《犯人就是我》是一款沉浸式剧情向文字推理游戏,其汉化版本已对中文体验进行全面优化,助力玩家毫无障碍地融入悬念迭起的校园谜案之中。玩家将化身大学社团成员,在意外“处理”掉同伴后,必须在五天时间里凭借周密策略洗清自身嫌疑——从伪造不在场证明到巧妙引导他人视线,每一个环节都要赶在警察介入之前完成。
玩家在社团活动和日常交流里藏着线索,靠零散的信息拼凑出对自己有利的证据链。像修改聊天记录制造时间冲突,或者诱导目击者形成错误记忆。每一次选择都会左右别人对你的信任程度,稍微不注意就可能露出马脚。
【调查阶段】
1、前往三楼金泽的房间,和金泽进行对话,以此触发“金泽不听我的话”这一进程;
2、前往一楼客厅,和青树进行对话,以此触发“青树在让金泽过去”这一进程;
3、前往三楼金泽的房间并与金泽对话,触发“可以查看金泽的房间了”这一进程;
4、调查床上枕头边,获得证物“白雪的偷拍相片”;
5、调查左上书桌,获得证物“金泽的日记本”;
6、调查左侧圆桌,获得证物“的短信”;
7、点击“结束里工作”进入下一阶段。
【会议阶段】
1、选择“其他人也在就会途中溜走”;
2、选择“不一定是我溜走的时候被杀的”;
3、出示“的短信”;
4、出示“白雪的偷拍照片”;
5、出示“金泽的日记本”;
6、成功将同伴的怀疑降到0%。
1、和传统推理解谜类作品不同,《犯人就是我》更侧重于心理层面的博弈以及叙事带来的沉浸感。
2、玩家需在“罪恶感”与“求生欲”之间反复权衡,既要竭力掩盖真相,又要努力维持表面的关系。
3、细节打磨十分精良,无论是人物对话还是场景描述,都贴合本土语境,这让推理过程更具代入感。
这场持续五天的心理博弈,既是智慧的比拼,也是道德的试炼。你能否在真相大白前安然脱身?