《恐黑症》是一款十分有趣的冒险解谜游戏。在游戏里,你将扮演一个害怕黑暗的孩子,需要在入睡前关掉家里所有的灯,然后以最快的速度冲上床睡觉。黑暗中藏着许多未知的事物,只有灯光能保护你,快来一起开启这场挑战吧!游戏中设置了不少独特的谜题,玩家得通过与各种物品互动来影响光线,感兴趣的小伙伴赶紧去体验吧!
《恐黑症Darkphobia》是一款融合探索与解谜元素的小型游戏,玩家需运用智慧关闭所有灯光,再以最快速度冲上床睡觉。
听上去很简单?Nonono,场景里还存在形形色色的可互动物品,它们都会对光线造成影响。与此同时,我们极具创意的策划小哥将这些元素巧妙融合,在恐黑症中为大家设计出了趣味十足的关卡。
我要扮演一个怕黑的小孩,得在睡觉前把家里所有的灯都关掉,可一点点漫过来的黑暗里,好像藏着些什么东西……
欢迎来挑战恐黑症!能否带领主角成功做个好梦呢!
房间是构成谜题与关卡的最基础单元。在设计初期,为方便进行纸面关卡设计,所有房间的尺寸都保持一致。即便后续美术环节介入,房间出现了融合与变形的情况,也依然遵循着诸如“角色无法穿行黑暗房间”之类的基础准则。
通道是连接房间的最小单元,像门、窗或者直接连通的空间都属于这一范畴。它看似简单,不过一旦加入“上锁”“单向通行”之类的设定,就能让关卡结构变得富有趣味。
灯具:作为角色对抗黑暗的唯一工具,它是最基础也最重要的道具。我们对这些灯具的角色进行了区分:
区域性:可稳定地为当前所处房间提供光照,为玩家带来“安全感”。
方向性:可以为玩家开拓路径或者指引方向,让玩家获得“方向感”。
限时性:通过短暂开启通路或引导单向移动,为玩家营造出“紧迫感”。
1、在本站并打开;
2、点击新;
3、进入后,浏览剧情;
4、跟随教程关闭房间中间的吊灯;
5、随后尝试关闭另外两盏灯;
6、关闭所有灯后,与床交互快速入睡。
1.两步制胜:准备+回家
第一步:做好准备
找到所有的灯并将它们打开,同时清理掉路上的障碍物,以确保回卧室的途中不会因意外情况而耽误时间。
第二步:迅速回家
关灯后,要确保自己迅速抵达下一个有光亮的地方,一定别迟疑!
2.缩放视野,掌控全局
用双指缩小视图,查看房间全貌,规划最佳行动路线。提前熟悉灯的位置和通道布局,避免临时出错。
3.巧用时效性灯具与间接光源
地图上未特别标注的灯一般都具有时效性,像走廊灯就是如此。另外,间接光源的作用也不能忽视:窗户照进来的月光、微波炉的灯光,乃至桌面上的小夜灯,都可以为你提供短暂的安全照明。
4.留灯护航,留条后路
无论如何,都要在身后留下至少一盏灯,这样可以在紧急情况下退回安全区域,避免在黑暗中暴露太久。