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我在末日当牛马原版
我在末日当牛马原版
  • 角色扮演
大小
96.32 MB
时间
2026-03-24 17:10:08
版本
V0.10.2
末日游戏大全 生存游戏大全 丧尸游戏大全合集
游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《我在末日当牛马》是一款竖版冒险生存游戏,故事背景设定在末日世界。为了活下去,你加入了一家公司,可没想到的是,这家公司竟要求你独自深入废弃城市搜寻物资——毕竟只有每天提交指定物资,才能保证自己的KPI,不然你就只能在末日里沦为他人的食物。所以,喜欢这类末日生存题材的玩家,快来《我在末日当牛马》体验一番吧!

剧情

末日尸潮席卷而来,你成了失业青年中的一员。一次偶然的机会,你面试了一家透着诡异气息的“致命”公司。公司给你的任务很简单——独自深入废弃都市,搜寻旧时代留下的物资。每天都得按要求上缴特定物品,只有达成KPI,你才能继续活下去。他们还信誓旦旦地承诺,只要好好干,升职加薪不是梦,甚至能抱得白富美(或高富帅)归,仿佛每个人都能拥有光明的未来。可你不知道的是,这一切背后,藏着令人不寒而栗的真相……

特点

1、以物资收集为核心玩法,玩家需每日完成物资收集任务,上缴指定数量的物资以维持生存状态,同时解锁更多奖励内容。

2、每种资源都有其对应的目标,我们需要完成任务清单,从而达成相应的目标。

3、操作方式简单,只需点击即可解锁更高级别的地图,拼凑出完整的故事线。

4、所有场景均为完全随机生成,玩家可以不断探索全新的区域与场景,每一次游玩都能体验到全新的挑战。

5、沉浸式搜包玩法,无需参与战斗,也不用进行撤离操作,不存在外挂玩家,你可以尽情地收集物资、挑战自我。

亮点

1.每日需按要求提交指定物资,提交量未达标准将扣除生命值上限,若超额完成则可解锁晋升相关奖励。

2.医院场景中严禁使用手电吸引丧尸,工厂区域则需佩戴防毒面具以抵御化学污染。

3.累计KPI达标后可解锁新区域权限,晋升为主管后能够发布任务并利用其他玩家。

4.收集齐7份董事会议记录以揭露人体改造计划,即可触发叛逃结局。

5.大声诵读公司宣誓词能够临时提高物资爆率,不过在此过程中会同步进行录音并上传至服务器。

特色

1.心跳监测条会随着丧尸的靠近而加快跳动,手柄震动则模拟出翻箱倒柜时的触感。

2.物资刷新会受到天气、时间、玩家过往行为等多个维度因素的影响,不存在固定的资源点。

3.全球玩家道德值排行榜公布,引发全员恶人社群文化现象。

4.角色离线满12小时后,系统将依据其职业自动生成基础物资,以此减轻重复劳作带来的负担。

内容

1、每日任务

每天设有三个级别的任务,必须完成才能进入次日工作,否则不能结束当天的工作。可以用金币来弥补未完成的部分,但所需花费会比任务本身的实际价值略高,这相当于一种补偿费用。业绩值达到100即为满分,要是不想遵守规则,也可以选择缺勤。

2、耐玩度

没有外围养成系统,获得的高价值物品可放入展示柜,系统会按比例给予收益,帮助减轻经济压力。普通物品仓库能收纳所有物品,业绩提升也会越来越轻松。

3、画面音乐

2D采用2D卡通风格绘制,呈现效果与小较为相似。界面架构简洁明了,功能与UI元素数量不多,逻辑清晰易懂,即便没有引导说明,用户也能轻松上手操作。

动画的呈现内容不多,角色与背景融合度较高,几乎没有明显动作。开箱动画的表现形式和搜打撤类似,通过放大镜显示时间的长短能够判断物品的品级。

攻略

1、进入后点击界面的开始正式开始。

2、在正式启程前,需要挑选并确定要完成的任务,这里有不同等级的任务可供你去挑战完成。

3、选好任务后点击“出发”便会正式启动任务,点击“出发”后还能选择探索的地点。

4、到达对应的地点后,点击物品即可搜刮资源,再次点击该物品就能将其收入背包。

5、每次移动都会消耗1点行动点,行动点用完后就得返回基地。完成任务就能下班结束当天,你存活时间越久,可使用的行动点数就越多。

新手攻略

当前单局时长为30天,每局游玩时间大约1小时。物资不必全部出售,保留红金利用仓库利息,就能支撑前期每天租满背包,每天搜索一次物资。建议若地图刷新不佳,可留存部分体力。后期(约20天后)的任务难度较高,此时可根据实际情况选择放弃,或挑选消耗较少的任务一键补齐完成。只要运气不算太差,且后期拥有足够的资金与业绩,就能稳定通关。

注意

有时会遇到辐射区域,在这类区域停留搜索的时间越长,体力值消耗就越大;辐射等级越高的地方,物资往往越丰富,但体力消耗的速度也会相应加快,所以在这种区域里最好加快搜索节奏。

回收者背包空间管控攻略

首先需要明确的是,我们的背包初始至少能容纳16格物品,之后还可以通过支付租金来额外解锁4格或8格的背包存储空间,这样算下来,我们最多能拥有24格的背包容量,具体情况可以参考图示。

背包,我们最好的帮手

那么,野外的物资是取之不尽用之不竭的,可我们的背包容量有限,所以得通过自我判断,在同等条件下优先把哪些物品放进背包或展架,才能获得最大的收益。

首先要明确结论:在任何情况下,都应优先把稀有度高的物品放进背包;要是背包还有空位,再考虑用其他种类的物品填满。另外需要说明的是,本章涉及的所有计算都是以单个格子为单位的。举个例子,某个单格蓝色物品售价1.5万,另一个三格蓝色物品售价3万,尽管三格蓝的总售价更高,但它的单格价值不如前面的单格蓝,所以性价比更低。而且因为多格物品使用起来不方便,即便单格价值相同,多格物品也会排在单格物品之后。

首先是白色物品

没什么好说的,哪个缺了拿哪个

其次是绿色物品

择优:糖浆>石碑>帽子>枕头

接下来是蓝色物品

择优:光盘>充电宝>太阳眼镜>吹风机>随身听>篮球>牙刷>玩偶

接下来是紫色物品

择优:u盘>挂件>相机>金箍棒>眼镜>虎图>抬棺>机器人>ak兵马俑>雷达

接下来是金色物品

择优:佛珠>馒头>陀螺>吉他>显卡>长>机械狗>五折叠>哥哥的裤子>无人机

最后是红色物品

没有择优,见到就拿

游戏信息
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