这是一款趣味十足的策略经营类游戏,玩家将化身天道规则,对形形色色的世界展开演化干预,挑选各类强大的修真者,指引他们不断成长,投身热血沸腾的战斗,缔造风格各异的繁华文明。
天道只手遮天正版是一款相当独特的策略冒险游戏,游戏里设置了众多可挑战的冒险内容,玩家通过提升自身属性,就能让角色变得更加强力。游戏的画质十分精美,并且融合了多种不同的玩法,能为你带来丰富多样的乐趣体验。
一、超脱品质种族:
1、本源族,命源塑力:
1级状态下,技能每间隔1回合释放1次;当回合族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的100%进行增强,同时强者自身的攻击力提升1%。
2级状态下,技能每间隔1回合释放1次。在释放技能的回合中,族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的150%进行增强,同时强者自身的攻击力会提升2%。
3每间隔1回合释放1次3级技能,本回合族兵的攻击将按照强者攻击力的200%来增强伤害,同时还能提升强者3%的攻击力。
4级效果:每间隔1回合可释放1次技能;释放技能的本回合,族兵攻击将按照强者攻击力的250%来增强伤害,同时还能提升强者自身4%的攻击力。
5级,每间隔1回合释放1次技能;释放技能的本回合,族兵攻击将按照强者攻击力的300%来增强伤害,同时还能提升强者5%的攻击力。

2、永恒族,不灭誓言:
1级时,技能每间隔2回合释放1次。在释放技能的回合中,族兵的攻击将按照强者攻击力的100%来增强伤害,同时还会提升强者3%的暴击率与抗暴击率。
2等级为2级时,技能每间隔2回合施放一次。在施放技能的回合中,族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的150%进行增强,同时还会提升强者5%的暴击率与抗暴击率。
3等级为3级时,每间隔2回合可释放一次技能。在释放技能的回合中,族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的200%进行增强,同时还能为强者提升8%的暴击率和抗暴击率。
4级技能效果:每间隔2回合可释放1次,释放回合内族兵攻击将按照强者攻击力的250%计算伤害加成,同时还能为强者提升10%的暴击率与抗暴击率。
5级,每间隔2回合释放一次技能,本回合族兵的攻击将按照强者攻击力的400%来增强伤害,同时还能提升强者12%的暴击率与抗暴击率。
3、守望族,坚守护望:
1级时,每间隔2回合可释放1次技能。释放技能的本回合,会为强者治疗相当于其攻击力80%的生命值,同时提升强者3%的吸血效果。
2等级为2级时,每间隔2个回合可释放一次技能。在释放技能的回合,能为强者治疗相当于其攻击力100%的生命值,同时使强者的吸血效果提升5%。
3等级3,每间隔2回合可释放1次技能。释放技能的回合会为强者治疗其攻击力120%的生命值,同时为强者提升8%的吸血效果。
4级时,每间隔2回合可释放1次技能。释放技能的回合会为强者恢复相当于其攻击力140%的生命值,同时还能提升强者10%的吸血效果。
5级,每间隔2回合释放1次技能,在释放技能的回合,为强者治疗相当于其攻击力200%的生命值,同时提升强者12%的吸血效果。
4、混沌族,混沌洪流:
1级时,每间隔2回合可释放1次技能。在释放技能的回合中,族兵的攻击将按照强者攻击力的100%来增强伤害,同时还能提升强者3%的躲闪属性与抗躲闪属性。
2级效果:每间隔2回合可释放1次技能;释放技能的本回合,族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的150%进行增强,同时还能提升强者5%的躲闪属性与抗躲闪属性。
3等级3,每间隔2回合可释放1次技能。释放技能的回合中,族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的200%进行增强,同时还能为强者提升8%的躲闪属性与抗躲闪属性。
4级状态下,技能每间隔2回合可释放一次。在释放技能的回合中,族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的250%计算,同时强者的躲闪属性和抗躲闪属性会各提升10%。
5级效果:每间隔2回合可释放1次技能;释放技能的本回合,族兵攻击将按照强者攻击力的400%来增强伤害,同时还能提升强者12%的躲闪属性与抗躲闪属性。

5、虚空族,虚空破碎:
1级时,技能每间隔2回合可释放1次;在释放技能的回合中,族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的100%进行增强,同时还能为强者提升3%的连击与反击概率。
2级效果:每间隔2回合可释放1次技能,释放技能的本回合,族兵攻击将按照强者攻击力的150%来增强伤害,同时还能提升强者5%的连击与反击概率。
3级状态下,每间隔2回合可释放1次技能。释放技能的本回合,族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的200%进行增强,同时还能为强者提升8%的连击与反击几率。
4级效果:技能每间隔2回合可释放1次;本回合族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的250%进行增强,同时还能提升强者10%的连击与反击概率。
5级效果:每间隔2回合可释放1次技能;释放技能的回合,族兵攻击将按照强者攻击力的400%来增强伤害,同时还能提升强者12%的连击与反击几率。
二、无双品质种族:
1、星辰族,星河守护:
1级时,技能每间隔2回合释放1次;在释放技能的回合中,族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的100%进行增强,同时治疗效果会恢复相当于强者攻击力85%的生命值。
2级状态下,每间隔2回合可释放1次技能;在释放技能的本回合中,族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的150%进行增强,同时治疗效果会恢复相当于强者攻击力100%的生命值。
3等级3,每间隔2回合可释放1次技能;释放技能的本回合,族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的200%进行增强,同时治疗效果可恢复相当于强者攻击力115%的生命值。
4级状态下,技能每间隔2回合可释放1次;在释放技能的回合中,族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的250%进行增强,同时治疗效果可恢复相当于强者攻击力130%的生命值。
5级,每间隔2回合释放1次技能,释放技能的本回合,族兵的攻击将按照强者攻击力的400%来增强伤害,同时治疗效果会恢复相当于强者攻击力150%的生命值。
2、暗影族,幽影绝刃:
1级时,每间隔3回合释放一次技能;释放技能的本回合,族兵的攻击将按照强者攻击力的100%来增强伤害,同时还能提升强者10%的击晕概率。
2等级为2级时,每间隔3个回合可释放一次技能。在释放技能的当前回合,族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的150%进行增强,同时强者的击晕概率提升15%。
3级状态下,技能每间隔3回合可释放1次;本回合内,族兵的攻击将按照强者攻击力的200%来增强伤害效果,同时强者的击晕概率提升20%。
4级,技能每间隔3回合释放一次,本回合族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的250%进行增强,同时强者的击晕概率提升25%。
5级技能,每间隔3回合可释放一次,释放回合内族兵攻击将按照强者攻击力的300%来增强伤害效果,同时能提升强者40%的击晕概率。

3、幻魔族,邪能祟咒:
1级时,每间隔4个回合释放一次技能,可提升强者10%的连击概率。
2级时,每间隔4个回合释放一次技能,可使强者的连击概率提升15%。
3等级3时,每间隔4回合可释放1次技能,能为强者提升20%的连击概率。
4级时,每间隔4回合可释放1次技能,能为强者提升25%的连击概率。
5级时,每间隔4个回合释放一次技能,能为强者提升30%的连击概率。
4、梦魇族,怨梦侵袭:
1等级1时,在第5回合释放1次技能,该回合族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的200%进行增强。
2等级2时,在第5回合释放一次技能,该回合族兵的攻击伤害将按照强者攻击力的300%进行增强。
3级状态下,在第5回合会释放一次技能,该回合内族兵的攻击将按照强者攻击力的400%来提升伤害效果。
4级时,在第5回合可释放1次技能,该回合内族兵的攻击将按照强者攻击力的500%来增强伤害。
5级效果:在第5回合释放一次技能,该回合内族兵的攻击将按照强者攻击力的600%来提升伤害。
5、命运族,天命束缚:
1级时,在第2回合释放1次技能,可提升强者20%的抗躲闪属性。
2级时,在第2回合会释放1次技能,能为强者提升25%的抗躲闪属性。
3级时,在第2回合施展1次技能,可为强者增加30%的抗躲闪能力。
4级时,在第2回合释放一次技能,可提升强者35%的抗躲闪能力。
5级时,第2回合将释放一次技能,为强者提升40%的抗躲闪能力。
三、非凡品质种族:
1、凛妖族,妖瘴遮天:
1级时,在第2回合释放1次技能,为强者提升20%的抗吸血效果;
2级时,在第2回合释放一次技能,可为强者增加25%的抗吸血效果。
3级时,在第2回合释放1次技能,可使强者的抗吸血能力提升30%。
4级时,在第2回合释放一次技能,可为强者增加35%的抗吸血效果。
5级时,在第2回合释放一次技能,可为强者增加40%的抗吸血效果。
2、修罗族,黑暗罗裁:
1,在第3回合释放1次技能,能为强者提升20%的闪避与反击能力;
2级时,在第3回合释放一次技能,为强者增加25%的闪避率与反击率。
3级时,在第3回合释放一次技能,可为强者增加30%的闪避率与反击概率。
4级状态下,在第3回合会释放一次技能,能为强者增加35%的闪避与反击能力。
5级效果:在第3回合发动1次技能,可为强者增加40%的闪避率与反击概率。
3、血巫族,血池淬体:
1级,第3回合释放1次技能,提升强者20%吸血;
2级,第3回合释放1次技能,提升强者25%吸血;
3级,第3回合释放1次技能,提升强者30%吸血;
4级,第3回合释放1次技能,提升强者35%吸血;
5级,第3回合释放1次技能,提升强者40%吸血。
4、星神族,天启神罚:
1级时,在第3回合释放1次技能,为强者提升10%的攻击与防御。
2级时,在第3回合会释放1次技能,为强者提升15%的攻击与防御属性。
3级时,在第3回合释放一次技能,可使强者的攻击和防御提升20%。
4级时,在第3回合释放一次技能,可为强者增加25%的攻击与防御属性。
5级时,在第3回合释放一次技能,可为强者增加30%的攻击与防御属性。
5、华仙族,天籁仙音:
1级,第3回合释放1次技能,提升强者20%闪避;
2级,第3回合释放1次技能,提升强者25%闪避;
3级,第3回合释放1次技能,提升强者30%闪避;
4级,第3回合释放1次技能,提升强者35%闪避;
5级,第3回合释放1次技能,提升强者40%闪避。
四、强大品质种族:
1、岩虎族,虎潜影踪:
1级,第3回合释放1次技能,提升强者20%连击;
2级,第3回合释放1次技能,提升强者25%连击;
3级,第3回合释放1次技能,提升强者30%连击;
4级,第3回合释放1次技能,提升强者35%连击;
5级,第3回合释放1次技能,提升强者40%连击

2、金鳌族,长寿之息:
1级,第3回合释放1次技能,提升强者20%反击;
2级,第3回合释放1次技能,提升强者25%反击;
3级,第3回合释放1次技能,提升强者30%反击;
4级,第3回合释放1次技能,提升强者35%反击;
5级,第3回合释放1次技能,提升强者40%反击。
3、雷麟族,瑞兽天威:
1级时,在第3回合释放1次技能,可使强者的击晕率提升20%。
2等级2时,在第3回合释放1次技能,可使强者的击晕率提升25%。
3级时,在第3回合释放1次技能,可提升强者30%的击晕率;
4级时,在第3回合释放1次技能,可提升强者35%的击晕率。
5级时,在第3回合释放1次技能,可使强者的击晕率提升40%。
4、炎凤族,凤火燎原:
1级时,在第3回合释放1次技能,可为强者提升20%的暴击率。
2级时,在第3回合释放一次技能,为强者提升25%的暴击率。
3级时,在第3回合释放一次技能,可为强者增加30%的暴击率。
4级效果:第3回合释放1次技能,可提升强者35%的暴击率。
5级,在第3回合时释放一次技能,可使强者的暴击率提升50%。
5、水龙族,龙卷风暴:
1级时,在第3回合释放1次技能,可为强者提升5%的速度与防御
2级时,在第3回合释放1次技能,为强者提升10%的速度与防御。
3级时,在第3回合释放1次技能,可为强者提升15%的速度与防御。
4级效果:第3回合释放1次技能,为强者提升20%的速度与防御属性。
5级时,在第3回合释放一次技能,能为强者增加30%的速度与防御。
首先可以明确多种族搭配是更优的选择,但具体要培养多少个种族,还需要根据实际情况仔细权衡决定。
1、最基础的益处在于能够稳固生物制衡链,防止高等级种族数量过多,从而避免制衡链出现不稳定的情况。
2、开启多种族设定后,那些负面的天道事件降临到你重点培养的种族身上的概率会有所下降,从而起到平抑风险的作用。
3、开启多种族模式后,你每天能够查看大量不同种族的宝库,获取优质物品的概率也会相应提升。
在《天道只手遮天》正版游戏中,各个种族都具备独特的特性与属性,这就要求玩家们灵活调整各类养成策略。而多个种族同时发展,还能衍生出更多样、更复杂的玩法,让大家尽情体验烧脑创造万物的乐趣。