《英雄无敌2》作为一款画风精致的经典战争策略游戏,延续了系列标志性的欧式像素风格,为玩家提供了7个特色鲜明的派系选择。每个派系都拥有独特的兵种体系与技能树,玩家需精心规划军事发展,通过培养部队、指挥作战来争夺土地与资源。游戏采用回合制战棋玩法,玩家需根据战场局势灵活调整战术,对策略思维有较高要求,是一款极具可玩性的经典作品。

这种像素复古风格确实相当受欢迎,尤其是对那些钟爱像素风格的玩家而言,简直是一大福音。
我们对25000多个元素进行了重新设计,让画面与战斗效果变得更加炫酷。
升级魔法建筑,招募士兵,让英雄在世界地图上探索未知的世界。
多元素,收集资源,管理堡垒,招募军队,完成任务。
你可以招募使用那些经历过失败的雇佣兵,根据他们各自不同的属性来建造对应的营地,以此来应对敌人。
广阔的探索区域搭配回合制战斗,无需持续操作角色,这种休闲玩法十分吸引人!

1、每个种族都包含力量型英雄与魔法型英雄两类,英雄能够率领7队士兵,并且拥有独特的英雄特技!
2、存在7个派系,分别是:骑士、野蛮人、巫师、巫婆、巫师、术士、维京。
3、每个种族拥有7个等级的兵种,这些兵种都具备升级机制,再加上6种中立兵种,ROE总计有118种兵。
4、游戏里的每个英雄都具备独特的特技、初始魔法、初始兵力与初始技能,玩家得合理运用这些特性。

高度还原经典设定,旨在为玩家呈现一个更具趣味的无敌英雄形象。
游戏新增了策略玩法,你得凭借自己的聪明才智去赢得最终的胜利。
PVP战斗模式,可以随时开启,战斗更加激烈。
采用种族的设计,给你重现巅峰传奇,快来试试吧。
纯黑暗风格,玩家可以充分感受这个美丽的魔幻世界。
动态攻击特效,能让攻击表现更出色,同时操作体验也会更流畅。

1、在英雄无敌2中,野蛮人族与人族,究竟哪一个才是排名垫底的种族呢?
若说2代里最强种族的归属相对容易确定,那最弱种族的头衔反倒有两个种族在互相角逐。
尽管不少玩家认为人族(骑士族)是二代里实力垫底的种族,但从实际战斗表现和属性分析来看,说它是单体作战能力最弱的种族或许更准确;不过从整体层面而言,人族单位造价低廉、对高级资源需求较少的特性,依然让它具备了与野蛮人族一较高下的资本。
首先,我们来看两个种族的低级兵种,也就是1到4级兵种的实力对比。
在1级单位里,人族的农民毫无疑问是最弱的存在。各项属性几乎都只有1点,这使得它在整个二代游戏中直接沦为倒数第一的独一档兵种。
相比之下,妖怪的属性虽然比农民强出不少,但这也只是相对农民而言。在除农民以外的所有1级兵种里,妖怪也算得上是最弱的存在。
所以相对而言,农民在6个种族里排倒数第一,得6分;妖怪排倒数第二,得5分。
在二级兵种的对比中,人族弓箭手的综合属性虽不及高级海怪,但凭借更快的速度与两次射击的特性,足以成为所有二级兵种里实用性最突出的存在,能在6个种族的二级兵排名中拿下第一名的1分。
高级海怪的属性虽说还不错,可它存在两个明显短板:一是仅能单次射击,二是移动速度太慢。这使得它的实用性不仅比不上那两个6速单位,也不如皮糙肉厚的矮人,在6个种族里只能排在僵尸前面,位列倒数第二,评分同样是5分。
3在3级兵种中,野蛮人族的狼显得格外弱小,其基础属性甚至比不上顶尖的2级部队。加之它的近战两次攻击,实际效果远不如远程两次攻击实用。因此,它的排名依然只能在木乃伊之上,最终获得5分。
人族枪兵防御出色、速度迅捷,尽管自身实力并非顶尖,但肯定比狼更强,在6个种族中能排到第四位,获得4分。
在最后一档的4级兵里,人族的剑客综合实力比较普通,在六个种族中处于末位,评分是6分。
野蛮人族的高级食人魔,除了生命值比较高之外,没有其他特殊能力,在六个种族里排名倒数第二,只能拿到5分。
综合来看,人族前1到4级兵种的得分相加为6+1+4+6,总计17分;相比之下,野蛮人种族前1至4级兵种的得分是5+5+5+5,总和为20分。
人族明显优势
在两个高级兵种中,人族的高级骑兵外观确实挺帅气的,但实际的属性和实战作用都比较普通。尽管它的造价足够低廉,产量却没有实现翻倍。因此,这款兵种也说不上有多强大,在5级兵里只能排倒数第一,评分6分。
野蛮人种族的5级单位索尔巨人,兼具远程攻击能力与每回合生命回满的特性,综合实力优于独角兽和骑士,因此可位列第四名,评分4分。
说到终极兵种,人族的高级武士属性确实不怎么样,但人家能发动两次攻击,伤害方面绝对是拉满了。
相比之下,独眼巨人的基础属性仅比高级武士稍强一点,两格的攻击范围使用起来相当不便,麻痹效果的触发概率也不算高。因此综合来看,这两个兵种几乎能并列所有6级兵的倒数第一。由于它们都是6分的终极兵种,得分翻倍后均为12分。
这样重新排序后,把5~6级兵种也计算在内,两个种族的最终得分就分别是:
人族是17+6+12,最终得分35分。
野蛮人族的得分计算方式为20加4加12,结果是36,所以最终得分是36分。
综合评定后可以发现,野蛮人种族才是二代中排名垫底的种族,而大家普遍认为的最弱种族人族则排在第五位。实际上,人族的低级兵种具备一定的战斗力,而且整体兵种造价较低,也不需要消耗高级资源,因此在游戏前期,人族的发展速度反而相当快。
2、两大中坚种族,女巫和亡灵谁更强?
在了解完人族与野蛮人这两个种族后,接下来让我们把目光投向处于排名中间位置的女巫族和亡灵族。
这两个种族,都是2代中的核心种族。从种族综合实力和顶级兵种实力来看,它们明显强于前两个种族,却弱于后两个种族。
至于这两个种族究竟谁更强谁更弱,我们只能通过逐一比较才能得出结论。
首先依旧是1级兵,这两个种族的1级兵实力都不弱,完全能排进所有1级兵的前两名。
妖精尽管属性稍逊一筹,但凭借飞行特性和不会被反击的优势,其前期的战略价值十分突出,在六大种族中能排到第二位,可获得2分。
骷髅堪称经典的最强1级兵种,即便到了后期数量增多,它在1级兵里依旧是老大。因此它完全能排第一,拿下1分。
在二级兵种里,高级僵尸凭借其缓慢的移动速度、薄弱的攻击与防御能力、不算高的生命值,加上性价比极低的特点,在该等级兵种中位列倒数第一,评分同样是6分。
高级矮人的攻防能力显然比僵尸强出不少,作为前期肉盾的理想选择,它在高级僵尸、高级海怪和野猪之前位列第三,能获得3分。
在三级兵当中,精灵射手的定位和二级兵里的人族射手相近,不过由于属性提升幅度有限,实际发挥要比最强的钢板钢机器人差一些,在三级兵种里能排第二,得2分。
亡灵族的三级兵种高级木乃伊,和二级兵种僵尸颇为相似,都属于行动迟缓且战力拉胯的弱势兵种。因此它在三级兵里依旧只能位居末流,评分同样是6分。
而这种情况,到了4级兵时就正好相反。
亡灵族的4级兵种高级吸血鬼,攻防与生命值表现尚可,伤害处于一般水平,不过速度相当快;而不受反击和吸血复活这两个特性,直接让它的性价比达到了顶峰,成为4级兵中最为强悍的存在,稳居第一并获得1分。
女巫族的4级兵德鲁伊尽管属于高级远程兵种,但在同级别兵种中,其作用已不及吸血鬼和牛头怪,因此排名第三,仅能获得3分。
两族前1~4级兵种综合来看比分如下:
女巫族得分是2+3+2+3=10分,分数相当不错
而亡灵族则优缺点都特别明显,得分分别是:
1+6+6+1=14分
尽管亡灵族拥有两个同级别的最强兵种,不过也存在两个同级别的最弱兵种,因此在1~4级兵力阶段,女巫族具备一定的优势。
我们再看5级兵和6级兵的对比。
首先是两个种族的5级中坚部队。
独角兽外观尽显高贵,但其属性与高级骑兵相差无几,尽管额外带有几率触发的失明效果,在战场上却依旧是生存能力较弱、难以持久作战的单位。
因此和高级骑兵一样,这个兵种在同级别的排名里也只能位列倒数第二,最终得分是5分。
高级地鬼则有所不同,尽管它属于远程部队,但其基础属性并不比近战部队的独角兽差,并且除了具备远程攻击能力外,高级地鬼还拥有范围攻击的特性。
在5级兵种中,高级地穴恶魔的综合战斗能力能排到第三,获得3分的评分。
至于这两个种族的最高级兵种,显然要比之前提到的人族和野蛮人族的最高级兵种强大不少。
凤凰的属性更为强劲,速度更是首屈一指,不过生命值仅有100点是它的短板。它具备攻击2格范围的能力,并且对元素魔法免疫,这些都是凤凰的优势所在。
相比之下,骨龙的生命值比凤凰多出50点,但攻防属性偏低,速度也慢得多。对付高级武士和独眼巨人还能应付,面对其他顶级兵种就基本很难招架了。
对比两个终极兵种里的中级单位,凤凰的作用相对更大,能排到第三位,因此获得3乘以2等于6分的成绩。
骨龙的作用相对更低,排在第四位,获得4乘以2等于8分。
算上5~6级兵,则两个种族的最终得分分别是:
女巫族是10+5+6=21分
亡灵族则是14+3+8=25分
和人族的35分、野蛮人族的36分比起来,这两个种族的实力显然要强上不少;从这个比分能看出,亡灵族在6大种族里排第四,女巫族则是第三名。
最后,我们再来看看2代中最强大的两个种族——术士族与男巫族吧。
3、在顶级种族的较量中,术士的顶级兵种实力不逊于黑龙,但综合战斗力仍只能位居第二。
终于到了最强大的两个种族对拼了。
与前面的种族相比,这两个种族最突出的特点,无疑是拥有实力最为强劲的顶级兵种。
在前面1到4级的兵种中,术士和男巫这两个单位,其能力也完全不输给其他四个种族的同级兵种。
在一级兵的对比中,两个种族的初级兵种均为远程单位。综合来看,半人马的基础属性略占优势,因此它能位列同一档次的第三位,获得3分。
侏儒的基础属性相对更弱,在排名中可以位列第四,获得4分。
在二级兵种里,男巫族的石像鬼凭借飞行能力和较为出色的防御能力,成了同级远程兵种的克星。因此在所有二级兵中,石像鬼能排到第二位,获得2分。
相比之下,术士族的野猪整体属性较为普通,尽管移动速度快,却缺乏足够的抗击打能力。所以它在排名中位列第四,获得4分。
至于3级部队,术士族的钢机器人就可以扳回一城了。
35点生命值、10点防御力与4~5点伤害,使得钢机器人的整体抗打击能力,甚至不逊色于4级兵种大鹏。
再加上部分魔法效果会被削弱一半,钢机器人的肉盾特性变得无可匹敌。
3级部队排名第一,拿下1分。
相比之下,狮鹫的整体属性稍显逊色,但由于它是飞行兵种且具备无限反击的能力,其战略地位依然不低。在3级兵中,狮鹫的排名仅次于钢机器人和精灵射手,位居第三。
男巫族3分因此到手。
而到了4级兵里,这两个种族的部队也都非常强势。
牛头怪在攻防、速度与生命等属性上均表现出色,几乎所有属性维度都名列前茅。只是由于其特技确实不及吸血鬼,因此才屈居第二,获得2分。
作为相对弱势的飞行兵种,2代大鹏既不如3代那样帅气,实力也逊色于后者,因此只能排在第四位,获得4分。
综合而言,这两个种族1至4级兵种的整体实力评分情况如下:
男巫族得分计算为3+2+3+2=10分,与女巫族的分数大致相当。
术士族:4+4+1+4=13分,比亡灵族稍好一些,但还是比不上女巫族和男巫族。
术士族的综合得分难道会比女巫族更差吗?我们接着来看5级兵和6级兵。
到了这两个等级,就是术士族和男巫族的天下了。
首先是5级兵。
术士族的高阶沃教僧侣:既能远程攻击,近战也不会削弱输出,还具备驱散敌方增益魔法的能力;尤为重要的是,作为5级兵种,它的伤害水平甚至可以和人族、野蛮人族的6级兵种相媲美。
若不是生命属性确实偏低,他险些就能超越九头蛇,坐上5级兵的头把交椅了。
所有5级兵里,高级沃教僧侣排名第二,拿下2分。
说到男巫族的九头蛇,单是那最高12点的伤害、75点的高额生命值,再加上不会被反击且能进行范围攻击的特性,称它为6级兵也完全说得过去。
所有5级兵力,九头蛇可以排名第一,拿下1分。
当5级兵在各自种族中占据前两位时,这两个种族的6级兵实力更是呈现出断崖式的碾压优势。
先说说泰坦,它有着双十五的最高攻防属性,最高生命值达到300点。尽管它的伤害并非顶尖,但它可是远程兵种呢。
这样的泰坦,对付两个凤凰或亡灵龙完全不在话下;就算是三到四个高级武士加独眼巨人,也能轻松应对,毫无压力。
不过和黑龙相比,泰坦的实力仍稍逊一筹,因此只能位居6级兵种的第二名,获得2乘以2等于4的分数。
在2代的兵种里,黑龙堪称最强,它在各方面的实力都位居榜首。
生命与伤害属性处于最高级别,攻防属性次之;具备飞行能力、对魔法免疫,且拥有2格攻击距离。
具备这些特质的黑龙,即便处于初始的绿龙形态,实力也能排到6级兵的第二位。一旦进化到黑龙形态,其战力更是超越泰坦,毫无争议地成为2代兵种中的最强者,没有任何其他兵种能与之媲美。
因此,黑龙在6级兵种中的排名位居第一,按照1乘以2等于2分的计算方式,它的得分是2分。
如果算上5~6级兵,则术士族的最终得分是:
10+2+4=16分
而男巫族的最终得分是:
13+1+2=16分
两个种族得分相同,但由于黑龙是顶级兵种中的最强单位,综合考量后,男巫依旧是整个2代里的最强种族。
最终得分如下:
第六名:野蛮人族,得分36分
第五名:人族,得分35分
第四名:亡灵族,得分25分
第三名:女巫族,得分21分
第二名:术士族,得分16分
第一名:男巫族,得分16分
在六大种族中,野蛮人族是实力最弱的,男巫种族则依旧保持着最强的地位。
英雄无敌2是一款画面精致、玩法多样的战争策略游戏。玩家能够在游戏里巧妙运用各类兵种与敌人展开战斗,获取更多领地和资源,从而推动自身军事实力的提升。它风格经典,自由度也很高,喜爱策略类游戏的朋友们可千万别错过哦!