在《超级精灵手表》这款游戏中,存在着大量可供收集的小精灵。这些小精灵分属不同系列,玩家能够借助进化机制,使它们的外形与战斗形态发生改变,进而显著提升其战斗能力,随后便可让它们参与战斗。在众多系列里,超能力系堪称最强力的存在,同时也极为稀有。玩家完全可以按照自己的意愿,培育出属于自己的强力精灵。
超级精灵手表是一款有趣的休闲冒险游戏,游戏里有各种各样的可爱小精灵,玩家可以捕捉它们并和它们一起成长,通过不断升级来增强实力,从而在战斗中更轻松地获胜。在游戏过程中,随时都可能开启新的冒险,你准备好了吗?快来开启这段精彩的冒险之旅吧!
1、【精灵系统】
一期推出的一百只精灵全部免费获取,是纯收集向的玩法,而且每只精灵都有三种不同形态哦!
原始态----憨态可掬的小萌宠;
进化态----励志勇敢的大萌宠;
超进化----酷炫热血的实力派。
未来正式上线每周一个迭代版本,每周都有新精灵!
2、【战斗系统】
采用手动操作的1V1回合制战斗模式,能最大程度凸显精灵的策略价值,精灵爱好者们可以好好钻研阵容搭配啦!每只精灵在升级过程中会逐步解锁技能,从数十种技能里自由挑选四个组合,打造专属于你的最强技能搭配吧!
3、【场景探索】
场景的解密是揭示精灵生活习性的关键,唯有循序渐进地发掘与探索,才能与你的精灵一同成长。
更关键的是,这是一场会持续更新的场景探索——保持每周迭代一个版本,才能真正实现内容的不断推陈出新。
4、【科技系统】
人物出现大小变化、变成羊或陷入眩晕状态:场景中的自己和其他玩家会随时变换,场面十分热闹。
祈雨、爆破与避水术:灵动的小精灵仅在特定科技条件下才会出现,收集过程也因此更具趣味。
金属探测与采集:雷姆大陆上,除了精灵,还藏着不少宝藏呢!你可以随时随地开启一场寻宝竞赛。
5、【商业化】
月卡12元-----野外刷怪经验值提升20%;
服装/坐骑-----按照天数购买更划算;
视频广告——野外刷怪经验值提升20%,每次观看广告可增加相应时长。
数值-----一律不卖!通通不卖!
1、宠物大战的胜利离不开认真的态度,宠物们只愿听从真正大师的指令,唯有证明自身实力,方能收服这些可爱的萌宠。
2、舍弃那些无用的技能,留存真正强大的能力,随着不断成长,主角也能成为厉害的2265训宠师。
3、惊喜育成进化持续不断,借助进化系统,宠物不仅能改变外在形态,其掌握的能力也会随之相应变化。
4、试着从一个更轻松愉悦的情境切入你们之间的交锋,这会对你体悟战斗有所助益。
5、相较于旧版本的普通日常任务,如今已全面升级,完成后可获取更丰厚的奖励。
6、各类副本都能让你自由挑战,如此一来,那些丰厚的豪华奖励,实际上每天都能领取到。
快速升级攻略
首先要是打算开荒,御三家我推荐选水王八,毕竟第一天30级是个关键节点,而想快速升到30级,火山绝对是最佳选择。
选好这个剧情过一两个就行,不用太在意,说实话作用不大,接下来重点做两件事。
1.vip卡(18元的即可)
2.重复观看广告,每次点击后获取三倍时长,持续刷广告直至叠加时长达到上限两小时。
然后领取VIP等级对应的经验果,现在把所有果实都喂给王八,这时候王八的等级最少能有30级打底。
接下来要讲的是刷级路线,这里有个小技巧:不管在哪个地图刷怪,都得找该地图等级最高的怪物,这样能获得更多经验。
30-35,红纳火山,刷31级火泰格。
有人会说为什么不去地壳刷巡回犬。
巡回犬速度较快,而王八这类宠物属于低速类型。通常刷怪只需要两回合就能解决,我方先出手两次进行克制就能直接推进流程。但巡回犬往往需要三回合才能完成战斗,要知道每天的游戏时间只有六小时,每次刷怪多浪费一回合,累积下来就会浪费很多次机会。所以刷级时我们追求的是效率,不能为了追求高额经验就盲目战斗,关键是要确保所有刷怪都能在两回合内解决。
35-40,到40级阶段,可前往乌拉蒙矿山的地下矿洞,击杀39级的矿洞鼠来获取经验或掉落物品。
40-50,晨曦谷,52级烟烟精灵。
50级是个关键节点,建议直接前往黑炎基地。在地图的最顶端有一处传送门,击败三头狼后就能进入。
冥界森林,这将是我们的天花板了。
50-55,先刷59级熔岩精灵。
达到55级之后,前往地图左下角的位置,那里有一只等级为64的熔岩精灵,它是当前内测阶段野外地图中等级最高的怪物。
55-100,到100级期间,反复去刷64级的熔岩精灵,每刷一次能获得两千经验。
刷怪的时候一定要确保广告的20%经验加成处于生效状态,要是没有的话,获得的经验会少不少。
vip能提升20%,广告也能增加20%,两者加起来总共是40%,能让你比别人更快一步。
问题一:《超级精灵手表》是否确实属于微氪游戏?后续会不会出现吃相难看的情况?
我们坚持绝对微氪的运营思路,也想把背后的考量分享给大家,这样大家能更深入地参与到产品初期的规划中。精灵类游戏走过十年,一直是承载玩家温暖陪伴的载体,用户群体也多以学生和青年为主,他们在消费上往往会有不少顾虑。所以微氪模式是必然的选择——如果过度商业化,一定会破坏游戏的平衡感和核心乐趣。
产品要想活下去,在当下产品琳琅满目的市场环境里,你不盈利自然有别人盈利,一旦盈利就能投入更多资源做营销,这其实是个恶性循环。不过近一两年广告视频的营收模式带来了一个小小的突破口,所以手表产品会坚持“广告+微氪”的运营理念——这是一个需要大家支持的理念,也是能让真正的情怀不被埋没的理念,希望大家能多多支持。
问题二:游戏里的战斗机制到底是怎么样的?
现在的版本采用了全新的1V1战斗机制,更注重精灵的搭配策略。之前的版本是自动战斗模式,核心在于战力的养成,设计自动战斗主要是为了让节奏更适配,但瑞文经过实际体验后发现,玩家们还是更偏爱策略性的手动操作,倾向于“拼脑力而非拼氪金”的玩法,因此最终还是回归了经典的1V1手动战斗模式。