《血腥画家恋爱》是一款趣味十足的恐怖恋爱游戏。在游戏中,玩家将化身为被变态杀人魔囚禁的受害者,而你仅有7天的逃生时间——因为这个杀人魔计划在7天后将你杀害。不过幸运的是,你与杀人魔是异性,所以你可以尝试用爱情的力量来消解他的杀意,从而保障自身安全。此外,游戏设置了多种结局,玩家与杀人魔的关系发展将决定最终走向。感兴趣的话,就快来体验吧!
你不幸被连环杀手抓获了,
并且你必须在七天内增加你的生存机会。
您的选择将决定他如何对待您以及你们的关系的结果。
你和他的最终关系会是什么样的……?
杀手与猎物之间的关系会发生改变吗?
很遗憾,被杀害的魔囚对你下了禁令,你得在7天内提升死亡率。
你的选择将决定他为你付出的程度以及你们最终的关系走向,你们最终会发展成怎样的关系呢?
杀人魔与猎物之间的关系是否会产生变化呢?
恐怖氛围:营造了一种恐怖的氛围,让玩家在紧张刺激的环境中体验恋爱故事。
恋爱元素:即便故事背景设定在恐怖氛围里,恋爱元素依旧是重要的构成部分。玩家和杀人魔之间的情感纠葛是核心所在。
多结局设定:游戏设计了多种不同的结局,玩家在游戏过程中做出的每一个选择,都会对故事的发展方向和最终呈现的结局产生直接影响。
剧情饱满:具备复杂的情节架构与角色设定,为玩家带来了丰富多元的游戏体验。
恐怖与恋爱交织:把恐怖和恋爱元素巧妙融合,让玩家体验到别具一格的感受。
选择丰富多样:为玩家提供了多个不同的选项,使其可以依据自身的喜好与判断来推进剧情的发展。
简要总结:
从一开始,就进入了获得BP好感的循环。要选择那些不强调必须逃跑的对话和行动选项。当他问你怎么切割之前解冻的尸体时,要帮他,并且用钥匙开门。在他生病时,优先满足他的需求,而不是急着找安全的地方。等这些都做好后,当他提出离开小屋的想法,就选择跟他一起走。
对话/行动选择:
第0天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第1天
*调查和/或睡觉(与床垫互动)
第2天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第4天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第5天
今天没有基于选择的对话
第6天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
握住他的手
简要总结:
其中大部分内容和GOODENDING1是一样的。唯一的不同之处在于,在第6天的时候选择留下,而不是离开BP。从第一天开始
从一开始,就选择那些能赢得BP好感的循环对话与行动选项,不要强调逃跑的必要性。当他问你该如何切割之前解冻的尸体时,要协助他,并且用钥匙打开门。在他生病期间,优先满足他的需求,而非急着去找安全的地方。等这些都做完后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。
对话/行动选择:
第0天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第1天
*调查和/或睡觉(与床垫互动)
第2天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第4天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第5天
今天没有基于选择的对话
第6天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择留下来
简要总结:
从一开始,就进入了获得BP信任的循环。要选择那些不突出逃跑必要性的对话和行动选项。当他问你该怎么切割之前解冻的尸体时,要帮他,并且用钥匙开门。在他生病时,优先照顾他的需求,而不是急着找安全的地方。等这些都做完,当他提出离开小屋的想法时,选择留下来。在你问过他喜欢什么之后,不要进行任何操作,只需等计时器走完。当你的腿中弹后,告诉他你跟着他走是因为你想追随他。
对话/行动选择:
第0天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第4天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第5天
今天没有基于选择的对话
第6天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
不要选择答案
第7天
我想跟着他
简要总结:
大部分内容和GOODENDING3是一样的。唯一的不同之处在于第7天要选择“他和我是同类”这个对话选项。从第一天开始
一开始,就经历赢得BP青睐的循环,选择那些不强调逃跑必要性的对话与行动选项。当他问你该如何切割之前解冻的尸体时,要协助他,并用钥匙打开门。在他生病时,优先照顾他的需求,而非急于寻找安全的去处。等这些都做完,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。在你问过他喜欢什么之后,不要选择任何行动,而是等计时器自然耗尽。当你的腿部中弹后,告诉他你和他在一起的原因是你们是同类。
对话/行动选择:
第0天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第4天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第5天
今天没有基于选择的对话
第6天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
不要选择答案
第7天
他和我是同类