梦幻之城国际服由EntrepreneurGame厂商开发,是一款模拟经营类游戏。这次为大家带来全新的国际服版本,支持相关账号快速登录,上线后还能与全球玩家互动游玩!游戏拥有精致细腻的画质和温馨可爱的画面风格,以动物为主题,玩家可与心仪的动物互动,动物种类丰富多样,像蒙奇、噗拉贝尔、福克斯等,快来和它们成为好朋友吧!
在梦幻之城国际版里,玩家同样需要打造出自己理想中的城市,但实际操作起来可没那么容易——毕竟有大量道路、建筑等需要规划,每一处建筑的摆放都会影响周边收益以及居民生活;而且玩家得通过完成各类订单获取金币与建设材料,才能更顺利地经营这座梦幻城市!
【开放地图】
主城是一片拥有11000个格子的原始森林,玩家从一处废城建筑起步,逐步推平整个地图,最终完成一座城市的搭建。上线前的素材规划如下:城市核心功能建筑10个、工厂11个、各类建筑物100个,以及装饰物3000个。
与其他模拟建设类作品相比,其独特之处在于:美术风格更具艺术感,除了水、马路这类基础地形外,还新增了山川、盆地、雪地、冰面等地形设定,以此丰富地形层次。例如,玩家可以在一座山上搭建别墅与花园。
【时间管理】
梦幻之城的核心数值玩法以时间管理为核心,通过完成各类订单获取金币与建设材料。玩过农场类游戏的玩家会很容易适应,因为游戏中加入了动物放置系统,只要合理规划动物的工作安排,就能更高效地经营好这座城市。
【佛系养成】
梦幻之城的实际养成系统设计得相当简洁,升级与解锁的选择权完全掌握在玩家手中。在等级树系统里,玩家只需安排居民进行研究,就能解锁超过500个模块并完成升级。原本升级城市才能解锁牛奶厂,现在则调整为完成牛奶厂的建设即可实现升级。
【放置玩法】
梦幻之城的城市建设得招募更多动物才行,动物参与工厂生产、拓荒、搭建建筑、钓鱼这些事能大幅提高效率,它们还能参与等级树的研究,让升级节奏更快。动物在正式上线前计划推出30个,而且这些动物的美术风格很有特点,比如超长腿的兔兔、嘴巴大到顶天的鳄鱼、长得像电视机的企鹅……是让它们996,还是007,全由你说了算!
【经营系统】
我们调整了游戏玩法,不再保留种田模式,把原本需要在地面进行的播种、收割等交互环节简化掉了。现在所有商品的生产都转移到工厂的树上进行,树上会直接结出奶茶、爆米花、煎饼果子等各种美味食物。商品生产也取消了前置商品组合的要求,这样完成订单的过程能更直接、更高效。订单系统方面,除了常规的金币订单和限时订单,还新增了旅行订单。为了配合这个新订单类型,我们特意设计了一只性格孤僻的动物,要是它偶尔不再害羞、不再犯懒,就会给你发布一个与众不同的特殊订单。
1、梦幻之城与一般的模拟经营类游戏相比,其可爱的画风十分有特色,游戏中的插绘以及小动物的造型设计都很招人喜欢。
2、原料来源:工厂制作、神秘树(金币兑换)、熊猫商城(竹子兑换)
原料的用途包括:用热气球兑换建材,通过漂流瓶兑换金币、繁荣度和环境值,让装载熊猫的背包开启旅行,以及将建材用于开荒和建设。
3、亮点及创新:
首先,梦幻之城新添了旅行熊猫的设定。熊猫幼崽外出旅行时会带回竹子,这些竹子可用于商城兑换。同时还加入了家长群,群成员能在里面抢竹子。
顺便一提俺家娃天天写emo文学,快救救它吧
其次,小动物们能够缩短建造生产的时长,通过类似抽卡的形式获取各类可爱的小家伙。
最后,比较新颖的是建造类比赛,玩家能够在给定题材和地形的基础上添加建筑来进行设计。最终的排名和曝光度与点赞数量的比值有关(具体算法尚不明确),点赞的方式是通过对比两个设计图,从中选出更美观的那个,玩家可以根据赛季结束后的排名兑换专属建筑。
在梦幻之城的主城中,长按装饰或者点击右下角的工程帽图标,就能进入造景模式。接着挑选想要添加的装饰,通过双击或者拖动的方式,把它放置到主城内,之后再次点击该装饰,就会进入编辑状态。
1、单个装饰放置技巧
在造景模式中点击装饰,会弹出多个编辑按钮,按从左到右的顺序,它们的功能依次是:
①返回退出:点击该按钮后,将取消当前所有操作,并还原至初始的装饰状态。
②撤销功能:在造景模式中,系统会自动记录每一步操作,点击该按钮即可回到上一步操作状态。
③丢弃操作等同于回收装饰,已购买的装饰不会因此受到任何影响,后续再次摆放时无需额外支付费用。
④左转/右转,内大部分装饰支持旋转;
⑤复制,根据当前方向复制装饰物;
⑥抹涂操作比复制更高效,适用于围栏摆放、花草铺设等场景,只需轻轻划过,就能在目标位置放置相同装饰;抹涂时还可点击左下角的挪屏按钮来移动屏幕视角。
⑦确认:将装饰放置到当前位置,一旦确认,便无法撤销上一步操作。
2、多个装饰放置技巧
在梦幻之城中使用造景模式时,点击右上角的“地基”按钮,所有装饰就会切换成平面图显示,这样能避免装饰互相遮挡,让摆放操作更方便。
点击“多选”按钮,能够选中多个装饰进行集体移动,地砖也可以一同转移,十分适合范围布局。旁边的“消除”按钮,则可以把多个装饰合并消除,操作便捷一步到位。
游戏里建造住所的设计还挺有特色的,每个小动物的楼层装饰都不一样——比如蜗牛的大门是个蜗牛壳,犀牛的楼层里全是水。不过对我这种有点强迫症的人来说,看着总觉得有点乱,甚至会觉得这楼好像随时要塌似的,哈哈。左上角那个紫色的楼层就是还没住人的样子,如果能让我们自己选是住紫色楼层,还是换成有特色的楼层就好了。
很多摆件植物都有这个特点,它们右下角的水滴、雪花之类的标识其实代表着适宜的摆放环境——水滴意味着可以水培,雪花则表示能放在雪地上。我第一次把樱花树种在水里时特别惊讶,而且水培状态下的樱花树看起来更美观。
很多植物种在水里和种在土里,高度和形态都会有些差异,你可以看看上面的钟表杆子,有些花插在水里也挺好看的。
铺路是可以直接铺在水上的,下面会出来很多小柱子
可以调整视图的大小,当你放大某个区域时,就能听到那里的声音——放大水面会传来流水声,放大建造区域则会响起小锤子笃笃的敲击声。