《荣耀新三国测试服》是一款三国题材的战争策略游戏!它将那个年代的作战场景清晰呈现,让你能感受到紧张刺激的氛围,而且作为测试服,你可以提前体验新版本内容!游戏还再现了古战场上的阵型变化、兵种克制等战争要素,你可以根据对手调整阵容,合理调配百位三国名将,每场战斗都是策略的交锋;同时重塑了赛季轮回机制,通过选择不同历史阶段的剧本,你能亲身体会三国的演绎进程!
真实战场策略为王
玩家能够在3x3的阵位中自由排兵布阵,并且融入了器械元素,从而拓展出更多战术选择。像“骑兵侧翼包抄”“弓兵集火攻击”“枪兵枪阵反制骑兵冲锋”这类真实的冷兵器战争战术都可以运用,以此有力地扭转战局。
创新交通夺路求胜
创新构建“通路机制”,在战争行军的通路规划上贴近现实,带来更高效且更具策略性的个人扩张感受,每攻占一块新的土地都会影响后续路径的发展走向,在团队作战中更能够借助“围追堵截”“侧翼包抄”等战术击败敌方。
君王之路名将相助
为打造出远超同类产品的精细度与质感,我们集结数百名武将立绘的创作团队,历时数月、斥资千万以上,先构建面数超几百万面的高精度模型,再将其转化为立绘进行展示。
三国历史,还原传承
我们充分尊重史实,致力于还原三国时代的文化风貌。无论是人物塑造、历史事件的发展脉络,还是地图的设计、城池的命名以及道路的连通关系,都力求精准还原历史。更有中华书局的专家全程坐镇,对内容进行严格把关,旨在打造出真正具有三国韵味的作品。
【武将搭配排兵布阵】
若论三国最让人难忘的,无疑是那些性格鲜明、各有风采的英雄人物。为了最大程度展现这些深入人心的三国名将的飒爽英姿,我们在细节上做了诸多打磨——从随风飘动的发丝到脸上的纹路,再到盔甲与配饰,每一处都力求栩栩如生!
我们除了为武将打造专属外观,还推出了宝物系统。宝物的作用类似于技能,每位武将最多可装备2件。当武将解甲或拆解后,对应的宝物会直接返还,无需额外消耗资源或其他武将,方便各位主公灵活搭配技能。
除此之外,我们始终在探索SLG玩法的创新路径。为了强化策略深度,我们引入了可视化战斗机制。玩家能够通过战斗回放观看实时演算的战斗场景,清晰呈现冷兵器战争中常见的战术,比如骑兵的侧翼包抄、弓兵的集火输出,以及枪兵利用枪阵抵御骑兵冲锋等经典对战方式。
在“布阵”环节,兵种搭配与战术布置能够得到直观清晰的呈现。整个阵列设有3×3共9个布阵位,玩家可自由调整武将位置,每次最多可上阵4名武将与1个器械。
游戏中的兵种主要有弓、枪、骑三大类,它们遵循弓克制枪、枪克制骑、骑克制弓的循环克制关系。每个兵种还拥有独特的寻敌策略:骑兵擅长从侧翼迂回绕到敌后,专门攻击后排目标,堪称弓兵的天敌;弓兵会优先攻击距离自己最近的敌人,合理调整站位就能让多个弓兵集中火力攻击同一个枪兵,实现快速消灭;枪兵则会主动拦截离自己最近的敌方单位,能有效反制骑兵的冲锋,限制骑兵的输出能力。
我们的布阵系统不仅还原了兵种克制关系,还融入了古战场上另一关键元素——器械!每种器械都有独特的功能定位,挑选契合自身阵容的器械,既能弥补阵容的不足,也能进一步强化阵容的优势。
整体而言,这套策略排兵布阵模式我们将其命名为“自由布阵+实时战斗”体系,相信该机制能大幅提升沙盘战斗体验,使各位主公切实沉浸于运筹帷幄、决胜千里的三国古战场之中!
通路机制:
先给大家详细讲解一下通路机制:在游戏里,能够通行的地格包括1级土地、道路、玩家自己占领的土地以及盟友占领的土地,把这些可通行的地格连接成一条路线,就形成了一条可通行的路径,也就是我们所说的通路。
1级土地能够直接通行,其余的高级土地上有守军驻守,主公需要通过战斗将其占领后才能通行。“道路系统”的作用是连接地图上的两百多个城池,并且我们把道路地格也设置为可直接通行,以此保障各位主公在初期进行远距离行军的可行性。
有了全新的通路玩法,作为核心的扩张体验自然会有很大不同,接下来我将为各位主公分别介绍个人扩张体验和联盟扩张体验的新内容。
1、个人扩张体验
《荣耀新三国》的个人扩张体验主要围绕土地占领展开,玩家从主城出发,由近及远地逐步占领土地,以此拓展自身的领地范围。在全新推出的通路机制里,个人体验层面将呈现出以下几方面的变化。
占地更快捷:
地图初始阶段就散布着大量1级土地,主公们可先观察其分布情况,利用这些能直接通行的地格规划行军路线,避开高级土地的阻碍,从而快速完成土地占领,减少不必要的铺路时间。
占地的选择更有策略:
因为通路规则的存在,主公们每占领一块新土地,都会改变后续路径的发展走向。在占领土地有上限的情况下,关于土地的选择,会延伸出许许多多的策略思考,例如:
占领哪一块土地可以让自己可以进攻更多的土地?
在把低级土地替换成高级土地的过程中,哪些土地是需要保留下来以维持通路的呢?
占领哪些土地能更快连通道路,从而让自己具备远距离行军的资格呢?
这些策略层面的抉择,需要各位主公结合自身实际情况,审慎地思考后再做出决定。
2、联盟扩张体验
《荣耀新三国》里没有“飞地机制”(即无法直接进攻与盟友土地相邻的地块),玩家若要实施远距离行军,必须借助道路以及其他盟友的土地来构建行军通路。所以在这种通路机制的影响下,联盟在扩张体验上会呈现出以下几方面的变化:
参加攻城战依赖于道路
世界地图上两百四十多座城池是各联盟竞争的核心所在,这些城池主要依靠道路相互连接。所以联盟在攻城时,得依据现有通路状况选定目标,提前帮成员打通通往目标城池或主要道路的断点,保证有足够多的成员能抵达目的地。
在行军途中,各位主公会优先选择沿道路行进,届时全联盟千军万马一同向前推进的景象必定十分震撼。
版图扩张只发生在边缘
在通路机制的约束下,联盟的版图扩张只能从边缘逐步向外延伸,无法在敌方腹地形成飞地。这是因为一旦通往目标点的通路被敌方切断,部队就会自动折返,所以不存在越过敌方防线直接抵达其后方的可能,自然也就无法形成飞地。这种设定也更贴合现实情况。
同样的,侧翼包抄会成为一种常规的战术,从侧方切断地方前线与主城的通路之后,将使得敌方前线和大本营不能连通,从而无法获得大本营的战斗力补充,自然会不堪久战而溃退。
在荣耀新三国里,我们经常能看到有人提到“上拆家队伍”,那究竟什么是拆家队伍呢?
从字面上看,它指的是负责拆除建筑的队伍;而从实际功能来讲,它其实是攻城能力较强的队伍。
在配置队伍时,应在确保战力无虞的前提下,挑选攻城值较高的武将。
在武将的属性面板里,有一个专门展示攻城相关能力的属性项,这便是武将的攻城值。
攻城值越高,对城池耐久的损耗就越大。只有当城池的耐久被完全耗尽后,才能真正实现对该城池的占领。
当然,仅依靠武将的攻城值是不现实的,我们还需要搭配攻城值高的器械。
在游戏中,无论是基础属性还是成长潜力方面,投石车的攻城值都处于最高水平。因此在组建队伍时,我们会优先选择投石车作为首发队伍的器械配置。
井阑与弩车具备攻城值,若参战队伍数量较多,攻城时可安排其他队伍携带它们;不过盾车和战鼓是没有攻城值的。
盾车和战鼓在攻城时作用有限,但用于对抗守军的队伍配置中,能有效提升队伍整体实力,对打击守军帮助很大。
1、建立分城的前提是我们得先占领一块等级不低于5级的土地(最低要求为5级地)。
2、拿下5级地之后,我们得把这块地周边的一圈也攻占下来,加起来一共是9块地。
3、当成功占领9块地后,就可以点击中间那片最初占领的5级地了。
4、点击建设,就可以成功建立分城。
v1.0.39.0:
更稳定、更优质,邀您一起体验。
v1.0.38.0:
提升体验,修复部分问题。
v1.0.33.0:
优化系统性能,体验更顺畅。
荣耀新三国版本推荐:涵盖了荣耀新三国自上线以来的多个版本。无论你是想体验最初版本的经典玩法,还是紧跟潮流尝试最新版本的创新内容,都能在此找到。合集精心收集整理,确保每个版本的完整性与稳定性。无论是热衷于策略对战的老玩家,还是刚刚接触荣耀新三国的新手,都能从不同版本中感受游戏的独特魅力。在这里,你可以方便快捷地获取各个时期的荣耀新三国版本,开启属于你的三国争霸之旅。