《我把勇者人生活成了肉鸽》是一款全新推出的模拟养成类剧情冒险游戏。它采用经典的像素画风,巧妙融合了Roguelike玩法,玩家的每一次抉择都将影响剧情走向,面对不同任务时能达成多种结局。游戏包含丰富的趣味玩法,玩家可以体验剧情互动、战斗、解谜等内容,逐步探索开放世界,还有更多未知等待发现。你的人生就像一场别开生面的肉鸽冒险,转机或许就藏在下一个瞬间。
从出生起就能规划人生轨迹,以精致的风格呈现,每一日每一年都有独特事件上演,在这里沉浸式感受真实的人生起伏。不同的抉择导向各异的未来,或许能成为国之栋梁,也可能落魄为街头乞丐,一切由随机事件交织构建而成,喜爱肉鸽玩法的玩家绝对不容错过,快来开启这段体验吧!
要是能把冒险者的一生浓缩进一个满是随机性的关卡里,他的人生故事将由每一个随机事件拼接而成,这会是怎样的体验?《我把勇者人生活成了肉鸽》是一款Roguelike冒险游戏,背景设定中,有一位冒险者出身普通,性格叛逆,曾有过难以忘怀的初恋,还加入过刺客公会与圣火骑士团,他鼓起勇气战胜了人生中的宿敌,从黑死病的威胁下拯救了世界,最终在一场保卫王城的决战中牺牲,弥留之际,回想起这短暂却波澜壮阔的一生,不禁热泪盈眶。
主线的剧情故事如同迷宫般盘根错节,一旦错过某个关键节点,或许唯有等到下一次人生轮回才能弥补这份遗憾。你得反复游玩探索,才有可能解锁一个故事包中隐藏的所有结局。
《我把勇者人生活成了肉鸽》的核心玩法聚焦于剧情体验与战斗策略的构筑。除了“盟友搭配技能”所带来的丰富流派玩法外,游戏的更多内容体现在对人生事件的探索上,涵盖主线与支线剧情的推进、解谜挑战、卡牌决斗以及角色养成等多个维度。
目前的主线故事线已超20个(包含5个故事包),每一条都是贯穿一生的长篇史诗。你可以选择体验刺客领袖、名侦探、国王、弑君者、驸马、佣兵英杰、复仇之魂、吟游诗人等不同身份人物的人生,也能走出专属于自己、不拘一格的中世纪独特人生。
你或许是渔夫的孩子,性子急躁,注定要在战场上度过大半辈子。你曾有过一段难以忘怀的初恋,为了保护她,和流氓狠狠打了一架;你也曾鼓起勇气,打败了社区里的孩子王,还在卡牌对决中战胜了那个总能抽到好牌的“神抽者”。长大之后,你加入过刺客公会,也进过圣火骑士团,不仅揭露了光明党的阴谋,还挫败了烛火教的侵蚀,甚至从黑死病的威胁中救了整个世界。最后,你在保卫王城的决战里牺牲了,是为了保护国王而英勇献身。弥留之际,你回想自己的一生,忍不住热泪盈眶,好像又回到了11岁那年,握着石剑就敢闯荡世界的模样。人生只有一次,但你还能在[这里应该是某个游戏/作品名称?原文本没写全]里继续轮回。
1、其中的难点,除了盟友与技能搭配出的无穷套路流派、烧脑的策略组合之外,就是各个故事包的主线剧情通关了。
2、每个故事包都包含多条主线剧情,每条主线剧情还可能衍生出不同分支,你的每一次选择都将引导剧情走向不同的结局。
3、你得通过多次游玩探索,才有可能解锁一个故事包里隐藏的所有结局,进而获取其中最丰厚的奖励与满满的成就感。
【永恒之刃】这个故事包包含100个事件,其中有5部主线剧情和众多分支内容。你可以加入刺客公会,应对王族的绞杀阴谋、公会内部的权力斗争、领袖的背叛行径,此外还有刺客名侦探系列的【闹鬼家族的大马士革玫瑰】诡案,在暗影之中逐步崛起吧!
【王国传说】这个故事包总计包含99个事件,其中涵盖3部主线剧情以及众多分支情节。一个乞丐究竟要历经多少步骤才能成为国王呢?你既可以选择迎娶公主,也能通过建立非凡功绩来达成目标,还可以打造商业帝国,甚至采取弑君篡位的方式,每个故事都需要你全身心投入去完成!
【吟游诗人】这个故事包包含103个事件,其中有10多部简短的主线剧情,还穿插着大量分支内容。你将化身一位洒脱不羁的吟游诗人,以旅行为毕生事业——结识挚友、谱写乐章、探寻身世的秘密、寻访传说中的巨龙,而最终的目标,是找到属于自己的人生意义,这才是体验这个故事包的核心所在。
【黑白双子】这个故事包包含95个事件,其中有4部主线剧情,还有不少分支内容。在这个双主角的宏大故事里,你将化身一位与兄弟失散的佣兵强者,当你和兄弟重逢之时,一场命中注定的对决也随之而来,你会选择坚守友情,还是拼到最后一刻?
【守墓之魂】这个故事包总计包含89个事件,仅设有1部主线剧情。身为守墓人一族仅存的幸存者,你活在世上的唯一目标便是:复仇。你需要在古墓里隐匿蛰伏,探寻出覆灭家族的三大神秘势力,将他们彻底斩尽杀绝。这是一段孤独的复仇征程,你得独自面对千军万马,踏入血腥的深渊。
【仁者济世】这个故事包包含84个事件,其中有3部主线剧情,还设有不少分支。你要扮演一位救死扶伤的医师,当遭遇恐怖的黑死病肆虐城池、光明党引发的纷乱叛乱,以及令人绝望的恶魔入侵时,你会选择牺牲自我去拯救世界,还是选择苟且偷生,在一方角落安稳度日呢?
【烛火将熄】这个故事包包含90个事件,主线剧情仅有1部。作为信仰国度里的一名普通小信徒,你会先后加入势力强盛的烛火教与日渐式微的苦行僧群体。当发现**祸世降临后,你该用什么办法来挽救人们的信仰呢?
【巫师世纪】本故事包包含90个事件,涵盖3部主线剧情与众多分支。你有幸成为伟大巫师会的巫术学徒,宿命是成为黑暗大法师,以巫术统一世界。面对三大阵营的宣战,你能否走完这条邪恶之路?
【海盗传奇】这个故事包包含93个事件,其中有4部主线剧情,还附带大量分支情节。你加入了王国大陆上最不受约束的势力——骷髅舵海盗团,开启了一场无忧无虑的夺宝冒险。当你历经无数风浪、成功夺宝归来后,真正的故事才拉开序幕。此时已富可敌国的你,还得应对贪婪、灾难、恐惧与阴谋的重重挑战,永无安宁之日。
【英雄悲歌】这个故事包总计包含87个事件,其中涵盖5部主线剧情,还附带了许多分支情节。你将化身为像神话里赫拉克勒斯那样的英雄,天生注定要成就一番惊天动地的伟业,然而背叛、堕落、傲慢、欲望与死亡的阴霾始终如影随形,伟大的英雄究竟能否拥有一个圆满的结局,这个故事将会为你揭晓答案。
1、人生只有一次,但你还能在中继续轮回。
2、当你走完一段人生旅程后,系统会自动为你撰写专属的人生史诗传记,并且支持一键分享功能。
3、在结束当前人生后,你依然可以学习天赋,还能对盟友、技能和装备进行升星操作,让你的下一段人生旅程更加顺利。
1、打开《我把勇者人生活成了肉鸽》,点击“准备好了”按钮开始游戏;
2、冒险属性与金币会影响你人生中的各类事件,点击属性图标即可查看属性效果说明;
3、下方的按钮用于查看你在人生历程中获取和使用过的各类道具,左侧的按钮能够退出当前人生或事件。
4、能够为你的盟友配置战斗技能,提升星级后可解锁更多技能槽位;
5、这里可选择的身世有三种,分别是建筑学徒、学士之子和难民。
6、在这里我选择的是建筑学徒,选好之后接着选择性格;
7、接下来还得对命运做出选择,像遗臭万年、罪无可赦、光明前途之类的都在可选范围内;
8、每年仅能经历一件事件,在寿命期限内,王朝中你想做的事、想成为的人都能实现。除此之外,游戏里还有诸多玩法等待玩家们亲自探索体验。
1:刚开始玩的时候,点击右下角的“更多”图标,领取兑换码并兑换奖励,这样能拿到不少奖励,用来提升天赋等级,或者在商店里购买技能和随从。
2:天赋树推荐优先升级最右侧的属性天赋;也可以先把最左边的天赋点到解锁护符栏位,之后再将剩余点数全部投入最右边的天赋——毕竟左边两条天赋分支里的随从和技能大多并非核心,后续都能通过其他途径获取。
3:进入后,身世方面优先推荐加经验值的,金币可以放在后面考虑。
性格方面,建议优先选择能增加力量、敏捷这类属性的选项,或者是能确保事件必然成功的选项。
在命运的选择上,不太建议挑选和声望有关的选项。一来声望的提升过程比较困难,二来其获取还带有较大的随机性。相比之下,更推荐选择与属性或者技能盟友相关的内容。
4:内问答事件能直接在论坛找到大神撰写的内容,商店类型与诅咒之塔类型的相关攻略也都可以在论坛里找到。
5:新手刚开始玩的时候,打完宿敌建议把它收服,有些宿敌收服后既能当作核心来培养,也能作为一次性的肉盾用来吸收伤害。
6:建议尽量完成每日任务,这样能积攒更多人生奖章,用于购买物品或提升天赋。
【爱情抉择】
选择:离开,留在身边,离开
奖励:
【寻回家徽】
选择:铂金,硫磺,磨坊
奖励:
【迷失路口】
选择:西北,南方,南方
奖励:
【逢场作戏】
选择:海盗团,苦行僧,王族
奖励:
【墓园斯芬克斯1】
选择:蜡烛,星星,黑暗
奖励:
【墓园斯芬克斯2】
选择:光芒,未来,时间
奖励:
【墓园斯芬克斯3】
选择:山峰,河流,鱼
奖励:
【地狱斯芬克斯2】
选择:杀戮,耶路撒冷,犹太教
奖励:
新手在选择开局冒险技能时推荐以下
身世卡:加经验量少的,能频繁触发的
性格卡:加力量或者加敏捷
命运卡:除了声望之外的任务
对了,开局选的这三张卡是能通过退出刷新的——开局选择时可以反复退出再进入,直到刷到自己想要的卡为止。
初始盟友
勇敢的玩伴:物攻高,装备技能,鞭刑
小恶魔:法强高,装备技能,魔力弹射
忠诚的猎犬:防御值较高,推荐放置在左侧首位,可搭配装备技能,拥有物攻光环效果
事件选择
新手最好尽量避免战斗,因为频繁战斗会消耗盟友的生命值。一旦盟友生命值不足,在遇到宿敌事件时,他们的战斗力就无法完全发挥,最终可能导致宿敌事件失败。
新手问答事件
问题少女:221
爱情抉择:323
新手建议
新手附魔双重施法,建议给鞭刑
残血盟友要把技能卸下来,死了就卸不下来了
奇遇事件,不要选可能失败的选项
探索事件:拿炮灰盟友去探索
修炼事件:除了加魔攻的道具给小恶魔,其他的都分配给忠诚的猎犬和勇敢的玩伴。
宿敌相关事宜:成功击败宿敌后,建议尝试收服对方,别忘了给它配置技能。在和宿敌开战前,能先查看对方的技能情况,再确定要挑战哪一个宿敌。
货币有两种
第一种货币叫人生奖章,能通过游戏内途径获取。前期单局结算给的数量不多,主要得靠完成每日任务和达成成就来积累。奖章的使用建议优先在首页的财富栏里,先买左侧那列,这样能解锁更多初始角色栏位和初始技能栏位;右侧那列可以适量购买,主要是为了增加统率值——毕竟后期角色多了,统率值可能会不够用。
第二种货币是钥匙,以前能刷,现在主要靠礼包获取,每个版本都会推出新礼包。兑换码在兑换界面就能直接点击复制,不用在论坛里翻找半天,这个设计很贴心。在TapTap发评论和攻略,或者在群里找管理员反馈bug,都能获得钥匙奖励。钥匙主要用来在商店购买角色技能。群里大家比较推荐的角色是“剑术大师”和“赤兔”,技能则是“黑夜魔影”。我目前还处于新手阶段,打算再观察一段时间,建议先把钥匙攒起来,毕竟角色和技能的强度和钥匙数量是成正比的。其他紫色品质的角色和技能需要花费奖章,暂时可以不用考虑,奖章可以留着解锁财富栏。商店每天零点会自动刷新,手动刷新一次需要100奖章,每天最多可以手动刷新三次。