卡牌迷境测试版是一款采用酷炫手绘风格的卡牌策略游戏。作为测试版本,你能抢先体验到全新的游戏内容。在游戏中,你需要收集各类卡牌,熟悉每张卡牌的独特能力,进而组建专属于自己的牌组参与战斗。游戏拥有丰富多样的模式玩法,你可以根据喜好选择不同模式进行挑战,每种玩法都各具趣味。此外,你还能对卡牌进行升级强化,搭配各类道具与药品来提升战力,快来体验吧!
1、打破传统回合制卡牌的常规玩法,拥有造型独特的英雄与华丽炫酷的技能。
2、在这里你可以培养自己最钟爱的刀塔英雄,搭配出专属于你的最强组合。
3、具备多样特色玩法,搭配丰富,养成系统自由,玩法轻松休闲。
1、这里有多个阵营的卡牌可供选择,不同的卡牌组合能带来多样玩法,等待你前来体验。
2、发挥自己的创意去搭配卡组,搭配的方法有很多,关键在于你如何选择卡牌。
3、要想成为卡牌世界的高手,就得在排位赛模式里登顶,拿到最强的段位。
1、画面制作精良,卡牌外观形态丰富,每一张卡牌都具备独一无二的技能与属性;
2、玩家可以根据需要进行合理搭配和使用,且除了普通的攻击和防御;
3、卡牌还关联到多个维度,像死亡、法术、支援、场地、陷阱、反伤之类的内容。
4、不同的卡牌组合还会带来各异的变化,进而对战局的进程产生影响。
1、卡牌迷境里的卡牌类型十分丰富,涵盖了攻击型、辅助型、控制型等多种类别;
2、每种卡牌都包含多个等级与属性,玩家需挑选适配的卡牌来对抗对手。
3、还有对手卡组的各类攻击与防御手段,或是对手卡组所具备的一些特殊机制;
4、角色卡牌之间不仅存在克制与相生相克的关系,还蕴含着复杂的逻辑。
首先,内容量不大,怪物卡牌总共不到五十张,三个章节中怪物技能存在重复,在没有养成的情况下关卡会有一定难度,需要玩家具备一些理解能力和操作技巧。
钱就只有开宝箱一个用途
关卡分为1-4层,入梦,环境,迷踪,晦暗
主要是积分要求,和三星不死
积分的算法如下:
最多包括五个部分:装备,卷轴,药剂,附魔,其他
战斗界面最顶端(获得积分按钮)也能看到进度
装备:基本都能做到满级
卷轴:指的是最下方一栏里的火球法术之类的东西,它的积分结算包含两部分:一是首次正常使用时会获得积分(只有其中八个能给到10分);二是打最终boss时不使用卷轴也能获得20分。
药剂评分规则如下:大红计3点,中红计5点,大蓝计2点,中蓝计1点,攻击药剂和魔力药剂(魔力计2点)纳入计分范围,其余药剂均不计分。
这里的76/20意味着,不管你储备了多少药剂,最终只会结算20点(其他类似的标识也是这个道理),所以关于攻击和魔力相关的药剂,我的建议是直接使用。
附魔:有元素魔法的时候,30层boss打过,会获得背包栏第一个会变成元素包,直接给345项升满级60石头,后面再升级前两条。第一个技能,第五个技能,主动触发五次就满了(要开启,未开启是灰色的)
其他方面:基本上只要有神器相关的内容就去处理(处理后必定会获得三个普通装备,这些装备可以合成一个天赋类的物品),遇到事件就全部开启即可。
最后讲一下养成:
我的建议是选两个绿色、三个紫色的;前期吃药能增加攻击和魔力,另外两个效果太差了。
怪物的攻击优先级排序为:带有倒计时的技能优先触发,其次是会在场内增加特殊机制的技能,接着是普通基础技能,最后是离场(死亡)时触发的技能。
第一章:
一定是最后打他,其他随意
第二章里的怪物基本上都对吸血效果免疫,记得把吸血天赋换下来就好啦。
先打他,基本上三个同时出现都是,在场45闪避
第三章里有这个怪物,开局如果刷到的是鱼骨头(剑),建议直接重开。因为满级的鱼骨头剑会向左右分裂出伤害,这会蹭到这个怪物,导致小怪100%闪避。
别摸它,最后打
最后要说明的是,不管是哪个关卡,只要不使用复活功能,都可以去刷新手教程里的最后那个Boss关卡,这个关卡是被计算在内的,而且一把下来用不了一分钟。
