《第二自我》是一款黑白风格的放置休闲解谜游戏。在游戏里,我们能通过放置玩法获取EGO,阅读名著还能加快EGO的获取速度。此外,我们可以消耗一定数量的EGO与神秘少女艾丝对话,通过一系列问答,你会对自己有更深入的认识,了解自己究竟是怎样的人。如果你也想尝试这款游戏,不妨来体验一下吧!
在没有尽头的长廊里,你邂逅了一面神奇的墙壁。它向你发出诘问,也为你指引方向。
为了离开这里,你持续点击收集一个又一个的EGO,翻阅一本又一本的名著。
在世界的尽头,等待你的只会是那位手捧书籍、冷静又奇妙的少女艾斯。
每次回应她的问题,你都能对自己产生更深刻的认知。
然而少女为何身在此处,又为何与我们相遇?
那或许只有真正知道自己是谁的人才能揭晓答案吧。
1、别具一格的黑白画风,细腻的手绘质感,为玩家带来与众不同的刺激体验;
2、丰富的剧情设定下,针对不同问题给出各异的答案,最终会导向截然不同的结局。
3、操作轻松便捷,简单易上手,适合各类人群体验趣味测试。
4、采用黑白画面呈现,剧情以十分简单明了的方式推进。
5、体会到对未来的无奈,是为了让你能最理智地掌控内心。
1、为你准备的
想要分析性格的人,对文学、哲学、心理学有兴趣的人
我是一个总是不断自问自答的人
2、ALTEREGO的走路方式
点击图例收集EGO,借助收集到的EGO阅读故事、开展性格分析,进而重新审视自我。
3、故事的结局随选择而改变
结局存在多个,你的解释能改变这个世界的现状
【玩法】
1、收集自我:点击对话框,收集自我碎片,阅读书籍,了解何为自我!
2、与S面对面:你的选择会导致故事的变化!
3、与自己面对面:根据诊断重新认识自我!
【结局】
这段文本描述了一个游戏的三个结局,其中两个是坏结局,一个结局的具体内容未知。第一个坏结局是“崩坏结局”,副标题为“献给冲动?”,在这个结局中,壁男崩坏了,并表示永远不会原谅艾丝,艾丝的界面中她的表情崩坏,还会不停地自言自语,之后游戏会回到4-1关卡重新开始。第二个坏结局是“自杀结局”,副标题为“献给规则?”,艾丝会说自己是小丑,是为了推进剧情来蛊惑主角的,现在她要离开了,希望玩家能在别的故事里找到她。之后游戏的主界面会显示壁男和他说的话,而艾丝的界面中艾丝会消失。第三个结局的具体内容目前还看不到,虽然能看到这个结局的副标题是“献给艾丝”,但解锁第一个情节需要500对K,而玩家每次点击只能获得1对K,所以这个结局的后续内容还需要大家进一步去挖掘!
1、剧情里巧妙融入多种趣味元素,既有经典的世界小说集内容,也有新奇的心理分析小故事,能让你沉浸其中。
2、数十个章节待你逐一解锁,玩家将在其中邂逅另一个自我,开启一场超炫酷的解谜大冒险。
3、这里有剧情推演、性格分析,还有最多元的文字RPG玩法等你来体验,一起开启冒险问答之旅吧。
1、背景里流淌着钢琴声,女声低低地吟唱着。那些话语一句句都带着暗示,让整个氛围都弥漫着一种格外压抑的致郁感。
2、最初映入眼帘的是黑色背景搭配白色线条的页面,两侧的白色线条一格一格地排列,富有层次感,中间则是一片漆黑,上面的气泡正朝着你靠近。
3、一句句话由远及近,代入感很强。点击气泡获得EGO,通过EGO阅读书本。书是真的需要一页页去翻的,进度条满了即解锁一段内容,有成就感。
一周目时,我对每一个影响结局走向的选择都反复揣摩,可最终Es还是选择了自杀。
原来倔强的我也逐渐变得圆滑。
二周目时,我对每个选项都毫不犹豫地选择偏向Es的那一个,结果Es变得疯狂起来。直到这时我才猛然发觉,这种设定其实很真实,和我之前玩过的大多数游戏都不一样。
三周目时,既不偏向壁男也不偏向Es,Es慢慢意识到自我是可以由自己来选择的,最终开开心心地迎来了完美结局。
“壁男象征规则,Es象征自由”,当时听着一头雾水,如今才惊觉这话多么荒唐。壁男哪里是什么规则,他分明是极致圆滑的我们自己;Es又哪里是什么自由,她不过是待雕琢的、如同白纸般的我们自己。
别把它看作是一场普通的测试游戏,用心去感受和体会,你会从这款游戏中重新认识自己。
v3.9:
数据迁移特性使用的服务器已经变更。