《小小侠客模拟器》是一款融合Roguelike构筑与角色养成元素的国风武侠策略游戏。它以回合制战斗与非线性成长为核心玩法,搭配生活技艺修炼、随机事件抉择及多样敌人挑战,为玩家打造高自由度、强策略性的武侠体验,非常适合喜爱武侠与肉鸽玩法的玩家尝试!
1、每局以门派修炼为起点,接着进行随机事件的抉择,最后进入回合制战斗环节,整体节奏紧凑,单局时长在可控制范围内。
2、拥有上百种武学招式,涵盖外功、内功、控制、治疗等类型,可组合出数百种计略用于战斗。
3、搭配“纪律”被动系统强化流派核心,一次可装备4个纪律,策略空间充足。
1、资源有限,需在修炼体魄、内力、悟性、学习新武学、合成高阶纪律间做选择。
2、武学分为主动和被动两类,包含攻击、防御、状态附加、续航等多种类型,像烈风掌、毒爆都属于这类武学。
3、计略卡具备冷却缩减、触发回血时造成额外伤害、低血量时自动释放技能等功能,可在战斗中灵活运用。
1、纪律是核心被动机制,共划分为五个等级。同名且等级相同的纪律可以合成更高阶,而不同名但等级相同的纪律则有一定概率随机合成为高阶。
2、纪律效果涵盖攻击加成、防御强化、状态触发、资源获取等方面,直接决定了流派强度的上限。
3、事件与角色的武学、属性、性格标签相互联动,很有可能解锁稀有武学并获得宝物。
1、包含门派高手、江湖败类等各类敌人,每个敌人都有独特的技能与弱点,需要调整卡组和策略来应对。
2、通关目标清晰明确,例如存活满7年、击败特定的强大敌人,难度会随着游戏进程逐步提升,到了后期需要对流派进行优化调整。
3、美术风格简约,操作节奏利落,对设备配置要求不高,长时间游玩也不容易感到疲劳。