我的大排档(com.yqgt.wddpd.meta)是一款很有意思的烧烤摊经营类玩法,有着经典的玩法与内容,在这里可以解锁各式各样的烧烤食材,通过接单能够获取更多收益,带来十分有趣的体验。
1、打开选择卖烧烤
2、然后选择加入你的食材
3、你也可以进货获得更多的食材
4、通过可以获得更多的食物哦
刚开始经营时,首要任务就是掌握烤肉串的制作技巧,接着在街边大声吆喝招揽客人,满足他们各异的口味偏好。初期因为座位数量有限,一次最多只能接待4位顾客,后面的人只能排队耐心等候。我觉得可以考虑提高赚钱的效率,或者降低桌椅升级的条件,这样能更好地促进店铺发展。毕竟刚开始赚的金币利润微薄,而升级所需的金币都是成百上千的,要是单靠一串一串地卖,那不知道要等到什么时候才能攒够升级的钱。
没解锁新菜品时就去拆快递,拆到一定数量的道具就能随机合成新佳肴。只要体力值够,玩家能一直拆,没有冷却时间,只是体力恢复得慢,想继续拆就得看广告领体力。有附加玩法是个好方向,但烧烤摊现在这个附属玩法我觉得不行,还不如改成消消乐,毕竟也有特殊的计数机制,能触发特殊效果。目前的玩法都只围绕这一个店铺设计,作者可以升级玩法,从多方面扩大商店规模,比如去光顾加盟店铺的生意。
1.这段建模整体完成度很高,角色塑造也相当细腻。部分角色的形象让我联想到小学语文课本里的插画,特别是小女孩手持烤串的画面,给人留下了很深的印象。背景音乐十分舒缓,而带点东北方言味儿的配音更是增添了几分趣味。
2.进入正题后,经营烧烤摊需要全方位的操作,像打扫卫生、制作烤串、外出宣传、添置桌椅等,这些都得亲力亲为。其中最关键的是要根据顾客口味做出不同的烧烤——有的顾客不吃辣,有的需要特定调料,他们会根据成品给出评价,这直接影响收入高低。当然,还得开发新品来吸引更多顾客。
3.操作方面倒是十分简单,只要点击屏幕就能完成,对玩家的操作没什么高要求。
1:我们玩家渴望的是具有创新性的模拟经营体验,陈旧套路的框架只会让游戏的活力持续衰减。
2:全自动烧烤确实进一步解放了玩家的操作,所以通过看广告来获取的这个过程所得到的整体时长应该更长一些。
3:操作过程本质上就是添加调料,我个人认为可以进一步细化操作环节,这样就能在原有玩法的基础上展现出更具差异化的内容。