这款由经典端游正版授权的卡通风格横版冒险游戏,现已推出安卓版本。玩家能在移动设备上重温经典玩法,体验横版卷轴式战斗乐趣。游戏提供四种初始职业,每个职业都有独特技能树与转职路径,通过挑战强敌收集珍稀装备和道具,可快速强化角色战力,从容应对后续更具挑战性的对手。

游戏的故事发生在彩虹历4020年,肩负人类希望的勇者美少女“爱丽丝”和她的伙伴们,为了让彩虹岛世界重归和平,毅然踏上冒险之旅,前往遥远的亚特兰蒂斯遗迹,去对抗即将冲破封印的魔王。在与魔王的激烈决战中,爱丽丝虽在最后关头爆发出前所未有的强大力量成功击败魔王,却也身负难以治愈的重伤。与此同时,她还察觉到世界危机的根源并非魔王,而是异族的阴谋,可此时的爱丽丝已无力阻止这一切。于是,她用尽最后的力量将自己的意志附着在石塔上,这些石塔随后散落至世界各地。

在那个由代码构筑的开放空间里,中央的露天区域承载着无拘无束的探索可能;而在另一个充满奇幻色彩的游戏世界中,玩家们则投身于与那些传说级强敌的热血对决之中。
可以自由组合技能与装备,开启精彩赛事,同时在比赛副本里展示不同职业的多样玩法,以此来应对挑战。
这套系统包含四个核心板块,能提供近千种潮流风格选择,还支持免费的色彩定制功能,让你尽情展现独特个性。你可以化身充满奇幻力量的战斗角色,去寻觅那些极具气势的伙伴坐骑,通过精心培育与它们一同驰骋战场。
这款游戏有着童话般可爱的绘画风格,还采用了新颖的横版卷轴在线玩法。
休闲网络游戏,包括士兵、盾牌守卫、法师和护林员。
没有必要在职业生涯结束之前就开始轻松的转会。
水平版MMO RPG精致休闲的绘画风格非常有吸引力。
游戏中现有4个新手职业
职业体系包含四种基础定位,分别对应擅长近战输出的战职者、专注防御守护的盾卫者、掌控元素能量的施法者,以及精于远程攻击的游侠;当角色成长到六十级时,将开启首次职业进阶的转职流程。
战士
这是一个充满攻击性的职业,放弃了盾牌的战士拥有着远超其他所有职业的近身攻击力,其核心属性为力量。该职业可使用拳套、双手剑和枪作为武器,通过武器与技能的巧妙搭配,能够发展出各具特色的分支:例如杀伤力极强的双手剑战士、攻击范围广阔的枪战士,以及身手敏捷的拳战士等不同类型的战士职业。
武器:拳套、双手剑、枪
转职:
一转
督军(双手剑、枪) 狂战士(双刀)
盾卫
以防御为核心定位、以盾牌作为主要防具的盾卫,具备超乎寻常的防御力。在战斗过程中,他们常常要承受怪物发起的绝大多数攻击,是团队组队挑战BOSS时必不可少的关键职业。该职业的代表性属性为体力,可使用的武器包括钝器、单手剑以及盾牌。借助武器与技能的多样化组合,能够衍生出诸如侧重防御的防御型盾卫、兼顾攻击与防御的攻击型盾卫等拥有不同特色的盾卫分支职业。
武器:拳套、单手剑、钝器
转职设定:首次转职可选择圣殿骑士(武器使用钝器、单手剑)或武术家(装备使用拳套)

法师
法师给人的普遍印象是拥有强大的攻击力,却也伴随着脆弱的生命值,他们是能够操控威力惊人的魔法发起进攻的职业。当一名法师火力全开时,只要魔法储备充足且与对手保持安全距离,就能轻松战胜所有敌人。该职业的核心属性是智力,可运用风、火、水、土、圣系这几种魔法,同时也能使用匕首、拳套这类轻型武器。
武器:拳套、匕首、法杖、盾牌
转职:
一转
魔法师(可使用武器:匕首、法杖、盾牌、魔法球)
吉他手(可使用武器:吉他)
游侠
迅捷的动作、电光般的速度与令人称羡的好运,共同塑造了一个独具风格的职业——游侠。他们不像战士那样拥有烈焰般的凌厉攻势,也没有盾卫铁壁般的坚实防御,更不具备法师强大的魔法力量,但那份让所有同行都艳羡的幸运,却是他们独有的标志。有人选择拳套与匕首,化身潜伏暗影的刺杀者;有人拿起弓箭与弩箭,成为百步穿杨的远程好手;还有人凭借多样的生存技巧,在岛屿各处探寻秘宝,成为自在的寻宝人。
武器:拳套、匕首、弓箭、十字弓
转职:
一转
神射手(可使用匕首、弓箭、十字弓与盾牌)
火枪手(擅长双枪)
首先是职业推荐,当前游戏中有战士、盾卫、法师和游侠这四种职业,每种职业都包含男性和女性角色,性别差异主要体现在外观上,属性方面没有任何不同。战士和盾卫属于对新手友好的职业,各方面能力都较为均衡,战士的输出稍微高一些,而盾卫的生存能力则更强,这两个职业都属于近战职业。

在游戏职业体系里,法师和游侠这类职业需要达到一定条件才能解锁。法师在持续输出方面表现突出,而游侠则在瞬间伤害爆发上更具优势,不过操作起来也相对更考验技巧。玩家可以依据个人偏好来挑选职业,如果是初次接触横版动作游戏,建议优先考虑近战职业;若有相关游戏经验,选择远程职业会更有潜力,能在操作和输出上达到更高水平。

当职业等级达到特定阶段后,玩家可以进行转职操作。战士职业的转职方向为狂战士与督军:偏好高速输出风格的玩家,推荐选择狂战士;若更倾向于力量感十足的输出方式,则建议转职督军。法师职业可转为吉他手和魔法师:吉他手带有一定的辅助特性,而魔法师是纯粹的法术伤害型角色,玩家可根据自身需求选择转职方向。游侠职业的转职选项包括神射手和火枪手:神射手在各方面表现较为均衡,火枪手则专注于输出能力的提升。盾卫职业的转职分支为武术家和圣骑士:圣骑士走的是攻守兼备的全面路线,武术家则在防守基础上进一步向输出方向发展。
装备上,前期基本跟着流程推进就行,主线和支线给的装备直接用就好。升级主要靠打怪和做任务,要注意游戏里的经验值是打怪后掉落的实体道具,得记得捡起来,光杀死怪物是没法升级的。任务建议有就接,毕竟任务不仅给经验,还会给道具奖励,顺路能做的都推荐做。等职业等级到60级以上,就可以打造专属武器了,这类武器针对不同职业有专属强化效果,作为过渡武器挺实用的。

在武器抉择上,若倾向于近战利刃类,其物理抗性增益在应对精英怪群或强力BOSS时能提供稳定生存保障;而长柄武器则兼具不错的输出能力,还能通过技能实现范围聚怪与定点作战的战术优势。装备品质遵循RPG常见的色彩分级体系,初期无需追求顶级稀有装备,若想快速过渡,首充赠送的专属武器足以支撑前期流程,后期再逐步收集高阶装备即可让养成节奏更顺畅。

可以说,游戏的核心目标之一就是获取一套优质装备,而优质装备离不开强化。这里建议只强化最常用的装备,这样才能有效节约资源——如果当前装备暂时没有更好的替代选择,就可以考虑拿去强化。 除了通过打怪提升装备,游戏还设有丰富的生活技能系统,这是玩家获取经济来源的重要途径。目前开放的玩法包括采矿、钓鱼、采集、锻造等。虽然专注发展某一种技能也可行,但更推荐均衡培养:每个生活技能都能产出游戏进程中不可或缺的资源,而角色最终的装备打造与成长进阶,都离不开这些资源的支撑。每天在打怪的间隙,抽时间钓鱼、采集放松一下,也是游戏里的一大乐趣。
持有包月权限的玩家,在宝石配置与生存技能达到标准后,可使用免费积分提升角色的镶嵌模块;而副本挑战中获取的同类模块,能用于强化装备属性。同时,游戏内设有声望积累系统,通过重复完成指定任务提升声望等级,可在常规任务奖励之外解锁额外的角色属性增益。作为角色扮演类游戏,所有玩法设计的核心目标,始终是助力玩家不断提升角色的综合战斗能力。
v1.0.3:
新增埋点
解决兼容适配问题
v1.0.2:
2023年4月25日 10:00首发