梦人间是一款古风架空题材的穿越角色扮演游戏,玩家将重返盛世长安的辉煌岁月。游戏初始,玩家可自由选择出身,无论是豪门贵族还是平民百姓,均无限制。不同的出身选择会触发截然不同的后续剧情,且男主或女主角色也可自由挑选,让你谱写专属于自己的人间繁华之梦!
霍不离:
郎骑竹马来【四年夏自动触发】
1-1
①坐去过道
②仍然坐着
1-2
①给他一顿教训【银钱增加200、霍不离好感提升50、霍家主与霍夫人好感各增加30】
②退到后面去【银钱+200 霍不离、霍家主、霍夫人好感+10】
流鸢【春季去霍府】
谁家新郎【十四至十六年期间,霍不离的爱意值达到或超过150时,可通过卧室→支线→霍不离的路径进入剧情】
2-1
①牵他手【霍不离爱意+100】
②喊他名【霍不离爱意+100】
【霍不离的好感度或爱意值任意一项达到100及以上,即可完成主线并独立门户,需在白天前往府巷触发该剧情】
3-1
笑他【霍不离爱意+10】
逗他【霍不离爱意+10】
3-2
小狗【霍不离好感+10】
倒数第一【霍不离好感+10】
大坏蛋【霍不离好感+10】
牡丹:
断弦【五年冬自动触发】
1-1
①很好听【好感+20】
②还得练
知音【结识牡丹后,去乐楼】
2-1
①来找牡丹【牡丹好感+50】
②离开
2-2【这是触发断弦事件后,时隔数年再去寻找牡丹时会触发的特殊剧情】
①尝试解释【牡丹好感+30】
②作势离开【牡丹好感+10牡丹爱慕+20】
初曲【十五年春季夜晚,前往乐楼】
3-1
①为她鼓掌【牡丹好感+50】
②含笑看她【牡丹爱慕+50】
3-2
①坐听竞价
不出
出价【银钱——名声+30牡丹好感+100】
②含笑询价(10000银钱)【消耗银钱10000,名声增加50,牡丹爱慕值提升100】
百花情【赠送100朵春日花,可累计】
牡丹爱意+100
春日花获取途径:春季—郊外—随便逛逛
怀妒【牡丹爱意≥70,十五年后乐楼听曲】
情愁【牡丹好感高于爱意,爱意数值在20到200之间(包含20,不包含200),离开牡丹的房间】
4-1
“喜欢的”【爱意+50】
“不是那种喜欢”
李如愿:
隆冬暖香【六年冬自动触发】
1-1
①不敢冒犯【李如愿好感+10】
②红薯好吃【李如愿好感+50】
马踏青央【十四至十六年期间,李如愿好感度达到100及以上,于春季前往城郊即可触发】
2-1
①上前阻拦【家族风险+2 名声+30 李如愿好感+30】
②默默看着
2-2
①递去手帕【李如愿爱意+50】
②表示敬佩【李如愿好感+50】
1、关于穿越
梳理一下和主控初次相遇的剧情:易水寒从天而降,直接骨碌骨碌从佛像上滚到了主控跟前(这画面莫名有点滑稽)。这里有个小细节不知道大家有没有留意:主控的娘亲/父亲让他/她去求国泰民安、家事顺遂,结果易水寒把写着“国泰民安”的牌子直接砸成了两半。虽然这个情节确实挺逗的,但为什么偏偏砸的是“国泰民安”呢?是在暗示当下的盛世太平不过是虚幻的镜花水月,还是说易水寒的出现终究会打破所谓的“国泰民安”?
2、是否有“体系”存在
易水寒身负任务降临异世,从他那份从容不迫不难看出,他的穿越绝非偶然,甚至,这或许并非他首次经历穿越。他大概率是位职业穿越者,而耐痛的特质,很可能也印证了这一猜测。
毕竟,谁家好人会一上来就刺杀皇帝。。。
作为穿越者,首要任务自然是保住性命,刚到异世界就得罪掌权者显然不是明智之举,可他为何偏偏要选择在大庭广众之下行刺皇帝呢?
首先我们提出一个大胆的假设:要是皇帝死了,他会被众人一拥而上制服,甚至可能被当众斩首,肯定落不到什么好下场。
如果刺杀失败,也就是主线的样子了。
易水寒为人精明又利己,对他没好处的事,他哪会去做?
或许我们可以得出两个答案:
要么,他死了就可以回到他的时代。
要么,他有自己的底牌。
想必看过穿越文的各位都能猜到这个底牌会是什么。
体系,或者传送石之类的东西。
那回到最初,他为何又非要刺杀皇帝呢?是身不由己、不得不为,还是率性而为、随心所欲?
3、穿越的预谋性
他刺杀皇帝并非一时冲动,从他和主控初次见面时询问年份时那难以掩饰的紧张感就能看出,年份对他而言至关重要。当主控提出要带他去见官时,他甚至不惜求饶或逃跑也要脱身——他究竟想回到这个时间点改变什么呢?结合目前的主线剧情推测,这很可能与“议和”有关。而这一点,又会引出一个关键问题。
他是属于穿位面,还是属于今穿古。
史书向来吝于笔墨记述昏聩的君主,除非其昏庸程度已登峰造极。而本作这位皇帝,堪称昏君里的“标杆典范”——(老子真是恨死你了……)
那易水寒又是如何对这个时代有着如此具体的了解呢?
4、宫宴
首先宫宴设有搜身环节,易水寒的刀究竟是从哪里来的?明明主控已经搜过他的身,他连钱都没有,这把突然出现的匕首又是怎么回事?宫宴上刚出现带血脚印时,应该正是易水寒把匕首塞进腹中的时刻,可这匕首到底是怎么来的?我不太认为阿厌和他是同谋,阿厌是个杀手,是那种真正随心所欲的人,他看不惯皇帝,所以更有可能是顺手帮了易水寒一把。
还有主控房间里的暗道,这就引出一个问题:究竟是有人刻意安排主控进入了这间设有暗道的屋子,还是所有屋子都配备了暗道?
我更倾向于前者,易水寒提到,门外的太监有办法让主控“洗不清”,而且太监还说主控家里是太后党,要仔细彻查。这背后会不会藏着皇帝的阴谋呢?要是易水寒没进这间屋子,就凭密道这件事,会不会也把脏水泼到主控身上?
还有个细节得提一下——要是在密道里选了杀易水寒的选项,他立刻就不演了,直接把主角五花大绑拖出去。可那绳子是哪儿冒出来的啊!前一秒还气若游丝,捆完人的时候说话都利索多了,腹部大出血那么重的伤,在古代那医疗条件下不仅没出意外,还能撑这么久……搞不好他真带了随身空间这种挂吧。
5、奇怪的态度
承接之前关于他是专业穿越者的猜测,他为何会心甘情愿去坐牢呢?
看他跟狱卒勾肩搭背那股子社交劲儿,还有把主控气得够呛的套话本事,他要是想出去,估计也不是啥难事儿吧。
不知道有没有人和我一样会把每个人都点一遍,易水寒应该是目前唯一一个(不太确定)对所有剧情人物都有不同印象对话的角色。从这一点大概也能推测出一些信息。
比如当被问到阿厌的时候,他说阿厌这个名字听起来不像是个好人。说不定他其实早就知道那天是阿厌在帮他?又或者他本来就认识这个人?
还有更让我挂心的是,当被问到呼尔塔的情况时,易水寒始终缄口不言。
什么都没说这种情况其实挺常见的,可发生在易水寒这样的人身上,就莫名带了点微妙的意味。
他应该没那么多时间和呼尔塔里应外合搞串通,小狼也不一定会信他。不过这个态度……实在有点奇怪。
对话时提到衣服,易水寒便回应:“可惜你找不到了。” 是被烧掉了,还是如我所说,藏进了什么体系空间之类的地方呢?
就像他这身行头来得莫名其妙一样,要是没人资助他,到底是谁为他添置的衣服呢?
6、睡觉
虽然不确定这个作品里的攻略角色是否都是洁的设定,但还是觉得挺震撼的(眼神飘移)。主控才十六岁,第一次那啥的对象居然是易水寒(我设定的主控是攻,不过这点其实也没太大关系)。断锁链那段剧情更能说明他其实有能力逃跑吧?那他一直待在天牢里是为了什么呢……这一点还需要再琢磨琢磨。
还有睡觉加爱意这事儿……总不能是睡出来的老婆吧。(又移开视线)
7、对感情线的预测
作为职业穿越者,究竟要遇到怎样的境遇,才会甘愿舍弃原本的生活,选择留在异世界呢?这恰恰是我对易水寒剧情最感兴趣的地方——一个仅仅因为刺杀皇帝和共过牢狱之缘就增加好感,始终带着漫不经心的疏离感的人,到底会因为什么愿意为某个人停留?(其实主要是想看他“真香”的反差时刻。)既然主控有属于自己的海线,那自然不可能跟他去现代,想想他这种像训不服的孤狼一样的人,最终却愿意低头妥协……这种设定也太让人觉得爽快了!
1、兑换码相关,上线前的均已发放完毕,5月7日前都会发放24小时内填写的。如填写24小时后,有错漏情况,请直接去动态区【作品兑换码错漏反馈贴】留下错漏的码,xitong可能会吞码,如果还不行再戳我一次。(70赞有一套补偿近日会截好)
2、作品模式设定为【成年前有时间线限制+成年后无时间限制】,待成年体系更新完成后,就不必再担心后续会因主线进度卡住或错过剧情,剧情未更新时可以自由前往任何地方。
在养成方面,除了长安地图外,还会有其他地图规划,大家可以期待后续更新。目前呈现的职业体系仅涵盖成年阶段的内容,另外还有一些宠物与经营相关的零碎玩法尚未完善,还请大家耐心等待《梦人间》逐步丰富和成长!
不会硬控太久的!相信我!
3、大家提出的不少建议其实也是我们原本就计划要做的,还请给我一些时间逐步完善。像一些自定义功能、家庭生态和府巷生态的优化,以及新立绘的制作,这些都在规划之中。同时我们也会修复BUG(大部分已知的BUG都需要逐步处理),具体情况可以关注动态区每月发布的更新日志。
4、第一阶段主线【如梦长安】属于主线序幕,没有分支剧情,内容是固定的。从第二阶段起会出现分支!第一阶段主线的核心人物是谢回,之后还会有以其他角色为主的阶段(也有可能是混战……也就是混乱阶段)。大纲的走向已经确定,大家可以放心。
5、这部作品全篇字数需达到100万字以上,连载周期至少为一年,感谢大家的期待。目前《梦人间》还称不上是一部优秀的作品,希望大家能给予它成长的时间。
6、预约用户大礼包永久7、5折
7、攻略对象支持多人互动或一对一模式,不强制进行攻略。无论选择何种方式,对方的身心都完全属于你;若暂时没有感情冲动,也可以将其当作朋友或NPC来相处。
1、从你降临人世的那一刻起,便会遭遇一连串的选择,这些选择对未来的走向影响深远,这属于穿越类的经典题材。
2、可以无拘无束地体验独属于自己的人生,感受全然不同的生活模式,每一次开启都是全新的起点,其中还包含着诸多各异的篇章。
3、每一章都对应着全新的故事,你可以开启属于自己的全新人生,开创独属于你的时代,建功立业,征战沙场,这将带来全新的体验。
4、融合了多种不同元素,古风互动剧情模拟让你能在这个模拟世界里尽情探索,体验角色扮演的乐趣。