魔法使之夜是一款非常有趣的角色扮演游戏,丰富的故事剧情值得你去体验,精彩的内容也很值得你去探索。你可以选择不同的角色路线进行攻略,触发不同的故事结局,还能选择不同的故事剧情,各种有趣的解谜也在等待你的体验!

这部分机型可能会出现无法适配的情况,遇到这种情况时,你可以选择使用其他适配的设备,或者尝试使用PC版。
1、精彩纷呈,每位魔女都拥有独属于自己的梦想、故事与个性,一同探寻更多魔法背后的秘密。
2、人物立绘的细节打磨十分精细,色彩搭配恰到好处,每个角色的神情与姿态都鲜活灵动。
3、丰富多样的玩法设计,像剧情任务、挑战BOSS、酒馆互动等,为玩家带来了更丰富的乐趣体验。
1、仔细探寻各个场景与地点,留意挖掘隐藏的故事元素或任务线索。
2、留意人物彼此间的关系与情感的变动,借助选择来作用于他们的互动和成长。
3、要及时保存当前进度,这样后续需要回溯剧情、修改之前的选择,或者想尝试不同的剧情分支时都能更方便操作。

1.战斗系统:玩家可收集卡牌、升级角色,以此组建强力队伍,与敌人进行策略性对决,体验畅快的战斗快感。
2.探索与解谜:玩家能够自由探索游戏世界,在不同场景里解锁隐藏的宝藏、任务和秘密,充分享受发现与解谜带来的乐趣。
3.社交互动:加入公会,与其他玩家组队冒险,共同完成任务并分享心得,建立属于自己的魔法团队。
1.苍崎青子:户松遥
据说世界上存在五位魔法使,她便是其中排在最后一位的魔法使。
直到初中毕业前,她都过着与魔术世界毫无交集的平凡生活,某天却意外继承了祖父的遗产。她就是这样一位曾经的普通女高中生。
尽管人生的每一天都被命运所左右,但好在她性格坚韧顽强且不服输,始终以轻松愉快的态度,带着魔法使般的作风生活着。
2.久远寺有珠:花泽香菜
隐居于现代的魔女。最后之鸟。
自小就生活在魔术世界的少女,因某种缘由离开故乡英国,在日本的一座地方都市定居下来。
使役着许多的使魔『童话怪物』,是一位纯粹的魔女。
他性格沉默寡言,为避免与他人产生纠葛,始终独来独往,过着无拘无束的生活。
3.静希草十郎:小林裕介
从与世隔绝的深山生活踏入现代社会的乡野少年,某种意义上也算是处于一种穿越状态了。
他思想观念平凡,个人气质淳朴,却在适应街市繁华的过程中偶然撞见魔术师交战的场景,是个不走运的打工人。
「不过话说回来,大城市和魔术,不也都是差不多的玩意儿吗?」
怀着这样的念头,他便与魔法使和魔女一同住在了一栋洋房里。
如此积极向前看的素质,不可谓不强大。
4.苍崎橙子:青木瑠璃子
苍崎橙子是TYPE-MOON系列作品里的重要角色,她出现在《魔法使之夜》以及小说、动画《空之境界》中,同时也是现存为数不多的魔法使之一——苍崎青子的姐姐。
《空之境界》故事的引导者,而非参与者。工房伽蓝之堂的拥有者。尽管《空之境界》没有她就构不成完整的故事,但她绝非故事的核心主体。
苍崎家是日本数一数二的灵地所在,她出生于此。因在根源之涡的看法上与身为祖父的师父产生分歧,被剥夺了苍崎家魔法使继承者的身份,最终离开家族,独自前往伦敦的时钟塔。
5.文柄咏梨:手冢宏通
身为文柄家的独子,咏梨却对久远寺有珠心怀忌惮。他曾是苍崎橙子单恋的对象,性格冷静果断,曾一刀毁掉橙子祖父的肉身。在草十郎看来,咏梨完全是个利己主义者。当初苍崎青子的祖父决定把魔法传给青子时,咏梨也在场,还会在必要时提供帮助。他有着独特的幸福观,决战时曾开导草十郎,让对方决定帮助青子和有珠。
在橙子还对成为魔法使继承者满怀憧憬的年纪,曾有人当着她的面,将她祖父的肉体一刀劈成两半——由于橙子的祖父是魔法使,咏梨只能毁坏他的肉身,却无法真正杀死他。而这么做的理由,不过是“凭我现在的感觉能成功,所以就砍了”罢了。

在番外篇里,由于姐姐橙子在房间内死于有珠PLOY特殊效果造成的“华丽”场面,所以大家被禁止靠近房间,周濑律架因此将(某人)当成凶手并关进了地牢(这是GOODEND线)
还有的BADEND是因为和久万梨金鹿一起外出探索时,看到了让人忍不住发笑的事物(大概率是草十郎,戴着那个梦想嘉年华的大鼻子眼镜的样子),结果触犯了PLOY的规则,被突然击飞并吐血身亡。
称好友久万梨金鹿为小熊。在番外里她有好多种死法,反正基本都很惨,比如会出现四处洒落xx之类的情况。
即便是Turnend在有珠PLOY的制造场景里,也待在洋房的地牢中——头发散乱着——(最后还留下血书:“我就知道是你!!!”)总之在番外篇里,他基本就是个路人角色。
不管怎么说,在番外里的处境都很惨,不管走哪条线,在有珠的PLOY世界里都活不下来(不过仔细想想,好像除了草十郎和久万梨金鹿之外,真的没人能活下来)。
苍崎家出生的天才。
苍崎家是魔术协会眼中的异端魔导名门,在日本也属于少数持有“歪芯灵脉”的土地管理者,例如橙子的祖父便是掌握秘法的魔法使。然而,这位伟大人物并未给子女与弟子留下任何恩惠。苍崎家族成员的魔术回路逐年衰退,到了橙子父母这一代已所剩无几,名门苍崎的历史本以为会在此终结。可上天却赠予他们一位神童。这究竟是从零开始的逆转,还是与祖父的预想一致?在苍崎家历代继承人里,诞生了一位拥有顶级魔术回路数量的少女,她随即被当作苍崎的继承人培养。这位少女便是比苍崎青子年长两岁的姐姐——苍崎橙子。
虽然数量处于平均水平,橙子却拥有在精密程度上足以压倒他人的出色魔术回路与天生的魔眼,还有能感知世界细微变化的敏锐五官。与此同时,她也清楚要将自身的特异性调整到恰当的程度,从无异常的行为举止,堪称才能的集大成者。
因为不需要像其他魔术师那样融入现代社会,她被纯粹当作“魔法使的卵”来培养,是纯粹的魔术师奇才。同时,作为未来可能成为魔法使的孩子,她也受到了魔术协会的关注。年仅十岁时,就有不少名门魔术师登门拜访。然而,那些未来可能成为她同胞的其他魔法使,却没有一个出现在她面前。这点她多少能感觉到,但在得到决定性的答复之前,她自然仍是周围人所期待的天才。
故事的背景设定于日本20世纪80年代末,正值泡沫经济的鼎盛时期。作品借助男主角静希草十郎这一角色,在一定程度上呈现了高速推进的现代化进程对原住民的冲击。
提到时间线的话,有一点值得留意:这部作品在型月四大作品——《月姬》《FSN》《空之境界》《魔法使之夜》里,是2012年最晚推出的,但它的原作小说早在1996年就已经完成了,称它是型月所有作品的根基也完全说得过去。
故事主要围绕主角静希草十郎展开,他与女主苍崎青子相遇后,和久远寺有珠一同居住在久远寺宅邸。故事的主线是苍崎家姐妹橙子与青子之间的冲突,同时穿插了不少设定说明和轻松的日常情节。
《魔法使之夜》和之前的《月姬》五线叙事、《FSN》三线结构不同,采用了单线架构,整体篇幅较短,差不多连续玩24小时就能通关全部内容。而且它还是“三无”作品——不包含主线无关番外篇的话无选项、没有配音、也没有H内容。这些特点或许会让部分玩家望而却步,我在一定程度上能理解这种感受,但这算不上是缺点,更该被视作《魔法使之夜》独有的特色。在这部作品里,玩家并非代入男主角的视角去体验故事推进,而是以上帝视角旁观主角三人的经历。所以,我不太倾向于把《魔法使之夜》归为galgame或者文字冒险游戏,相比之下,我更愿意称它为视觉小说。
1、在这里能够开启趣味十足的战斗,回合制的玩法便于玩家总结经验。
2、不少强力技能都能轻松触发,释放技能时还会呈现出炫酷的特效。
3、重点刻画了主角与其他角色之间的情感转变,从起初的对立状态逐步发展为后来的深厚情谊。
4、高品质的配音同样为作品增色不少,知名声优的精彩演绎让角色形象更为鲜活,进一步增强了整体的沉浸式体验。
1、支持与中的各类角色开展互动,促使彼此间的羁绊不断加深。
2、会为玩家带来更丰富的乐趣,让你能够沉浸到故事情节当中。
3、游戏中的探索元素十分丰富,玩家需要收集各类线索与道具,以此助力解谜进程或解锁新的剧情分支。