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地牢猎手4游戏完整版
地牢猎手4游戏完整版
  • 角色扮演
大小
929.3 MB
时间
2026-03-18 16:12:09
版本
v2.0.1f
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游戏介绍

地牢猎手4(Dungeon Hunter 4)是由全球游戏开发巨头Gameloft打造的一款具备史诗级剧情的角色扮演动作游戏。该系列作品的推出不仅在国外引发轰动,更吸引了全球玩家的广泛关注。如今,Gameloft为进一步开拓中国市场,特别推出了针对中国玩家的版本,让国内玩家能更好地体验这款全球独树一帜的ARPG游戏。

特色

1、重新探索地牢穿梭的刺激感;

2、在史诗般的故事情节里,于黑暗奇幻的冒险之中杀出一条血路;

3、砍杀数百名敌人及强大的魔王;

4、掠夺无数的道具;

5、体验真正的冒险RPG;

6、四种具备独特战斗风格的战士类型可供选择;

7、升级你的战斗技能;

8、自订、制作并为装备施加梦幻式魔法;

9、在中揭开围绕在战士周围的秘密;

10、在CO-OP竞技场中,你可以与好友并肩作战,一同享受多人协作的动作乐趣。

11、在充满动作的PvP模式中展现你的战斗技能;

12、在团队殊死战模式里集结起来,和其他战士展开激烈战斗。

说明

【重新探索地牢穿梭的刺激感】

在波澜壮阔的史诗剧情与诡谲的黑暗奇幻冒险里开辟出一条血路

-砍杀数百名敌人及强大的魔王;

-掠夺无数的道具;

【体验真正的冒险RPG】

-四种具备独特战斗风格的战士类型可供选择;

-升级你的战斗技能;

-自订、制作并为装备施加梦幻式魔法;

-在中揭开围绕在战士周围的秘密;

【享受多人动作】

-在CO-OP竞技场中与好友并肩作战;

-在充满动作的PvP模式中展现你的战斗技能!

-在团队殊死战模式中集结并与其他战士展开战斗。

职业介绍

《地牢猎人4》里设有四大职业,想必不少玩家对它们还不太熟悉,接下来就让我为大家详细介绍一下这四大职业。首先要说明的是,每个职业的技能都包含三种类型,分别是主动技能、被动技能,以及所有职业都能使用的精神法术,另外在技能的数量方面……

每个职业的技能配置规则相同:主动技能可装备3个,被动技能可装备4个,精神法术仅能装备1个。各职业拥有的主动技能数量为8个,被动技能数量为10个,精神法术数量为7个。所有技能都遵循等级越高伤害和收益越高的规律,只是在实用性方面存在差异。

使用技能时消耗的能量是否合理呢?尽管能量能通过蓝瓶补充,但蓝瓶的携带量并非无限,精神法术还有30秒的冷却时间。因此,用最少的资源达成最大的效果,才是我们需要追求的。值得一提的是,技能解锁既可以随等级提升完成,也能通过购买钻石实现,这算是给玩家提供了两种选择。

下面是每一个职业的详细介绍,一起来看看吧!

职业一:战斗大师

主动技能:

湮灭:通过强力猛击的方式粉碎敌人,作为初级技能,它不仅好用,伤害也比较适中。

冲锋:直面险境,撞翻所有挡路的家伙,具备击倒效果,不过实际作用有限。

奥能护甲:召唤出一套发光的护甲,为你提供50%的伤害减免效果,这个技能建议务必点满。

披荆斩棘:这招威力强劲的劈砍会使对手与你敌对,属于纯伤害技能,具体使用与否取决于玩家的操作偏好。

战场标准:召唤一面发光的瓦伦旗帜,为附近盟友提供鼓舞效果,使其所受伤害降低30%。建议在游戏中后期再选择此技能。

震颤:以踩踏之力撕裂大地,高级兵种能攻克难关,且伤害范围都相当可观。

跳跃攻击:朝着一群敌人猛冲过去,带着强劲的力道落地,效果挺不错的。它不仅拥有强悍的攻击力,还能帮助使用者避开敌人的攻击。

旋风:以狂野的力量挥舞你的剑,在敌人身上留下深深的剑痕,这是终极技能,必须点满。

被动技能:

狂热份子:当你受到伤害时,能够回复能量,走位娴熟的玩家可以忽略这个技能。

领导力:你学习能力出众,天生具备领导潜质,能提升获取的经验值,热衷于升级的玩家可以选择这个属性。

燃烧之刃:该技能能让你的攻击附加火焰伤害,不过在我看来,这个技能的作用比较一般,并非优先升级的选择。

物理坚韧:提升生命值回复速率,走位娴熟者可忽略此效果。

修复打击:根据造成的伤害按比例回复生命值,建议点满,攻击力越高,该技能的性价比就越高。

残暴:此特性会让你变得更强壮,也更容易击倒敌人。要是搭配主动技能的击倒效果,哪怕是高级兵种,想将其击倒也没什么大问题,不过技能点的分配就得好好斟酌一下了。

神圣灵感:减少精神法术的冷却时间,点满不犹豫。

抗寒:增加你的最大生命值和能量,点满不犹豫。

技术老手:你暴击的频率更高,同时造成的伤害更大,点满不犹豫。

愤怒:你陷入极度狂怒的状态,伤害得到显著提升。这是一个为了瓦伦西娅而存在的、单纯以提升伤害为核心效果的技能。

战斗大师注重稳定的攻防表现,因此稳定的攻击技能必不可少,像湮灭、震颤、跳跃攻击和旋风都值得优先选择;防御层面可搭配奥能来降低伤害,奥能本身也属于稳定性技能。被动技能里,修复打击、残暴、抗寒是必点项,而暴击率和神圣灵感在我看来是四个职业都该点的技能,它们能为每个职业的基础输出提供保障。

职业二:剑圣

主动技能:

撕裂:双手持握两种武器进行猛力挥砍,能增强武器造成的砍击伤害,是初始即可解锁的技能,实用性颇高。

冲撞:朝着前方发起冲锋,让沿途的敌人受到伤害,不过其直线攻击的范围通常比较有限。

飞轮:投掷3枚刃环,可击晕并切碎敌人,属于远程攻击,能保障自身安全,不过伤害表现较为普通。

虎爪:一套迅猛的切、劈、刺组合攻击,能使敌人持续流血,堪称神技。当敌人处于流血状态时,我方的操作会更加灵活。

冷酷切割:这是一种足以击倒敌人的强力攻击,不过击倒效果会因敌人种类而异,部分敌人几乎无法被击倒。

隐形:能让你在敌人面前进入隐身状态,一旦攻击敌人就会解除潜行,但会自动触发暴击,这是非常实用的神技,建议经常使用。

灵魂偷取:借由奥能之力的召唤,能快速增强你与盟友的能量吸收效果。不过在我看来,这个技能的实用性有限——要是能量吸取的能力没有点到较高等级,它基本发挥不了什么作用。

利刃风暴:疯狂地掷出利刃,切割所有靠近的敌人,这是剑圣战斗技艺的代表之作,作为剑圣的终极技能,其DPS和范围都相当出色。

被动技能:

能量偷取:攻击敌人能为你补充能量,每次攻击敌人都有100%的几率恢复能量,因此这个技能值得点高。

心智训练:凭借多年冥想训练的加持,消灭敌人能获取更丰厚的经验值,若想快速提升等级,建议将此技能点满。

锯齿刀:能让你的普通攻击附带少量流血伤害,不过得把它的等级点高了才能发挥出实际效果。

回击:你有一定概率自动对近身攻击者造成伤害,这个技能点满后堪称神技。

嗜血:能根据造成伤害的一定比例为你恢复生命值,我个人觉得吸血属性点高之后,性价比方面表现得不是很理想。

眩晕击打:你的攻击有一定概率使敌人陷入眩晕状态,部分敌人的被眩晕概率会显著降低。

神谕之音:减少精神法术的冷却时间,建议点满。

体质调节:提升你的生命值和能量上限,建议点满。

心脏触碰:能够提高触发致命一击的概率,同时增强对敌人造成的伤害效果,推荐将其技能点全部加满。

致命高手:你将化身为最致命的杀手,这个技能能纯粹提升攻击力,建议把它点满。

剑圣的主动技能里,撕裂、虎爪、隐形、利刃风暴可以优先升级;被动技能方面,能量偷取、回击、心脏触碰、致命高手建议优先点出。锯齿刀和嗜血的组合其实效果不错,但需要同时把两者都点到较高等级,才能充分发挥它们的作用。

职业三:战争法师

主动技能:

秘术之刃:释放出能在目标间弹射的魔法刀刃,不管是哪个职业,初期技能用起来总是很趁手。

空间扭曲:创造一个爆炸出口,能让你与敌人拉开距离,非常实用,既能造成伤害又可用于躲避。

相位移动:能够在不同世界间穿梭,期间所受伤害降低50%,并且可以穿过敌人,建议先点一级体验效果。

冰冷射线:释放一道冰冷光波,对敌人造成伤害并使其减速。减速效果相当实用,美中不足的是,减速持续时间似乎不会随着技能升级而延长。

爆炸:使用爆炸射击时,会对小范围内的敌人造成伤害,该范围相对较小,伤害表现尚可。

冻结光环:能快速冻结附近的敌人,同时在你周围生成具有破坏性的冰风暴,美中不足的是冻结时长无法延长。

混沌闪电:这是一种以憎恨为源力凝聚而成的漩涡球状攻击,能将敌人撕裂,其伤害输出十分可观,推荐优先选用。

无痕波动:释放出不受控制的能量,这项学术一般被禁止使用,不过学院在使用问题上无法提出异议,话不多说,请施展这个技能。

被动技能:

魔灵:随时间产生能量,能量回复是法师必学技。

愈渐精通:有意思,你和你的友军击杀敌人后获取的经验会增加,是练级狂人的必备之选。

愤怒:为所攻击增加光系伤害,暗系怪物作用极大。

恐怖防卫:当敌人攻击你时,有一定几率使其陷入恐惧状态。不过我个人认为,这个技能的正确理解应该是:你遭受攻击后,敌人会有几率受到恐惧效果。

生命汲取:根据你造成伤害的相应比例来恢复生命值,操作熟练的玩家可以忽略此提示。

恐惧:你的攻击会触发恐惧效果,使敌人陷入逃跑状态,这便是你施加给敌人的恐惧效果。

神圣连接:减少精神法术的冷却时间,必点。

精力:提升你的生命值与能量值上限,只要有提升能量值的机会就点选吧。

灵魂触碰:你的暴击频率会更高,造成的伤害也会更大,暴击是所有职业都必须点的技能。

震撼诅咒:会造成额外的雷系伤害,而且雷系好像不会被任何属性克制,大家可以多去试试这个技能。

法爷作为各大RPG里的“亲儿子”,在我看来,它的很多技能都相当实用——既能输出伤害,又能灵活闪避,还能给敌人挂上负面BUFF。基本上,法爷的攻击技能里,找不到不好用或者性价比低的,大家完全可以根据自己的操作习惯来选择使用。

被动技能这块,加能量的肯定要点满,恐怖防卫和恐惧这两个技能往往能带来意想不到的效果,至于精力和神圣连接这类技能,直接忽略掉就行,不用纠结。

职业四:弓箭手(哨兵)

主动技能:

齐射:射出强力箭矢,对敌人造成伤害并使其减速,该减速效果与法师的减速效果相近。

翻滚:向前翻滚以躲避敌人、炮火及其他危险,这是个相当实用的技能,建议优先提升等级来缩短冷却时间。

快速射击:连续快速地射出3支箭矢,伤害一般。

捕熊陷阱:布设尖刺陷阱,能让追击者陷入流血与减速状态,是偏好风筝战术玩家的必备技能。

万向之矢:射出带钩的箭矢,能同时对多个敌人造成伤害并使其减速,建议搭配捕熊陷阱一同使用。

疾行:能在短时间内提高团队成员的移动与攻击速度,这个技能可以等中期再考虑使用。

万箭齐发:释放密集箭雨,可同时对多个敌人造成伤害并使其减速,建议与万向、捕熊技能配合使用。

辉光闪耀:释放短程爆炸闪光弹,借助耀光效果让敌人陷入昏迷并造成伤害。这还能说什么呢?先靠昏迷打伤害,再补上减速,伤害稳稳到手,还能保证自身安全。

被动技能:

神秘箭术:具备缓慢恢复能量的特性,建议加点,这样能拥有更多能量可供使用。

善学者:消灭敌人能让你获得额外经验值,嗯,想快速升级的话就装备这个。

毒箭:攻击时会附带毒系伤害,毒属于慢性伤害类型,这个技能可以选择学习,也可以选择不学习。

盗魂箭:击杀敌人让你回复能量,必点。

血饮之箭:能依据造成伤害的特定比例为你恢复生命值,我觉得要是陷阱用得熟练了,这个技能或许就没必要点了。

减速射击:你的普通攻击有一定概率让敌人减速,这是必点技能,可与主动技能搭配使用。

神圣引导:延长精神法术的冷却时间,弓箭手个人觉得这个技能没什么用。

耐力:能提升最大生命值与奥能,要是操作得当,这个属性可以不用点,但考虑到能量的实用性,点上几级也是不错的选择。

鹰眼:你那双神秘又慑人的眼睛,能提高你的暴击概率——要知道,暴击可是弓箭手安身立命的关键本领。

冰霜之箭:以箭矢攻击敌人,附带冰霜伤害,对火系敌人效果尤为明显。

弓箭手在各类RPG里其实也能算是“亲儿子”般的存在,作为远程职业伤害不俗,还自带BUFF效果。技能方面,捕熊陷阱和万向之矢建议优先点出;翻滚绝对是神技,能躲开大部分伤害;万箭齐发与辉光闪耀的威力相当可观。被动技能里,盗魂箭、减速攻击和鹰眼这三个一定要点——尤其是鹰眼,它能增加暴击率,实用性拉满,其他被动技能相对来说就没那么必要了。

优势

1、在5大区域和海量地牢中挑战单人战役

化身如有神助的英雄,在报复被遗弃之痛的同时,勇闯5大区域,踏上赏金猎人的成长之路,让恶名远扬。

2、协同作战的玩法

你可以雇佣好友或其他玩家作为盟友,在你复仇以及完成赏金任务时为你提供助力。

3、异步多人

你可以借助多种生物来打造专属于你的要塞,对其进行管理与防御。同时,还能突袭其他玩家的要塞,夺取他们的资源。

4、每日和每周赛事

在每日地牢里展现你的杀怪本领,获取独特材料来助力装备的进化与融合。参与每周的通缉挑战,力争登上排行榜首位,赢取丰厚大奖。

5、无与伦比的劈砍动作

全面优化动画呈现与操作机制,打造出震撼人心的战斗场景,就连角色的死亡演绎都极具感染力。

游戏信息
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