YGOMobile是一款全新的冒险类卡牌游戏,在游戏中,玩家需要结合策略与卡牌来组建新的卡组,运用新的策略和卡牌进行各类对战。游戏具备卡片资料查询和卡组编辑功能,玩家需要收集各式各样的卡片,且需要熟悉卡组搭配,否则难以进行合理组合,同时还需了解大师规则,整体玩法十分轻松。
【多人在线】
让你和世界各地的玩家决斗。
【和AI对战】
用AI来测试卡组,这是最快的测试方式,因为它不需要联网,并且AI的操作速度很快。
【的卡片】
有的卡片了,新卡在发布日期之前,已经可以用了。
【多功能卡组编辑】
在海量的卡池中编辑卡组,还能选择不同的禁限卡表。无论是通过文本搜索卡片的名字还是效果,都能快速找到想要的卡片。
【录像回放】
决斗会被自动录制下来。决斗结束后,你可以立即回看录像来分析局势,而且把录像上传到油管也很方便。
【个性化决斗】
很快,决斗规则就能自定义了。你可以调整禁限卡表、生命值、O表或T表之类的设置。
1、简化的规则,不变的决斗乐趣
采用简化的快速决斗规则,新老玩家都能快速上手,丰富的卡池与卡组搭配,加上多变的战术策略,带来无穷的决斗乐趣!
2、上千张卡牌,随心构建独特卡组
内上千张不同属性与效果的卡牌,您可以随心所欲地构建专属卡组;定期推出新活动新卡包,让您享受策略搭配的乐趣,体验畅快淋漓的决斗快感!
3、挑战丰富活动玩法,解锁原版动漫角色
除了紧张刺激的PVP模式,游戏中还设有丰富的关卡任务与活动玩法。参与这些任务和活动,不仅能赢取丰厚奖励,还能解锁大量由原版声优配音的动漫角色!
4、实时PVP玩法,随时随地轻松对决
这里有丰富多样的实时PVP玩法:你可以在排名决斗中与全国的决斗者一较高下,争夺最强决斗王的称号;也能通过好友决斗,和朋友来一局轻松欢乐的娱乐对战,唤起童年的美好回忆。此外,还有休闲决斗、决斗房间等不同模式,全方位满足你各种决斗需求!
对战模式
基于常规对战模式展开对局,环境与卡表遵循最新的禁卡规则,双方拥有各自所需的初始血量。
TAG双打/2V2模式
两名玩家组成一队,与另外两名玩家组成的队伍进行对战。在对战过程中,玩家与其队友共同使用场上和墓地的卡牌,并且双方的生命值也是共享的。
残局模式
可以与其他玩家分享的残局。残局里所有卡牌都已为你准备妥当,你需要凭借巧妙的操作,在一回合内击败对手。
骑乘决斗
这段决斗规则源自《游戏王5DS》:双方默认开启“高速世界”场地魔法,决斗过程中仅允许使用SP魔法卡,常规魔法卡无法生效;此外,双方每回合会自动积累1个计数点,只有当点数达到特定要求时,才能发动魔法卡。
一、烧血流
1、大宝贝烧血流
熔岩魔神基本卡组,苟场扣血不解释。
熔岩魔神2.0这套卡组里,我加入了六张盖卡、三张回血卡,还有一张汉诺之力。再搭配上难以被消灭的重型战士,这组合一亮相就让人看了毛骨悚然。
熔岩魔神3.0,竟然丧心病狂地加入了十七张盖卡,如此嚣张,就问你投不投!
2、反伤烧血流
这是一套反伤烧血的基础卡组,核心思路是让密码尖兵处于盖放状态,当敌方攻击我方时,先发动盖着的DNA改造手术,然后在伤害阶段开启锁链尖盾,操作顺利的话就能通过这一击直接反杀对手!
还有反伤烧血2.0版本,通过加入亚马逊战士站场碰瓷、自动反伤的机制,弥补了上一个卡组反伤触发条件难以达成的缺陷,之后依靠苟场拖到密码尖兵套餐启动,完成反伤后展开一波击杀,整体稳定性更强。
3、紫龙烧血流
炎神机紫龙的特效为:
这张卡表示怪兽攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过守备力,就会给对方基本分造成那个差值的战斗伤害。这个卡组的玩法是召唤紫龙后把它送给对手,每回合能烧对方1000点血,连大宝贝看了都得说妙!
这张卡可以通过解放一只怪兽来进行召唤。用这种方式召唤后,在每次结束阶段,自身会受到1000分的伤害。
4、握手烧血流
通过主动压低自己的血量,再持续与对手“握手”来分摊生命值,等到对方血量已微弱如风中残烛时,便用一记火球将其彻底终结。
5、陷阱烧血流
这招简单,用利西德的技能圈套连锁,加上大量陷阱卡,每次发动陷阱就扣对手200血,慢慢把敌人耗死,不愧是阳光一族。
二、削牌流
这套卡组属于基础配置,核心关键是暖蠕虫,通过将其送入墓地来丢弃对手的牌堆,直至对方无牌可抽!打法简单直接,却能达到让对手难以应对的效果。
这是削牌卡组2.0版本,通过加入飞碟龟,弥补了暖蠕虫上手率低的缺陷,削卡能力更强了。
三、综合性流
水魔神的变种版本,通过三星升级召唤出水魔神后,敌方若发起攻击,其攻击力会被降至0;若敌方不攻击,我方的潜水艇又会直接发动攻击。这让对手陷入了“打也不是,不打也不是”的两难境地,实在令人头疼。
综合性流基础版,借助机人召唤师系统实现攻防一体,熔岩魔神负责解场与烧血,死灵(阴间)诱惑技能用于烧血,黑暗技能也能达成烧血效果……简直怒不可遏!
综合性流2.0版本,这套卡组优化了装备配置,移除了防御陷阱卡,加入了暖蠕虫。整套卡组融合了烧血、削牌与直接攻击的核心机制,凭借这些特性让阴间马利克一战成名,却也使其沦为被世人唾弃的存在。
首先介绍一下卡组的组成,卡组分为主卡组和副卡组。
主卡组是玩家在回合开始时用来增加自身手牌数量的卡组,副卡组则被称作异次元空间。
玩家借助融合、异次元召唤,或是特殊的卡牌技能所召唤的怪物,均是从副卡组中获取的。
主卡组通常限定卡牌数量为44张,副卡组则没有数量限制。
玩家需要留意卡组中怪兽卡与魔法陷阱卡的比例,通常建议保持在29:15左右。若魔法陷阱卡数量过多,可能会导致玩家的进攻能力下降。
主卡组里同一张卡片最多只能放三张,而“死者复生”这张卡仅限放入一张。
卡组推荐:
光子斩击者、金齿轮、银齿轮、绿齿轮、红齿轮、黄齿轮、影蜥蜴、铁皮金鱼、召唤连锁、旋风、死者苏生、贪欲之壶、黑洞、二重召唤、鹰身女妖的羽毛扫、神之宣告、神之通告、无底的落穴、沙尘防护罩、尘埃之力、虫惑的落穴、奈落的落穴、时空的落穴
额外卡组推荐:
希望皇霍普·电光皇
暗叛逆超量龙
希望皇霍普
齿轮齿巨人X
鸟铳士卡斯泰尔
励辉士入魔蝇王
大薰风骑士翠玉
我我我枪手
芙莉西亚之虫惑魔
