢。当仅有10%的敌人存活时,这个生物群系就会被认定为“病态已清除”。

身体的不适程度越高,敌人的危险系数就越大——它们会拥有更快的移动速度、更短的传送时间与反应时间,到了后期还会进一步提升伤害输出。

敌人也会在您周围随机生成,并且敌人会时不时变成精英。生成频率和精英出现的概率也会随着Malaise的提升而提高。

被击中不会再让您的不适感加剧,而消灭敌人、精英怪以及首领则能够降低您的不适感。

从墙壁上掠夺来的食物往往都受到了污染,会让你的Malaise值上升;而从敌人那里获取的“健康”食物则不会增加你的Malaise值。此外,使用烧瓶进行治疗时,也能缓解一部分不适症状。

“疾病清除已清除”事件会彻底阻止条形图填充直到当前生物群系结束,并且通过消灭关卡内剩余的所有敌人来缓解不适感。不过,这些被消灭的敌人无法再继续为你减轻不适了。此外,该关卡剩余阶段将不再生成小怪和精英敌人。

我们的目标是让机械师具备骑行的本能,在整个跑步过程里(老板打架的情况除外),Malaise的值要维持在3到7之间。现在,所有和Malaise产生交互的变体以及项目,都已因设计层面的考量被禁用,后续的更新会让我们在有需要时能做一些细微的调整。

10、最好的休息

BC3+中的所有生物群落总体上都有较少的生物。

新增了可禁用游戏慢动作效果的选项,尤其是在精英单位死亡的场景下这一效果会尤为明显。

2槽武器现在在每个零件上可以具有不同的词缀。

过关攻略

简单梳理一下目前比较可靠(但难度也最高)的通关流程方向:

1、初始地牢

2、埋骨堂<找到石碑传送能发现入口>

3、监牢深处

4、黑色大桥(BOSS)

5、雾萦港湾

6、墓地

7、作呕墓穴(BOSS)

根据我的经验,这样收集到的升级量是最多的,打最终BOSS时也会比较轻松。我通关时的属性是7点力量、6点技能和7点生命,这其中还包含了装备附加属性的加成。

注意事项

1、角色受到攻击后,血条并非瞬间扣除所有伤害量,而是会缓慢下降;在血条未处于下降状态时,每次攻击命中敌人都能回复少量生命值(使用远程武器的话回复速度较慢,相对吃亏),这一点的机制和《血源》的操作逻辑比较相似。

2、带有弹药限制的武器(如弓箭、飞刀)攻击敌人后,弹药会插在敌人身上,只有当敌人被击败后,这些弹药才会回到持有者身上。

3、从高处坠落不会受伤,但会有短暂的眩晕感;若被升降梯砸中,则会受到大量伤害

4、在空中时按下【下+跳跃键】,就能发动砸地攻击,这样既不会出现掉落眩晕的情况,还能对敌人造成伤害。

5、游戏里的技能效果十分强劲,巧妙运用箭塔、手雷这类道具能帮助玩家更高效地清理怪物。

6、因为游戏不会清除武器升级的相关记录,所以前期可以通过多次死亡积累魂来提升装备等级。

7、后期选择副武器时不建议用盾牌,因为不少怪物具备破防能力,盾牌的实际作用不大。

符文介绍

藤蔓符文

从地牢出发前往罪者大道,沿着大道走,在右侧第一个藤蔓旁边找到光门,之后击败那里的弓手即可。

传送符文

从地牢前往猛毒下水道,在下水道内找到被困在里面的人,之后就能接到任务,完成击败任务中的精英怪这一步即可。

牧羊符文(震地)

前往地牢的路线是先到有罪者区域,接着前往藏骨堂——它就在大道的最右侧。找到传送石碑后用它开门,进入藏骨堂内部,击败里面的精英怪就能获得符文。在此提醒各位玩家,获取这个符文前,需要先拿到对应的传送符文才行。

蜘蛛符文(爬墙)

从地牢出发,先前往猛毒下水道,接着进入旧下水道,之后击败作呕地窖的BOSS,最后抵达沉睡的庇护所。在沉睡的庇护所内将所有精英怪都消灭掉,蜘蛛符文差不多就能拿到手了。

探险符文(雷达)

击败遗忘墓陵精英怪有能获取。

挑战者符文(解锁每日挑战)

按照依次通过的地图顺序为:地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(boss战地点)→沉睡的庇护所→被遗忘的墓陵

人造人符文(飞头)

只要击败王座之间boss“国王之手”就能获取。

更新内容

v3.5.9-bilibili-UO:

-“一路向海DLC捆绑包”已完成更新,该捆绑包囊括了《坏种》《致命坠落》《王后与海》《重返恶魔城》这4个完整的大型DLC内容,仅需34元即可解锁全部DLC!

-优化了“一路向海DLC捆绑包补差价机制”,系统会自动核对用户已购买的所有DLC记录,以包含4大DLC、总价不超过34元的史低价为基准,核算出每位用户需要补齐的差价金额。用户补足该史低价对应的差价后,就能立即解锁并永久畅享所有DLC内容

-修复了击败国王之手后发生的撞车事故

-修复了与女王仆人作战时灯塔中的软锁

-修复了女王与以太门战斗期间的空访问崩溃

-修复了读/写保存时的崩溃(包括播放按钮)

-修复了自定义游戏中的随机头部功能

当IAP模块无法访问时,在DLC菜单中新增了一条错误提示信息

-改进并统一了选项菜单中的选择和滚动行为

-修复了“选项”滚动条在点击时出现错误的问题

-修复了紫花园大桥过场后HUD调光不正确的问题

-当强制设为默认值时,玩家如今能够隐藏noBlood选项

-网格选择器UI现在相对于标题垂直居中

-修复了日语中损坏/缺失的字符

-修复了中文中损坏/缺失的字符

v3.5.8-bilibili-UO:

-全新捆绑包上线:推出“百分百解锁”超级捆绑包,内含游戏本体1个及《坏种》《致命坠落》《王后与海》《重返恶魔城》全部4大完整DLC,是专为从未购买过《重生细胞》任何内容的新玩家打造的限定超值合集。该捆绑包仅限新玩家购买,且每位新玩家仅有一次购入机会,现已正式登陆游戏,仅需49元即可将所有内容收入囊中!!

-将SDK进行升级

-添加了OAID相关证书

-修复了“后退”按钮触发机制

-主菜单健康公告字样进行扩大

设备最低配置要求如下:安卓系统需为Android 7.0及以上版本,iOS系统需为12.0及以上版本;内存与运行内存(RAM)均需达到4GB。

注意:部分设备运行游戏时可能弹出内存报错提示,建议各位玩家提前备份云存档,尝试重启游戏后重新进入,即可恢复正常游玩~

当你切换设备或者重新安装游戏时,本地存档会在卸载过程中丢失,所以建议大家使用云存档功能来备份游戏进度哦~需要注意的是,云存档主要是为了解决更换设备和数据备份的问题,上传及相关操作无法撤销,而且都需要手动来完成。

v3.5.2-bilibili-UO:

【v.3.5.2更新公告】

新捆绑包:

新增了“我全都要”超级捆绑包,这是包含1个本体与《坏种》《致命坠落》《王后与海》3大DLC的新人限定超值合集包,仅面向从未购买过《重生细胞》任何内容的新玩家,33元即可拿下全部内容!!!

新武器:

5大全新武器(裁缝剪刀、巨型梳子、革籍、纵容、慈悲)

新怪物/新NPC:

3个全新怪物,分别是输不起、祸心与诅咒者;还有1位新登场的NPC——裁缝的女儿

新变异:

3大全新变异(诅咒血瓶、诅咒活力、恶魔力量)

新模式:

全新的竞速模式,自带计时器,记录你的最快用时

新头饰:

会随着皮肤状态改变的火焰头,还有不少奇特的BOSS头和细胞头(像稻草人的帽子就属于这类)

部分系统在游戏过程中可能会弹出内存报错提示,建议细胞人们提前备份云存档,尝试重启游戏和手机后重新进入,即可正常游玩~

游戏信息
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