《野良犬的寝取》是一款剧情驱动的互动RPG游戏,讲述了主角“心爱”在小镇的日常经历。游戏采用多线叙事与角色对话来推动剧情发展,玩家可在城市环境中自由探索、与角色互动,并通过自主选择来左右后续的故事走向以及人物之间的关系。
密码是0621。
开始(长按可加速剧情):女主回到家后,需要赶走次郎(那只棕毛狗)。必须将它赶走,否则部分剧情将无法触发。
接下来切换到主角视角,先把附近的本子收集一下。注意不要按系统提示走通学路,先去女主家隔壁的狗窝拿点东西,之后再前往通学路(通学路的位置在学校下方)。完成这段剧情后,再次回到隔壁狗窝,触发剧情后上楼找女主,想办法追上她就能触发CG。之后去流浪者小窝(也就是狗子出生的地方)找次郎询问情况(!提示:问完之后可以不用急着回家,建议先去别的地方找东西!)
既然提到找物品了,那就说一下
学校:游泳馆左侧更衣室中间的柜子里放着一套泳装;右侧更衣室有好几本本子;三楼左侧教室的讲桌上有一张招待券。
北斋府邸:左下角有一块小路,有一张招待劵
警察局通知:二楼大厅的桌子上放着一张招待券,左边更衣室里有一套警服,右边更衣室则有四套本子。
公园话:左下角的花丛里有一张招待劵
情人宾馆街:最右边那家紫顶宾馆的右上角阴影区域里,藏着一张招待券。
公园里有两个小朋友:一个想找圣诞大姐姐,给飞鸟闪闪后,会在女主家附近获得一套圣诞服;另一个小朋友想要两套美味JK,用它们可以换得两张招待券。
继续我们的剧情
获取信息后回家查看女主的电脑(旁边衣柜里可以拿到衣服),密码是0621。之后出门,在左手边的路上会遇到女主,接着上楼,触发CG。
第二天,狗子先上了楼,接着去散步,之后又去了宾馆(每个房间的CG都不一样,建议尽量别重复开同一个房间哦!)
后面几天都重复上述操作(不要去同一个房间!)
第六天(或者七)上楼找女主,看cg
数天后上楼过剧情,点床上的水晶
次日上楼,触发剧情然后去wc
再次日去门口过剧情
最后出门去通学路找次郎,触发cg,通关
1、借助精致的画风与细腻的立绘,呈现角色的情感变化与关系发展,使你在剧情推进的过程中,体会到不同走向带来的情绪波动。
2、不同的对话选项会左右后续剧情的走向,比如在某些场景里选择和男主对话,就能获取到密码的相关线索。
3、场景探索的内容比较丰富,你能够在学校、街区、公园等地方触发不一样的剧情分支以及隐藏故事。
4、操作极为简便,采用点击式推进的互动模式,只需通过点击就能完成对话选项的选择与场景的切换,过程轻松且直观。
作为一款主打剧情的RPG游戏,它更侧重于剧情的呈现,玩家的对话选择会对剧情发展产生较为显著的影响,所以尤其适合想要感受剧情互动故事的你去体验。
更新日志
v1.1版本
1. 上线完整剧情内容。
2. 优化场景切换流畅度。
3. 修复已知问题,提升稳定性。